
自动武器架资源测试版
这是一个为模组制作者提供的自动化武器架资源的测试版发布。我使用了Metz的武器展示资源的修改版本——主要是优化了碰撞网格,并略微调整了视觉网格,以便
这是一个为模组制作者提供的自动化武器架测试版资源。我使用了 Metz 的武器展示资源的修改版本——主要是优化了碰撞网格,并略微调整了视觉网格,例如三钩武器现在会自动附带两根杆子,而不需要单独放置每一根。
要查看武器架,请启用插件,打开《湮没》,并在控制台中输入 coc TestAPR。
这会把你传送到一个房间,里面包含本测试版中四种武器架的各四个实例(包括 0 度、90 度、180 度和 270 度的旋转版本),
以及装有全套魔族、铁制和精灵武器的箱子,
还有一个装满法杖的箱子,使用了所有可用的法杖模型。
这个模组需要 OBSE——不过我不确定具体需要哪个版本。大概 6 之后的版本都能用,但我没有逐一检查我所使用的功能是在哪个版本加入的。
包含的武器架如下:
- 一个大约齐胸高的架子,能够容纳三件中型到大型武器(短剑及以上尺寸,包括大多数非钉头锤的钝器、弓和法杖)。
- 一个法杖架,可同时放置四根独立的法杖。
- 一种壁挂式环形支架,用于直立放置钝器。它一次只能容纳一件武器。
- 一个小型壁架,能放置一把武器。它仅可容纳剑和钝器,但足够小巧,可放置匕首、钉头锤及大多数其他尺寸合理的武器。据我所知,没有原版武器会因太小而无法放置。
要使用这些武器架,只需像使用容器一样操作即可。
将对应类型的武器放入其中,它会自动将武器放置在合适的位置。
对于法杖架和三武器架,如果首次使用时未填满架子,可以再次使用以继续填充。
一旦架子被填满,下次使用时它会自动重置为从第一个位置开始放置,因此需要先取下架子上的武器才能继续添加新物品——否则,新物品会生成在现有物品之上。
偶尔,物品可能无法正确放置,会从架子上掉落或出现其他问题。如果发生这种情况,尝试使用 Z 键来稳定物品,或者干脆清空架子再重新放置。有时候第二次尝试会更顺利——但有时候无论你怎么做都无法成功——例如魔族战斧,由于其双刃设计,它既不适合小型壁架也不适合三武器架——对于这类物品,可以尝试使用壁环架。
现在,我发布这个测试版的原因是:存在一些我似乎无法解决的问题。具体来说,有一个主要问题:添加到单元中的每种类型的最后一个武器架将无法正常工作。脚本会在它们上面运行,它们会出现在游戏世界中并具有碰撞效果——但你无法激活它们,因此它们不会起作用。我不知道如何解决这个问题,也不清楚是什么原因导致的。这就是为什么在测试单元中每种武器架实际上有五个的原因。在我能够将其作为正式版本发布之前,我需要找到解决这个问题的方法。如果有人能帮忙找出原因,我将不胜感激。
以下是其他已知问题:
- 工作人员碰撞网格相对于实际尺寸过大 - 这导致它们在三武器架上看起来像是在漂浮。
- 此问题已修复*
- 某些武器从三武器架上掉落的频率过高——我可以通过调整武器架的碰撞网格来修复大多数武器的问题,但这会导致弓和法杖无法正确放置,因为它们的碰撞网格比实际物品大得多。同样,我也可以直接修改弓和法杖的碰撞网格,但这会导致与编辑这些网格或基于这些网格添加新物品的其他模组不兼容。我希望得到关于如何解决这个问题的建议——我可以创建一个专门用于非弓非法杖的新武器架,并保持当前武器架不变,但老实说我不太擅长建模,而且(目前)不知道如何对物体进行 UV 贴图。因此,两个武器架看起来可能会一模一样。
- 此问题已修复*
- 这个墙架看起来不太理想——我打算用三武器架的部件来替换现有的挂钩,以改造它的模型,但还没动手。
也可能重新贴图让它看起来是金属质感而非木质,不过还没决定。 - 戒指架是一个极其未优化的模型,存在纹理闪烁问题。我计划为它制作一个替代品,但很可能只是将壁架模型翻转并替换挂钩为戒指的版本。
- 此问题已修复*
- 物品在 3 武器架和法杖架上总是以相同顺序摆放。我打算随机化物品的放置槽位,但目前尚未实现。
- 此问题已修复*
- 武器架只能以 90 度为增量旋转 - 这是由于武器原点位置不同,且我不想处理复杂的几何问题。如果有人愿意完成所需几何调整,使不同武器架上的所有武器能以任意角度放置,我会非常高兴。
- 该脚本假设所有短剑的攻击距离小于 1,而所有长剑的攻击距离大于 1。部分模组会调整武器的攻击距离以提高准确性,但我尚未核查它们具体修改为何值。据我所知,OOO 和 Fran 的模组都进行了此类调整,因此长剑和短剑在这两个模组中可能无法完全正常运作。
虽然这是一个测试版本,但它也作为模组制作者的资源发布。
脚本尚未完成或编写文档,功能并不完美,我不认为它是候选发布版本——但如果你想,你可以随意修改它。
不过,我不建议在它完成之前使用它——但如果你想用,请自便。
只需注明出处——并记住,梅茨(Metz)创建或修改了原始模型,而我又对其进行了修改。
更新日志:
v0.2:实现了货架上物品的自动监控。这意味着不再需要潜行并激活货架来重置它们。
新增了一项固定物品位置的选项 - 潜行状态下激活武器架即可切换此功能的开关。
无论物品是否在武器架上,你都可以在放入物品之前或之后启用此功能 - 若在放入后启用,物品将被固定在当前位置。
随机化了多个武器架上的物品摆放位置。
新引入的 bug:由于某些原因,自动监控系统无法识别哥布林萨满法杖被拾取的情况。据我所知,这个问题仅发生在哥布林萨满法杖上。我不知道原因,也不知道如何修复——如果有人能提供更好的检测物品拾取方法,那就太好了。
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