纳米车床平衡种族与星座
V1.1 修复:修正了Excel表格与ESP文件之间的几处不一致。现在一切均已调整到位。 完整变更列表请参阅此表格: [url=http://rapidshare.com/files/52049691/Race_Balance.xls.html] 种族
V1.1 修复:修正了Excel表格与ESP之间的几处差异。现在一切都已调整到位。
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一个简单的ESP。将其放入您的Data文件夹即可使用。
种族:我对原有的种族加成、技能特长和基础属性并不满意,因此决定对泰姆瑞尔所有种族进行全面调整。大多数种族在属性上偏向男性的设定,促使我决定创造一个更公平的竞争环境。
塔姆瑞尔大陆上的人类与精灵种族,其男性和女性现已统一。 兽人族则展现出明显的两性差异……而且相当显著! 亚龙人与虎人现在根据性别划分,两性差异比以往更为突出。 所有种族的技能都经过了重新设计,能力与力量亦是如此。
星座:当我发现除了法师、战士或盗贼之外选择其他星座几乎都是愚蠢之举时,这些星座就激起了我的愤怒。不仅如此,在我看来,每一个星座背后的传说(法师除外)都存在致命的缺陷。
“你生来就受到领主的庇佑,因此对火属性较为脆弱” 搞什么鬼?!
在完成种族调整后,我也想平衡各个出生星座的效果。 唯一未作改动的星座是法师星座,在原版《湮灭》中它被视为最优选择,甚至某些战士和盗贼系角色也会优先选择它。 其他所有星座都获得了不同程度的加强,并根据我对各星座所代表传说内涵的理解进行了重新设计。
--|| 种族 ||--
精灵族
当我想到精灵时,我想到的是“终极专家”,与其他种族相比应当无与伦比。 奥克默应该是施法领域的巅峰, 波兹默应该能在百步之外射中苍蝇的眼睛, 而丹默使用弓箭、剑术和法术的技艺,应当是人类永远无法企及的。
高等精灵
高等精灵相较于原版《湮灭》基本未作改动。高等精灵是极具攻击性的施法者终极形态,身手轻盈敏捷,在三大精灵种族中最平易近人。他们为此付出的代价是牺牲了蛮力和耐力。经过深思熟虑,我决定不赋予高等精灵任何主动能力或次级能力。我的理由是:既然你选择了高等精灵,就意味着你拥有取之不尽的魔法值——只有你能施展某些高阶法术,轻松碾压其他所有施法者。你就是那种会走遍各个城镇,搜寻最强法术,用尽乞求、借用或偷窃手段获取顶级魔法的人。最初我确实设计过每日一次的主动能力,但几小时后连我自己都忘记了这个设定。闲话少说,来看具体数值!
力量 30 智力 50 意志力 40 敏捷 40 速度 40 耐力 30 性格 40 幸运 50 10 变化系、恢复系与神秘系 5 毁灭、召唤与炼金术。
能力 强化魔力:+100点魔力值。 元素弱点:对元素伤害承受25%额外伤害。 精灵族疾病抗性:25%疾病抗性。 法术ID:00047adc、00014d52和00047ad7
博斯莫
1 我认为当《上古卷轴4:湮没》首次让我扮演木精灵时,他们受到了不公正的评价。 2 那个糟糕的野兽控制法术总是被我一次次跳过,仅仅因为直接射杀那该死的东西更简单。 3 当有贵重物品展示时,木精灵仍然狡猾且不可信任,但经过一些调整后,他们已成为真正的猎手。 4 从他们弓上射出的箭矢最为致命,他们调配的毒药也最为剧烈。 5 木精灵已成为所有人心中弓箭手的不二之选。
力量 30 智力 40 意志力 40 敏捷 50 速度 45 耐力 30 性格 35 幸运 50 10 炼金术、神射手与杂技。 5 潜行、轻甲与变化系法术。
能力 精灵族疾病抗性:25%疾病抗性。
能力 野兽之语:可命令等级不超过25的野兽。 猎人优雅:强化潜行与箭术25点,持续30秒。 法术ID:01002a66、00047ea9 和 00047ad7
注意:我也让波兹莫人变得更高了。我实在不喜欢他们那么矮小。他们不像高等精灵那样高,大致上与黑暗精灵身高相同。
暗精灵
我必须承认,暗精灵已成为我最钟爱的种族,但平衡设定确实颇具挑战。如何让一个精灵族同时擅长战斗、施法和射箭……还要与其他种族保持平衡?暗精灵普遍遭受厌恶和/或不信任,但亚龙人与虎人对其敌意最为明显。虽然奴隶贸易现已正式废止,但这段历史仍在兽人种族心中留有阴影与成见。(当暗精灵角色与虎人或亚龙人对话时,初始好感度会-15)正因他们无法指望其他种族的真心援助,暗精灵培养出了足以战胜一切困境的内在力量
力量 35 智力 40 意志力 45 敏捷 45 速度 40 耐力 35 性格 30 幸运 50 10 剑刃、毁灭与召唤。 5 神射手、神秘学与幻术。
