适用于1.0版本的Long War BobAntiAbuser调整

适用于1.0版本的Long War BobAntiAbuser调整

一项改变,将阻止你在玩长战时因愤怒而退出和/或破坏现实生活中的物品。

游戏玩法

更新:兼容1.0版本,添加了模组的更难和更简单版本

啊,长战!

首先,我非常喜欢这个模组!对我来说,它是所有游戏中最好的模组,没有之一。

但是问题来了:我玩这个模组时确实产生了一种斯德哥尔摩综合症,我从未被一款游戏如此虐待过,我既爱它又恨它。

如果这种情况发生在你身上,你必须安装BobAntiAbuser中的调整:

  1. 你在第一次运行时就被摧毁了
  2. 那么,在后续回合中,情况非常类似于:你大约在获得神盾装甲和二级机甲的同时,你的精英士兵开始因为外星人以15或17点伤害(非暴击)攻击你而阵亡?!

这种情况的出现是因为外星人通过研究获得了伤害增益。在我看来,这完全不是一件好事。

外星人不应该获得伤害,简单明了,原因如下:

  • 不公平 - 外星人研究应与你的士兵进度相平衡,且你的士兵在升级时不会获得伤害提升。
  • 破坏沉浸感 - 他们总是使用相同的枪支,并且在正常游戏中,到十月时伤害会增加50%,这破坏了沉浸感。
  • 护甲进阶 - 当我大多被一击毙命时,我开发更好的士兵护甲的动力是什么,我感受不到进阶感。
  • 武器进展 - 武器方面也存在同样的进展感问题。你经历了这么多场战斗才获得,比如说,合金武器,然后……外星人自己也得到了同样的增益。

我尝试了多次调整ini文件,为了让我的游戏体验更愉快,但直到我关闭了外星人的伤害增益才成功。

他们的人数已经多得离谱了,他们一开始就拥有更强大的技术,他们还能获得额外增益、提高命中率、暴击几率、意志力和生命值!在我看来,没必要再加强他们了。如果你不相信我,试试看吧,因为外星人是在任务开始前生成的,所以这不会影响存档兼容性。

毕竟,我想感谢所有制作《Long War》的人,你们是模组社区的英雄!

安装

  • 安装 Long War B15bf3
  • 备份 defaultgamecore.ini
  • 将文件放入硬盘驱动器: \steam\steamapps\common\XCom-Enemy-Unknown\XEW\XComGame\Config

卸载

  • 仅恢复原始文件