斯莱皮的假发

斯莱皮的假发

================================================================= Slappy的假发 V1.0 - 正式发布!! 作者: Slappy Meats

服装

Slappy的假发 V1.0 - 正式发布!!

作者:Slappy Meats


i. 要求

本模组需要 OBSE 来运行假发上的脚本功能正常。它是使用 OBSE 版本 0009c 与《战栗孤岛》及 1.2 补丁制作的。即便如此,它应该也能在更早的版本上运行,因为它不依赖于新功能。

既然我是个这么棒的人,我已经把 OBSE v0009c 安装包包含在这个 mod 里了。是的是的,我知道,不客气!不过,你还是应该点击那边需求部分的链接----------------> 它提供了不同版本的 OBSE 以及最新官方补丁的链接,还附带一个方便的自动补丁工具!这样你就能为使用 OBSE 的这款及其他优秀模组做好准备。

OBSE 的安装和使用说明详见 OBSE 自述文件。


1. 安装

要安装这个模组,请将压缩包中的 meshes 文件夹、textures 文件夹和 .esp 文件解压到您的 Oblivion\Data 文件夹中。没错,就这么简单。

要安装 OBSE,请打开 obse0009c 压缩包并阅读 obse_readme 文件!它会明确告诉你该怎么做。


1a. 卸载

只需在《上古卷轴4》启动器的“数据文件”目录中取消勾选 Slappy's Wigs v1.0 旁边的复选框,即可正常卸载此模组。

然而,若要完全卸载文件,请进入您的 Oblivion\Data 文件夹并删除以下文件: (此列表上标有 * 的项目表示您需要在路径末尾删除整个文件夹)

  • *Textures\characters\Wigs
  • *Textures\menus\icons\Wigs
  • *Textures\menus50\icons\Wigs
  • *Textures\menus80\icons\Wigs
  • *Meshes\characters\Wigs
  • Textures\clothes\ring\cring.dds
  • Textures\clothes\ring\cring_n.dds
  • Textures\menus\icons\clothing\ring\cring.dds
  • Textures\menus50\icons\clothing\ring\cring.dds
  • Textures\menus80\icons\clothing\ring\cring.dds
  • Textures\clutter\signs\domedover.dds
  • Textures\clutter\signs\domedover_n.dds
  • Meshes\clutter\signs\domedover_sign.nif
  • Meshes\armor\ring\cring.dds
  • Slappy's Wigs vX.X.X.esp

注意:

  1. 其实没太大必要这么做,因为这个模组添加的文件不会替换任何原有内容。
  2. 这个选项基本上是为那些希望尽可能节省硬盘空间的人准备的,我想...

2. 描述

厌倦了你的发型,又不想通过一些疯狂的手段来改变它(比如可能导致你等级进度出问题的 RaceMenu 插件和 CharGen 的把戏)?
被你那秃头假人整晚用闪亮的脑袋和死气沉沉的眼睛盯着看而感到毛骨悚然?
觉得你那能打开衣柜的同伴需要一套崭新的发型?

好吧,猜猜看!

这个模组在 Cheydinhal 新增了一家名为“The Domed Over”的店铺。
这家店铺出售各式假发(数量超多!)。
怎么样,心动了吗?

这家店主也和黑马信使达成了协议,所以你肯定会在城镇、酒馆之类的地方发现几张传单,上面直接标明了店铺的方位。这位店主...有点古怪...那家店总让我心里发毛。也许最好别管别人的闲事...你肯定不想撞见什么...令人不安的东西,对吧?总之,要不要去这个可疑的地方打探由你决定,可别说我没警告过你...

在拾取了华丽的 Reznod 人偶后,我心想:“伙计,这些人偶怎么都顶着 Right Said Fred 乐队那种发型?” 当我自问自答“因为它们性感得连头发都配不上”时,注意到许多其他人也有同样疑问。于是,这个模组应运而生!通过使用 Bethesda 的模型网格,加上大量贴图重制和 Photoshop 手术,我手工制作了 700 多款假发供您选购,您的主角、同伴,当然还有那些花哨的展示人偶都可以佩戴。

我还加入了一些模组制作者的资源(见第 4 节 - 可能的更新)。Ren 的发型网格已随新纹理放入 Construction Set 中。它们给我带来了些麻烦...所以并未实装到游戏里,但如果有谁想尝试修复它们,请随意!


