调整后的AWS天气 极明亮或漆黑夜晚

新版本,兼容大气天气系统2.1(不兼容AWS 1.x,如果您仍在使用旧版AWS,请下载本模组的旧版本) 本模组功能说明: 本模组基于优秀的大气

新版本,兼容大气天气系统2。1(不兼容AWS 1.x,如果您仍在使用旧版本的AWS,请下载此模组的旧版本)

这个模组的功能:

本模组基于HTF出色的Atmospheric Weather System(大气天气系统)模组。您需要先安装AWS才能使用我的模组。

我喜欢AWS,但有些东西我喜欢来自Natural Environments的,还有些我喜欢来自Vanilla Oblivion的。

这个模组大致上是针对AWS的Brighter Nights-NE色彩修改模组的深度重制版本。

我喜欢晴朗的天气,也喜欢夜晚有良好的环境光线,因为我的角色不需要睡觉,而且晚上要做很多事情。但你们中的许多人可能更喜欢非常黑暗的夜晚,所以我也为2。0版本制作了一个漆黑版本。

该插件也是模块化的,因此您可以选择保留我所做的调整中的哪些部分。

准确地说,我:

  1. 调整了夜晚亮度,变得更明亮或更昏暗。明亮部分主要采用了原版环境光效果,我个人非常喜欢。不真实?也许吧,但这里不是地球,有两个月亮各自运行,所以在晴朗天气下的环境光在我看来并不算离谱。

较暗的部分完全由我调整,我竭尽全力让夜晚变得非常非常非常黑暗。

  1. 缩短了夜晚时间。以下是与其他服务器及原版的对比:

黎明 5:30-8:30 (AWS 6-8, 原版 6-10)

白天 8:30-18:30 (AWS 8-19, 原版 10-16)

黄昏 18。30-21。30 (AWS 19-21, 原版 16-20)

夜晚 21:30-5:30 (AWS 21-6, 原版 20-6)

黎明和黄昏比最新的AWS稍长。

这些数值经过精心挑选,以达到良好的平衡,并且不会改变任何室内光照模组的效率(例如"Illumination Within"和"Interior Light")。

  1. 编辑了所有区域的天气概率表并调整了季节脚本,使得晴朗天气出现的几率大大提高。我能说什么呢,现实生活中我不喜欢阴天或雨天,但在游戏里我可以按自己的喜好改变。无论如何平衡性得到了保持,比如在科洛尔你仍会经常遇到下雪天等等。只不过阳光明媚的日子会更多一些。

  2. 大幅增加了所有晴朗天气类型的色彩变化,同时保留了自然环境中黄昏与黎明的绝美色彩效果。


该模组现附带安装程序,您需要选择使用哪些部分,安装后会在数据文件夹中生成最多3个esp文件。

还有一个omod版本和一个简单好用的zip文件。


安装:

  1. 首先,如果尚未操作,请下载HTF制作的AWS模组,复制数据文件并激活。esm文件。

  2. 如果您之前安装并使用了Brighter Nights for AWS和/或NE colors for AWS或其他AWS附加组件,请使用OBMM或Oblivion启动器禁用所有相应的esp文件。这些文件与我的文件存在冲突。

  3. 使用安装文件并根据您的选择安装模组,或使用OBMM(omod版本)。如果您下载的是zip文件,您知道该怎么做。

  4. 使用OBMM或Oblivion启动器激活esp文件。

兼容性:

这个模组与任何不改变天气模式或区域特性的模组兼容。虽然它可能与Cliffworms的模组"County Names"看起来不兼容(OBMM显示冲突),但如果你先加载Cliffworms的模组再加载我的,它们完全可以兼容。

YOUTUBE 视频:

http://www。youtube。com/watch?v=iFRgpe0yrjg

视频展示了夜间增强的环境光照效果,但您需要在游戏中亲身体验才能感受到与AWS的差异。

我试图融合3个世界的精华:AWS、NE和原版。