保证获得灵能士兵

对于那些真正喜欢灵能部队的人来说,有多种选择可以提高你的成功率,并加快进程。

游戏玩法

这个模组将启用第二波选项(在首次通关后解锁),并仅修改测试设施中检测灵能潜力的概率(当然,前提是你已经建造了一个)。

模组包含多个选项,每个选项位于独立的子文件夹中,并标注了具体功能。

[b]更新:[/b] 事实证明,灵能生成概率的公式是:意志力 / PSI_GIFT_CHANCE。因此,如果你的意志力为 80%,那么“100%”模组实际会给出 80% 的概率。我将对此进行正确修正,并于今日发布新版本,通过将 PSI_GIFT_CHANCE 值改为 0.1,使其真正达到 100% 概率,这意味着士兵意志力低于 10 才会失败。以下文本已据此更新。

例如,“100percentpsi_4slots_5days” 使灵能测试后成功获得能力的概率等于士兵的意志力值,为测试设施增加一个额外槽位(即 4 个槽位而非 3 个),并将测试时间从 10 天缩短至 5 天。“20percentpsi” 则使成功概率等于士兵意志力值的一半。

操作步骤:将文件解压到任意目录,然后复制 modpatcher.exe、patcher.bat,以及您所选子文件夹中的 DefaultGameCore.mod(仅复制文件,不包含子文件夹本身),将其放入主游戏目录(即游戏安装位置,包含 XComGame.exe 文件的目录)。

随后运行 patcher.bat 文件。

脚本会备份您的原始 exe 文件(请妥善保管),并修改该 exe 文件。

因此,如果操作成功,您会在该目录下看到一个名为“xcom-orginal.exe”的新文件。

如果您未看到该备份文件,说明您未按指示操作。

若出现异常情况,或希望使用不同变体,请在贴中留言。我会关注此贴数周。与所有修改 exe 文件的模组一样,本模组与其他模组不兼容。不过,您可以将本模组中的微小改动复制到其他模组中,我已通过注释标明了需复制的行。

干杯。

更新: version 1.1 将成功概率提升至 1000%(即意志力的 10 倍)。现在几乎不可能失败,除非您凑巧找到一位意志低于 10 的士兵 :P

说明文件包含更新信息,以及您可以自行修改哪些行以调整数值。