瘟疫折磨
所以你打了一只小动物。 所以你感染了运动失调症,或者愚笨痘,又或者是可怕的痒痒裤(好吧,这个其实根本不会传染)。 所以你的力量(STR)下降了10点,敏捷(AGI)下降了10点, 但你依然欢快地蹦蹦跳跳继续前行,
疾病模块
所以你打了一只小动物。
所以你感染了共济失调症,或者愚笨痘,又或者是可怕的痒痒裤(好吧,这个其实不会传染)。
所以你的力量下降了10点,敏捷也下降了10点,但你依然欢快地蹦跳着,继续在你所在的任何地牢里横冲直撞,甚至根本没想过要尽快去看治疗师。
所以你没法像以前那样狠狠地揍他们了,但羽毛会解决负重问题,而你一定要找到那件梦寐以求的“斯蒂尔的神力护裆”或者“可爱单位的坚不可摧贞洁胸甲”。
等见到治疗师的时候,你自然会治好自己……
不再是了。
这个模块让疾病变得... 好吧,虽然不总是致命,但比原先更具阻碍性。首先,当你感染任何疾病时,你的视线会模糊,代表病毒侵入体内后角色不断升高的体温。若超过24小时未治愈,疾病将会恶化,进一步摧残你的属性;体温也会继续升高,使视线更加模糊。随着角色越来越疲惫,你会发现前进变得愈发困难。
还是不确定该不该喝下最后一瓶治愈疾病药水?
真遗憾。
感染初期2-5天后,
你的病情将进入终末阶段,
使你严重衰弱,
几乎无法继续前进。
尽快治愈自己吧……
否则你终将成为路边的尸体,
因为任何垂涎你鲜美血肉的人
都能轻易将你拿下。
不同的疾病在进展过程中会产生不同的影响。所有疾病都会影响你的疲劳恢复并扰乱你的视觉(但有些疾病的影响更为严重)。有些会耗尽你的魔法值;另一些则会严重损害你的健康(是的,如果你当时恰好状态虚弱,它们确实会要了你的命)。还有一些会破坏角色的协调性,导致他绊倒并摔个脸着地。在战斗中途发生这种事可绝对不是什么好事!
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