终结神之辩论

神之争论的终结。 这个存档文件及附带的mod文件将赋予你在《上古卷轴4:湮没》游戏引擎中可能打造的最强大角色。 若你渴望成为至高无上的存在且不愿被琐事困扰,就是它了。

这个模组的目的是让你能像神明般畅玩,无需任何麻烦或限制。一切设置都是为了让你享受30分钟的杀戮狂欢。前往帝都摧毁议会,击晕魔法大学所有法师,等等。被现实生活压得喘不过气?用这个模组来释放压力。同时对抗10个乌姆布拉、谢尔格拉、达贡和乌玛瑞尔——瞬间消灭他们,毫发无损地结束战斗。

P.S. 我敢说,在其他任何模组中,没有一个角色能在1v1战斗中击败这个角色——至少,在正常的《上古卷轴4:湮没》规则下是如此。

指令:

  1. 将模组文件解压到oblivion/data文件夹中。
  2. 将存档文件解压到我的文档/我的游戏/湮没/存档文件夹中。
  3. 开始游戏。

介绍

神之争论的终结。这个存档文件及其配套的模组文件,将为你提供《上古卷轴4:湮没》游戏引擎中可能存在的终极强力角色。

它突破了32位编码所能表达数字的极限——为了提供合理的游戏体验,某些数值实际上不得不被降低。例如,杂技、运动能力和速度等属性不能设置得过高,等等。

为了防止出现任何错误,我尝试使用了游戏文件中存在但在游戏内找不到的物品。

我喜欢游戏中的闪电视觉效果,所以我调整了武器和法术的伤害,直到这些效果显现出来。

除以下列出的物品外,角色身上的所有其他物品仅用于视觉效果。

存档让玩家在下水道前以最佳配置开始。

如果你开始新游戏,"神性"并不保证。

要求:

  • 《上古卷轴4:湮没》的最新补丁
  • 零售版《Knights of the Nine》中包含的所有模组
  • 战栗孤岛

保存角色:

将所有属性、技能、生命值/魔法值/体力值最大化,且不会引发错误

控制台用于:

  • 抗麻痹
  • 抗毒
  • 抵抗魔法
  • 抗火
  • 抗冲击
  • 抗寒
  • 抵抗普通武器
  • 抵抗疾病
  • 法术吸收几率
  • 法术反射几率
  • 反射伤害
  • 水上行走
  • 水下呼吸
  • setpcfame 1000

实际添加的物品:

无护甲 - 当护甲值可通过盾牌附魔提升时,穿戴任何护甲只会降低你的潜行成功率。

武器: 所有基础属性-

  • 重量 0
  • 生命值 2000000000
  • 值 2000000000
  • 攻击 65535

所有附魔效果:

  • 吸收生命值2000000000点,持续2000000000秒

  • 生命值伤害 2000000000 持续 2000000000 秒

  • 吸取生命值 2000000000,持续 2000000000 秒

  • 火焰伤害 2000000000 持续 2000000000 秒

  • 冰冻伤害 2000000000 持续 2000000000 秒

  • 电击伤害 2000000000 持续 2000000000 秒

  • 单手剑(可背刺):速度 11 攻击距离 2

  • 弓箭速度 9

  • 员工速度 10

上述数值经过测试,显示无错误:这意味着你可以毫无"问题"地使用这些武器。

服装:

  • 手套
    • 自身周围500英尺发光
    • 羽毛 2000000000
    • 强化敏捷、耐力、智力、个性、力量、意志力 2000000000
    • 护盾 2000000000
  • 护身符
    • 变色龙 100%
    • 探测生命 500英尺

由于"侦测生命"在与NPC对话时会产生难看的视觉效果,默认情况下我并未将其添加到角色身上。需要时请使用护符。

马:

  • 神之坐骑
  • 无缺陷的最强/最快马匹,同时仍保留一定程度的可控性(即速度不会过快)
  • 离开下水道并快速旅行到户外某处,以便在户外使用马匹。

法术: 所有前缀均为"神之",以便在法术书中更容易找到它们。

  • 区域效果范围伤害 快捷键1
  • 区域效果接触伤害(水下) 快捷键 2
  • 命令快捷键 3
  • 驱散符咒 镇定 解锁 治疗 万能治愈 快捷键4
  • 自我治疗快捷键5
  • Demoralize, Turn Undead Hotkey 6
  • 士气打击,超度亡魂 快捷键6
  • 狂怒,集结 快捷键7
  • 复活
  • 最重要的是,召唤天使 - 召唤迷你版杰格拉格,实际上比首领杰格拉格更强大。快捷键8

一些杂项物品: (如果你真的想要它们,请使用代码)

  • 秩序骑士护甲(未附魔) 2000000000 生命值,价值,600 护甲值 0 重量
  • 秘银盾牌,属性与KoOA相同,应作为套装使用

关闭:

  1. 我建议在大部分任务中使用法杖,因为其他武器的修理会相当困难。
  2. 如果你使用弓箭,箭矢很快就会耗尽。经常添加新的10k箭矢堆叠: player.additem CbC55 10000