
XCom EU - 欢迎来到地狱
欢迎来到XCom Enemy Unknown 欢迎来到地狱模组 V4.6.9.1 这是Long War模组与原版游戏的混合体,它包含了Long War模组中所有优秀的内容(例如额外物品、一些研究大修,以及几乎所有使
查看大图[quote][b][size=4][/size][/b][size=4][b]本模组现已过时,不再受支持或处于积极开发状态。适用于EW的更新版本模组可在此处找到。不过,出于某些奇怪的原因,如果您仍持有旧版XCom EU(补丁4,游戏版本1.0.0.28586),您仍可自由使用此版本。但请注意,无法保证该模组能在Steam版本上正常运行,因为游戏的Steam版本与非Steam版本不同,且文件已被修改(真该死)。尽管如此,我衷心[b]感谢大家一直以来对本模组的支持 :)[/b][/b][/size][b][size=5]更新版Mod链接 - 点击这里[/size][/b][/quote]
欢迎来到XCom Enemy Unknown 欢迎来到地狱模组 V4.6.9.1
这是《长战争模组》与《原版游戏》的混合体,它包含了《长战争模组》中的所有优点(例如额外物品、一些研究大修以及几乎所有使《长战争模组》有趣的内容 + 加入了《原版游戏》中的所有优点(例如同时出现两次绑架任务迫使你做出选择,卫星泛滥(虽然有限制,但仍比《长战争模组》中更容易进行卫星泛滥,以及所有使《XCOM:未知敌人》成为一款精彩游戏的内容。)
请注意,此内容仅适用于欧盟。补丁4,游戏版本1.0.0.28586,尚未针对欧盟补丁5进行优化,因为该补丁破坏了模组,使游戏准备好迎接EW。可能无法与欧盟补丁5良好兼容,并且肯定不适用于EW。
你可以从这里回滚到EU补丁4 ---> http://www.nexusmods.com/xcom/mods/450/
注意 - 此版本具有预设设置,不建议在任何条件下使用XCom工具箱,因为它可能会破坏您的游戏,导致无法游玩。您已被警告(尽管编辑某些数值似乎运行良好,但我不确定哪些有效,哪些无效)。
目录
1 - DefaultInput.ini 2 - XComGame.Exe 3 - XComGame 开发.Exe 4 - XComGame Cheat.Exe 5 - XComGame HP CHEAT.exe 6 - XComGame 作弊开发者.exe 7 - XComGame.int 8 - XComGame.upk 9 - XComShell.upk 10 - XComStrategyGame.upk 11 - 最后但同样重要。这份自述文件/指南,随你怎么称呼它。
总计 3 个 UPK 文件,1 个 Int 文件,1 个 ini 文件,5 个可执行文件以及一个自述文件
前置要求 -
1 - XCom Enemy Unknown Game (Patch 4, Game Version 1.0.0.28586) - 如果您还没有,请从这里回滚到补丁4 ----> http://www.nexusmods.com/xcom/mods/450/ 2 - XCom Long War Mod 2.12 由于此模组是基于Long War Mod构建,而非原版游戏) ---> www.nexusmods.com/xcom/mods/88/
安装 -
步骤 1 - 安装《XCOM:未知敌人》游戏 步骤 2 - 安装 Longwar 模组 步骤 3 - 将所有 5 个 "EXE 文件" 放入 "XCOM Enemy Unknown\Binaries\Win32" 文件夹中。如有提示,请替换。 步骤4 - 将此文件(即此自述文件)与您的可执行文件一起放置在"XCOM Enemy Unknown\Binaries\Win32"文件夹中。如果系统提示替换,请确认,以便您知道正在玩的是哪个版本,以防未来的更新和补丁。 步骤5 - 将 "XComStrategyGame.upk"、"XComShell.upk" 和 "XComGame.upk" 放入 "XCOM Enemy Unknown\XComGame\CookedPCConsole" 中,并在询问时替换。 步骤6 - 将"XComGame.int"文件放入您的"XCOM Enemy Unknown\XComGame\Localization\INT"文件夹中,并在系统询问时选择替换。 步骤 7 - 将 "DefaultInput.ini" 文件放入您的 "XCOM Enemy Unknown\XComGame\Config" 文件夹中,并在询问时替换。 第8步 - 备份您的存档,位于Documents\My Games\XCOM - Enemy Unknown,并删除该文件夹...开始新游戏...设置您的图形、视频和其他游戏设置,然后退出..现在将您的存档放回,并且只放回您的存档..甚至不包括PROFILE.BIN..只需将您的存档放回Documents\My Games\XCOM - Enemy Unknown\XComGame\SaveData。然而,强烈建议开始新游戏以获得更少错误的体验。 第9步 - 使用"XComGame.Exe"运行游戏(不建议使用"XComGame Dev.Exe"。它仅用于调试。已提醒您)