2a. 版本历史

  • v1.0 ~~ 正式发布!
    • 不再有穿模问题!!无论怎样,假发都已调整至完美贴合头型的解决方案!(解决方法如此简单,我都不好意思了甚至都不提它...所以我也不会 X[...))
    • 新增两款发型!特别感谢 Renzeekin 提供的模型!
    • 脚本化的适用假发将无法在不兼容的情况下装备种族。你会感谢我的。
    • 为 Slappy 添加了一个助手,售卖兽人种族(兽人)假发,这样人们就不太可能误买假发了无法穿戴。
    • 为新增 NPC 调整了 AI 包和路径
  • v0.9.6 ~~~ 修复了假发商店本身的几个问题:“黑斑”、2 个缺失的纹理和模型、书籍和门的位置不当
  • v0.9.5 ~~~ Beta 版发布
  • v0.1.0 - v0.9.4 ~~~ 内部版本号

3. 已知问题

这个模组添加了大量新物品,但不会替换任何原有内容,因此据我所知不会与其他模组发生冲突。唯一可能的冲突是那些使用了 Cheydinhal 街道上商店所在位置空间的模组。

唯一的问题是,当你戴上假发时,你的耳朵会看不见。
这仅仅是因为它们使用了与头盔相同的双足槽位(当然,头盔的槽位是“头发”),而耳朵在头盔或兜帽下是不可见的。
要解决这个问题,需要将耳朵包含在假发的网格中,但考虑到游戏中玩家耳朵的多样性,这不太可能实现。

自从假发上添加了脚本后,也许提不提都无所谓了,这些假发在兽人种族头上看起来像肛门...好吧不管怎样,事实如此,所以兽人种族无法装备人类发型,反之亦然。字面意思。它们会掉下来。这很整洁!试试看!


4. 可能的更新

新鲜内容来啦,亲爱的!随着我在网格编辑方面越来越熟练,我会着手制作新的发型并加入这个模组。我也会密切关注那些即将发布的热门新发型模组。多亏了 Renzeekin 的超棒网格模型,我已经添加了 2 款全新发型,所以如果有人想让我及时了解市面上可能出现的发型,尽管联系我!另外,也欢迎提出关于新颜色或功能的任何想法。联系方式在下方。


5. 制作人员名单

  • 我!(Slappy Meats):鲜血、汗水与泪水。哦对了,还有全新的材质和图标。
  • Bethesda:发型网格
  • Renzeekin:“学员”和“魔晄”发型(分别对应里昂和克劳德)的网格模型 ;D 太棒了!
  • Ren:发型模型与纹理(尚未实现...我正在努力,各位!)
  • Reznod:人偶模组激发了这个灵感
  • Joel Huenink:他对艾雅浪漫模组的贡献让我意识到,像假发这样的东西或许真的可行
  • Timeslip:创造了一些出色的实用工具。OBMM,宝贝们!
  • NifScope 创作者:创造了 NifScope。感谢你们!
  • JOG:用于制作 TR(对于不了解的人来说,TR 就是 Texture Replacer)
  • Ian Patterson 和 Stephen Abel:OBSE,没有它我就无法在需要时让假发如此顺滑

6. 其他联系方式

如果你有任何问题、疑问、顾虑、想法、建议、技巧、截图或金钱,请通过 TESSource 上的私信发送给我,或者使用传统的电子邮件方式:

[电子邮件 protected]

(我只是想确保它看起来不像垃圾信息,否则我不会碰它。互联网真是个肮脏的地方!)

如果有任何模组制作者对合作项目或某些我能帮上忙的问题解决感兴趣,请告诉我。这可能在我的能力范围内。