
指挥官特长选择(适用于《长战争》)
升级士兵时,可从任意等级选择一项技能。在较低等级打造强力士兵。与训练轮盘搭配效果更佳。
查看大图我建议您使用 Long War Mod Manager 安装此模组(http://www.nexusmods.com/xcom/mods/620/?)。或者,如果您愿意,也可以使用 PatcherGUI 7.1 或更高版本。此模组已在 Long War beta 15f 版本中测试过,但应该也适用于更早的版本。
下载的压缩包中包含此模组的两个版本。
- "CommandersPerkChoice Second Wave.txt" 版本将创建一个新的第二波选项 "指挥官技能选择" 来控制此模组是否启用,并且必须使用 Long War Mod Manager 进行安装。
- "CommandersPerkChoice.txt" 版本将为所有游戏启用此模组,并可使用 Long War Mod Manager 或 PatcherGUI 7.1(或更高版本)进行安装。
这个模组允许你在升级士兵时从任意等级选择一项技能。现在你可以在较低等级时打造一些非常强大的士兵。
当士兵有可用的晋升时,通常用于选择下一个/上一个士兵的左/右箭头按钮现在将沿着技能树上下循环技能。因此,在升级时,你可以从技能树的任何级别中选择一个技能。这仅适用于士兵已被分配职业后。每个级别的 3 个单独技能仍然是互斥的。
此模组建议与 "训练轮盘" 第二波选项一起使用。
这不适用于 MEC(因为训练轮盘对 MEC 不可用),也不适用于灵能。
这个模组可能相当 OP,所以你可以在安装前通过更改 MAXLEVELS 别名值来限制未来可选择的 perk 数量。
在补丁文件中找到这一行:
ALIAS=MAXLEVELS:<%b 6>
并将 %b 后面的数字更改。
允许的值为:
- 1 = 正常升级。你无法从任何未来等级中选择专长。这是标准的升级行为。
- 2 = 从当前等级或更高一级中选择技能。
- 3 = 从当前等级或其后两个等级中选择技能。
- 4 = 从当前等级或以上 3 级中挑选技能。
- 5 = 从当前等级或高于它的 4 个等级中挑选技能。
- 6 = 从当前等级或高于它的下 5 级中选择技能(允许任何等级)。默认。
1.0a 初始版本 1.0b 修复了当有多个晋升可用时的错误。添加了 MAXLEVELS 配置设置 1.0c 与 1.0b 相同,但捆绑了第二波版本 1.0d 修复了安装此模组时加载天空游侠可能导致的崩溃问题。在选择 MEC 或加载超过 8 名士兵时更有可能发生。
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