如果你把事情搞砸了,但表现得不像个十足的傻瓜……欢迎在论坛上联系我 ----> SrujanTeja
注意 -
本游戏专为"不可能"难度设计。强烈建议在"不可能"难度下游玩,以真正体验模组内容。普通与简单模式可能会感觉过于轻松,几乎无需管理资源。 请勿修改代码...我再说一遍...请勿修改代码...因为这可能导致您的游戏无法运行,您已被警告 =V 如果此模组损坏了您的游戏/电脑,无论您将其安装在何处,我概不负责。使用此模组风险自负。 我再次重申,请备份你的XCOM存档文件夹并删除它,以便新文本能在游戏中显示,同时强烈建议开始一个新游戏。一个全新的开始……我再次重申,为了更大的好处,删除你的游戏存档文件夹 =V 通常建议进行干净安装以获得无错误的游戏体验
关于Exe的
1 - XComGame.Exe - 正常游戏 2 - XComGame 作弊 - 作弊执行文件。提供大量现金并大幅提升士兵生命值,同时大幅削弱敌人。 3 - XComGame HP 作弊 - 作弊版EXE与普通版EXE的组合。削弱外星人并增强士兵。不会获得额外现金或资源。 4 - XComGame 开发版 - 与普通游戏相同,但解锁了开发者外壳 5 - XComGame 作弊开发版 - 作弊EXE与开发EXE的结合版。用于游戏测试。提升士兵属性并削弱外星人,提供额外资源并解锁开发者控制台。
提示
在击杀最后一个敌人之前保存.. 如果你不喜欢士兵选择的职业,这会派上用场,这样你可以在击杀外星人之前重新加载,因为士兵每次第一次升级时都会被随机分配一个职业。 有一些技能,它们可以相互配合并触发惊人的连锁反应。你可以在我为每个职业推荐的技能树中找到它们。例如,奔跑与枪击配合侵略性配合杀手本能配合带来他们 = 一个死掉的外星人。有时你可能需要协调工作来触发一些连锁反应,比如压制一个敌人,然后在你附近的士兵处设置监视,然后把他赶出来,这迫使敌人离开掩体并寻找新的掩体,触发反应射击。
即将到来的更新
如果指出了一些错误,就修复一些错误,否则就不修复。 论坛上随时欢迎反馈
推荐第二波选项
1 - 为了更伟大的利益 2 - 结果导向 3 - 收益递减 4 - 超越人类 5 - 战争疲劳
Additional Recommended For Harder Game
1 - 伤害轮盘(别哭,当你的部队像个小女孩一样攻击时) 2 - 新经济(若你渴望变革) 3 - 红雾(这真是个大麻烦) 4 - 绝对关键 - (别在外星人扇你耳光时哭泣) 5 - 马拉松 - 如果你想要一个疯狂地更长的游戏、更长的研究时间和更长的建造时间(不推荐) 7 - 高风险 - 如果你想滥用随机奖励并使游戏变得简单(不推荐) 8 - 替代来源 - 无注释
以下是我通常玩的游戏
1 - 绝对关键 - 因为我知道如何完成爆头 2 - 为了更伟大的利益 3 - 结果导向 4 - 收益递减 5 - 超越人类 6 - 战争厌战情绪 7 - 备用来源 - 因为我能搞定
游戏的主要变化 -
1 - 更多外星人出现在任务中,外星基地不再是小菜一碟 2 - 2倍外星人生命值 - 准备好迎接一些QQ 3 - 枪械表现如预期,激光武器易于研究,相比等离子武器更精准且弹药更多,而等离子武器研究耗时极长,但暴击率翻倍且弹药较少。 4 - 武器碎片、合金和其他所有资源都已重制,现在基地管理变得异常困难。 5 - 重新平衡的研究和建造时间以适应模组 6 - 卫星滥现在成为一种选择,而您实际上需要部署卫星来满足您的需求 7 - 每个职业都有自己独特的升级属性,侦察兵和狙击手极其精准,而重装兵则异常坚韧。 8 - 合金炮和爆破发射器的研究难度更高,因为它们容易破坏游戏平衡。 9 - 初始阵容成员 - 8,可升级至 10 10 - 2 每次绑架任务迫使您在各国之间做出选择 11 - 爆炸不会让你失去碎片 - 把它们都炸掉吧 :D 12 - 手枪树懒中的电弧投掷器 13 - 超过2个物品槽位的护甲 14 - 全面重制的技能树(现在你可以彻底疯狂了) 15 - 疯狂困难AI以匹配新的超强士兵(由于新的重制技能) 16 - 每个新职业都有特定角色 17 - 现在你可以打造你梦想中的士兵。例如,拥有狙击射击和班队视线的狙击手,拥有快速射击和区域控制的突击兵。 18 - 由于资源稀缺,基地管理变得异常困难(想要更多资源吗?总是选择困难和非常困难的任务,而不是简单任务) 19 - 新物品助你对抗最强大的外星人(直接导入自Long War模组) 20 - 可自定义的短刀(多么美妙啊,所有功劳归于我的短刀特别版制作者 Peasly Wellbott) 21 - 升级难度大幅提升。 23 - 所有来自《长战争》模组的自定义内容,其中一些经过调整,一些完全改变以适应此模组,因此您最初拥有《长战争》模组所包含的一切。 24 - 更快的士兵治疗时间(快得多),但升级难度极高。 25 - 更多内容(现在,你不能指望我记得我做的所有破事,所以你为什么不直接玩一玩看看呢)