能力 精灵疾病抗性:25%疾病抗性
能力 远古之神的恩赐:强化力量15点、意志力25点和魔法值50点,持续 60秒。 法术ID:01002a62 & 00047ad7
兽人(严格来说是精灵)
现在这个改动很大; 以前兽人在游戏中拥有最强的意志力, 但在坚韧或力量方面并不突出 (这两方面都被诺德人超越了)。
这。已经。改变了。
当我想到兽人时,我看到的是一个随大流的家伙,只要周围有愿意赴死的同伴,他也会同样赴汤蹈火。但如果战线崩溃,兽人也会像其他人一样逃跑。他们并不勇敢。如今的兽人已是近战专家,能扫清前进道路上的一切障碍,且从不放过任何狂暴的机会……事实上,兽人几乎时刻处于狂暴状态,没人比他们更坚韧,没人比他们更强壮,没人比他们更令人胆寒……这让我想到兽人的力量选择。当那股力量冲昏头脑时,你会开始冒险,挑衅比你更强大的人,甚至陷入致命的危险。那你会怎么做?你会对着敌人的脸发出愤怒的咆哮。即使是最坚定的战士,听到这声音也会心惊胆战。
力量 50 智力 35 意志力 35 敏捷 35 速度 35 耐力 50 性格 30 幸运 50 10 钝击、格挡、重甲与铁匠。 5 徒手格斗。
能力 兽人魔法抗性:25%魔法抗性
- 力量
- 能力
- 权力
- 能量
- 权限
- 势力
- 动力
- 功效
- 威力
- 超能力
恐吓:使最多25级的敌人士气低落,持续30秒。 法术ID:01000ceb & 00047acf
人类。
平凡人生活在一个充满魔法、监视者与掠夺者的世界。 一个普通人如何能在这个世界生存下去?
我想给每个人类设定非常平庸的属性;你可能已经注意到,高等精灵、木精灵和黑暗精灵拥有“50多”和“30多”的初始数值,让他们从一开始就能高度专精。而人类则没有这种优待。人类想要成为任何职业,都将是一段漫长而艰辛的旅程。
帝国
1 我仍然对我在泰姆瑞尔的帝国人形象感到不满。 2 坦白说,如果你想扮演一个纯粹的人类, 3 那你大概不会想要包装盒上那些花里胡哨的东西。 4 帝国人就像一张白纸, 5 平淡无奇, 6 供你在上面书写你想要的任何故事。
力量 40 智力 35 意志力 40 敏捷 35 速度 35 耐力 40 性格 45 幸运 50 10 口才与经商 5 刀锋、格挡、护甲匠、重甲与钝器。
力量 帝国之语:对目标施加魅力效果30,持续20秒。 法术ID:00047add
红卫人
我心目中的红卫人崇尚力量、速度和锋利的刀刃。由于他们家乡对某些魔法形式的偏见,我认为很少有红卫人会掌握奥术技艺,只有最简单的毁灭系法术才会为红卫人所熟知。这绝对是游击战士的首选。
力量 45 智力 35 意志力 35 敏捷 40 速度 40 耐力 40 个性 35 幸运 50 10 剑术与运动 5 轻甲、钝器、护甲匠、毁灭与商贸。
能力 肾上腺素爆发:强化力量,速度提升25点,耐力提升10点,持续60秒。 法术ID:00047ae7
北欧
在观察了诺德人后,我决定让涂鸦战士更具野蛮气息。经过对各种想法的快速尝试,我最终赋予了他们霜冻抗性和兽人狂暴之力的改良版本。激活该能力后,诺德人几乎势不可挡,能轻松以一敌多。
力量 45 智力 35 意志力 40 敏捷 35 速度 35 耐力 45 个性 35 运气 50 10 重甲、剑与钝器。 5 方块、护甲匠与修复。
能力 北欧寒霜抗性:25% 寒霜抗性。
力量 狂暴:强化力量,耐力提升25点,敏捷降低15点,持续60秒 法术ID:00047ad3 & 00047ae2
布列塔尼
外形和功能几乎毫无变化,布列塔尼人在《上古卷轴4》中是个不错的选择,如今依然如此。 将他的属性与高精灵对比,你会发现惊人的相似之处。
力量 35 智力 45 意志力 40 敏捷 40 速度 40 耐力 35 个性 35 运气 50 10 恢复与召唤 5 改变、毁灭、刀剑、格挡与轻甲。
能力 布列塔尼强化魔法:+50点魔法值。 法术ID:00047ad2
兽族。
我不知道你怎么想,但我超爱兽人。没错,我就是个蜥蜴控 :D
所以当我发现亚龙人和虎人获得了一些糟糕的技能加成和能力(或者说缺乏这些)时,我决定为他们做些特别的事情。你有没有注意到,在自然界中,雄性和雌性之间有时存在巨大差异?以狮子为例:雄性体型庞大、强壮,除了保护自己拥有的后宫外,不太擅长其他事情……一个酷炫的王子。而雌性则轻盈、敏捷且强壮,负责为群体狩猎。哦,是的,虎人现在变得非常不同,比他们之前的形态更像狮子了。亚龙人也得到了大幅增强,但关于他们稍后再谈。现在来说说这些小猫!