XCom 欢迎来到地狱 技能树布局 V9.1
================================= 突击兵种技能树
|突击|--> 奔袭射击,弹雨如潮 <--|步兵|
闪电反射,处决者,战场扫描仪,低姿态 子弹风暴,清场,掷弹兵,侵略性 火力掩护,处决,近战专家,游骑兵 快速射击,掩护射击,来吧,工兵 在状态中, 侵略性, 投机者, 战术意识 杀手本能,近距离接触,轰炸机,掩护火力
================================================================================ 医疗兵职业天赋树
|工程师|--> 掷弹兵,战地医疗兵 <--|医疗兵|
战场扫描仪,闪电反射,处决,复活 低姿态,疾跑者,全息瞄准,烟雾弹 Sapper, Flush, Low Profile, smoke and mirror 热弹药,步枪压制,浓烟,战斗药物 热弹头,处决,低调,烟雾与镜子 轰炸,步枪压制,全息瞄准,救世主
======================================== 我的狙击手职业树
|SCOUT|--> 闪电反射,小队视野 <--|SNIPER|
步枪压制,战场扫描仪,掩护射击,绝佳地形 奔袭强攻,侵略性,清剿,快速射击 烟雾弹,枪手,低矮掩护,爆头 杀手本能,神枪手,全息瞄准,进入状态 浓烟,投机者,疾跑者,双发 烟雾与镜像,侵略性,哨兵,禁用射击
=========================== 我的重型职业天赋树
|ROCKETEER|--> 发射火箭弹,热弹 <--|GUNNER|
工兵,火力压制,全息瞄准,弹雨 粉碎者火箭,轰炸机,行刑者,奔跑射击 标枪火箭,游侠,韧性,速射 火箭兵,掷弹兵,火力掩护,把他们带过来 热弹头,战术感知,额外体能,锁定装填 危险区域,压制,生存意志,杀戮本能
========================================================================================================================================================================== PERK BUILD GUIDE - The Below Perk Sets Are Just Recommended And My Personal Fav Perk Sets For Each Class, Then Again U Can Always Choose What perks U Want For Ur Troops.
医疗兵特长
战地医生 闪电反射/(如果你要玩铁人模式,请复活) 全息瞄准/烟雾弹 Flush/Low Cover 步枪压制/战斗药物 低调行事/烟雾与镜子 救世主
工程师技能
掷弹兵 Lightening Reflexes/execution HoloTargetting/Low Profile 低姿态/齐平/工兵 Heat Ammo 热力弹头 轰炸/步枪压制
狙击手技能
- 小队视野
- 绝佳地面/压制火力
- 快速拍摄
- 低调行事
- 进入状态
- 机会主义者
- 哨兵
侦察兵技能
- 闪电反射
- 步枪压制/掩护射击
- 奔跑射击/冲水
- 低矮掩体
- 杀手本能
- 浓烟/投机者
- 哨兵
突击技能
- 奔跑射击
- 闪电反射
- 子弹蜂群
- 近战专家
- 来吧/快速射击/掩护火力
- 进入状态/机会主义者
- 杀手本能
步兵技能
- 子弹风暴
- 低调行事
- 齐射/掷弹兵
- 近战专家/游侠
- 工兵/放马过来/同花顺
- 战术意识/机会主义者
- 轰炸机/掩护火力
枪手技能
- 热能弹药
- 子弹蜂群
- 奔跑射击
- 大家都很好
- 让他们来吧/火力掩护
- 额外条件/战术意识
- 杀手本能/求生意志
火箭手技能
1 火焰火箭 2 压制 3 粉碎者火箭 4 游侠/坚韧 5 火箭兵/掩护火力 6枚热弹头/额外体能训练 7 危险地带/求生意志
============================= 职业间的差异。
突击与步兵。
Stats Description - Moderate Aim, Moderate Mobility, Moderate Defence, Moderate Health, High Will.
武器 - 手枪、步枪、短枪与合金炮
他们是您团队的步兵,也是强大的近战单位。 突击兵专注于对单个目标造成巨大伤害,而步兵则拥有较少的群体控制技能,比如携带更多手榴弹、手榴弹伤害更高等等。 如果你想玩突击兵,开局选择奔跑射击技能;如果你想玩步兵,开局选择弹雨技能。两者都能在任务中携带2个战场扫描仪。
医疗兵与工程师。
Stats Description - Moderate Aim, High Mobility, High Defence, Low Health, High Will.
武器 - 手枪,步枪,常规/基础短枪
正如其名,医疗兵治疗玩家并提供防御支持,而工程师专注于弹道武器。他们是团队的技术专家,特别擅长摧毁掩体和机器人敌人。工程师无法治疗士兵。 医疗兵能够部署烟雾弹,而工程师则能在任务中部署2个战场扫描仪。 Take Field Medic As Ur Starting Perk If U Want Medic .... Take Grenadier As Ur Starting Perk If U Want Engineer
狙击手与侦察兵。
属性描述 - 高瞄准,高机动性,高防御,低生命值,中等意志。
武器 - 狙击手 - 狙击步枪与手枪 | 侦察兵 - 手枪、步枪与传统/基础短枪。
狙击手是您团队的守护天使,能在敌人接近您的士兵前将其击毙。他们在监视状态下绝对致命,能在异形接近您的团队前将其消灭。侦察兵在侦察方面表现出色。 侦察兵非常擅长近距离突袭.... 侦察兵能够部署烟雾弹。 如果你想成为狙击手,请选择小队视野作为起始技能...如果你想成为侦察兵,请选择闪电反射作为起始技能。两者都可以在一次任务中部署2个战场扫描器。
枪手与火箭兵。
属性描述 - 低瞄准,无机动性,中等防御,高生命值,中等意志
武器 - 重型武器、轻机枪与火箭发射器(注意 - 炮手无法携带火箭发射器)
Gunner Is The TANK Of Ur Team, Able To Deal Massive Amounts Of Damage And Take Lots Of Punishment. While Rocketeer Is The Demolition Specialist Of Ur Team. Expert In Blowing Things Up From Long Range. Both Are Specialized In Taking Down Robotic Enemies. Both Carry Heavy Weapons 选择火箭作为你的初始技能,如果你想成为火箭兵……选择额外体能作为你的初始技能,如果你想成为机枪手。
CREDITS -
1 - 长战争模组制作者(以下列出的所有人员) Long War Mod Makers -
首席设计师兼副程序员:JohnnyLump 首席程序员兼副设计师:Amineri 贡献程序员:XMarksTheSpot(大型小队UI) 贡献程序员:Bertilsson(大型小队编码) 贡献程序员:UberJumper(exe 补丁程序) 额外贡献程序员:Drakous79, Bokuak (Toolboks Mod), BlackAlpha (Warspace Mod) 2 - Amineri - 每次我遇到问题时都帮助我 3 - johnnylump - 感谢他关于Long War模组UPK更改的帖子 4 - Peasly Wellbott - 感谢他出色的近战武器自定义代码,您可以在这里找到他针对EU和EW的近战武器自定义模组 ---> http://xcom.nexusmods.com/mods/419/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D419&pUp=1 5 - 来自Nexus论坛一路帮助我的人们 6 - Drakous79 - 为他的友好爆炸代码。 7 - kara42 - 感谢他在任务期间帮助编辑外星人编号 8 - dubiousintent - 感谢你指引我学习十六进制编辑指南 9 - 终于轮到我 ^^。 如果我不小心遗漏了任何人,请原谅我。如果我没有给予任何人足够的赞誉,也请原谅我。
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