男性虎人
大。这大概就是我对男性卡吉特人的描述。高大且吓人……但不太聪明。男性卡吉特人通常比泰姆瑞尔大陆上的其他种族高出整整6英寸,当你抬头望向他们的眼睛时,脑海中会不由自主浮现出那对长而弯曲的尖牙刺入你喉咙的画面。最好不要和如此庞大又恐怖的存在争辩。在任何对话或讨价还价购买新武器时,你都能确定是卡吉特人在定规矩,而不是商贩。
力量 45 智力 30 意志力 35 敏捷 40 速度 35 耐力 35 性格 50 幸运值 50 10 轻甲、潜行与刀刃。 5 运动、杂技与徒手格斗。
能力 潜行:强化潜行与杂技25点,持续60秒。
较小力量 夜之眼:我强烈建议你为此选择可切换的夜视能力 一。 法术ID:01002a64 & 00047ae0
女性虎人
强壮、敏捷且快得惊人!我根据猎豹的特性专门设计了女性虎人。她们不愿长时间缠斗,必须利用娇小的身形和柔软的肉垫悄无声息地接近目标,造成致命伤害。凭借与生俱来的天赋和“潜行”能力,她的刀刃将如闪电般落下,往往意味着战斗的终结。
力量 40 智力 35 意志力 30 敏捷 45 速度 50 耐力 35 性格 35 运气 50
现在,来说说我永远的最爱……亚龙人。
这些家伙遭遇了贝塞斯达最糟糕的设计失误。技能加成极差,能力贫弱(与其他种族相比),而且完全没有特殊能力。我感觉被坑了。所以我做了些改进。亚龙人与虎人一样,分男女两性。他们都拥有其他种族无法比拟的沼泽生存耐受力。忘掉过去那些蹩脚的亚龙人抗性吧……这些亚龙人更强大、更优秀,而且极度骇人。
男性亚龙人
一名游击战士,擅长隐匿埋伏, 随时可能从最近的树后跃出, 或从水中猛然现身,给予致命一击。
他筋肉虬结,肌腱如绳, 长爪弯曲,獠牙锋利。 无论在水中、树下, 还是任何能让他占据优势的地方, 你都绝不愿与之交战。
他坚韧强悍,力量深藏不露, 那张面无表情的脸背后, 隐藏着超乎你想象的智慧。
力量 50 智力 40 意志力 35 敏捷 35 速度 35 耐力 40 个性 35 运气 50 15 幻象。 10 刀剑与轻甲 5 潜行与炼金术
能力 沼泽求生:抗毒与麻痹75%,抗病50%,水下呼吸。
力量 毒刺:触碰时造成5秒麻痹。 法术ID:01002a60、00047ace 和 00047ad6
女性则完全不同。 我将亚龙人女性想象成类似部落萨满的存在, 一位治疗师与魔法编织者; 与魔能如此紧密相连, 以至于魔能在她血管中流淌得如任何精灵一般浓稠。
力量 35 智力 40 意志力 50 敏捷 35 速度 35 耐力 35 性格 40 幸运 50
问答
根据收到的提问进行更新。
这些改动是追溯性的(即对现有角色有效)还是仅对新游戏有效? 简短回答?我也不知道。 这取决于《上古卷轴4:湮没》如何处理诸如你角色的当前属性这类数据。
我知道任何主/次能力、种族能力和出生星座确实会改变。(例如,盗贼赋予你的能力/属性加成将变为新的能力/加成,而亚龙人可以掌握的新能力也会发生变化。)
1 不过,我怀疑你的属性值(如力量/智力/耐力等)是否会变成我的数值。 2 那些数值,我认为,应该会保持与你上次存档时相同。 3 (所以既不会损失也不会获得)
我个人不建议尝试。 为新角色使用此功能,我可以保证你的游戏不会出问题。 对现有角色使用的话…… 风险自负。
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