伊莉希尔之魂

伊莉希尔之魂

这个模组为你带来了伊莉西尔的强大灵魂,被封存在一块巨大的黑色灵魂石中,能够将她的意志施加于你使用的几乎任何武器上。

这个模组为你带来了伊莉希尔的强大灵魂,它被封印在一颗巨大的黑色灵魂石中,能够将她的意志强加于你使用的几乎任何武器上。

伊莉希尔之魂

  1. 介绍
  2. 动机
  3. 免责声明
  4. 描述
  5. 限制
  6. 冲突
  7. 问题与解答
  8. 要求
  9. 下载
  10. 升级
  11. 安装
    • 11.1. 使用OBMM
    • 11.2. 不使用OBMM
  12. 卸载
    • 12.1. 使用OBMM
    • 12.2. 不使用OBMM
  13. 重启模组
  14. 谢谢
  15. 版本历史

1. 简介

很久以前,强大的伊莉西尔最终被敌人击败并囚禁。 她的灵魂被部分撕裂出躯体,使她陷入不生不死的状态。 数个世纪以来,她不断遭受折磨。 某天,一位勇敢的英雄踏上了解除她痛苦的征程。 可悲的是,人们发现唯一能将她从敌人掌控中解救出来的方法, 就是使用一颗独特而强大的黑色灵魂宝石来取回她的灵魂。

如今,伊莉希尔被永恒束缚在这颗灵魂宝石中,燃烧着炽烈的怒火,却仍对逃离昔日折磨心怀感激。她骄傲而任性,唯有意志坚强者才能让她施展全部力量。她能驾驭几乎任何武器,以最具破坏力的魔法打击敌人。伊莉希尔对证明自身价值者忠心不渝,并用魔法守护他们。她要求得到尊重相待,若有人背叛她的信任,必将承受她全力释放的怒火。

2. 动机

很久以来我一直使用魔族神器剑Goldbrand,对它相当满意。 但最终我有点厌倦了,想要些不同的东西。 我觉得拥有一把能"智能"行动的武器会很棒, 它能自行发现敌人的抗性和弱点。

于是我开始学习《上古卷轴4:湮没》的脚本编写。 我花了不少时间摸索门道, 但某天终于做出了大致符合设想的东西。 我带着这把新打造的"智能"剑四处游荡, 看着僵尸们被优雅地点燃, 或是其他生物被击中时巧妙暴露弱点, 不禁开怀大笑。

过了一段时间,我发现了一些非常喜欢的剑模型,想用于我的永久武器。起初我只是想更换武器的模型,但脑海中突然浮现出一个新想法:为什么不创造一种能让任何武器都变得智能的东西呢?

我一直觉得魔法由灵魂驱动、物品通过绑定灵魂来附魔的概念相当迷人。 所以在构思新创意时,我决定延续这个概念,开始创作伊莉希尔和她的灵魂宝石。 经过更长时间的打磨,我终于做出了接近理想的作品。 这次我想是时候分享它了。

3. 免责声明

我已经使用这个模组陪伴我的角色很长时间了,并测试了所有功能。 目前看来运行还算正常。 不过我也时不时会进行一些调整,有时甚至涉及大规模重写。 因此它可能仍然/再次存在某些缺陷。 使用风险请自行承担。

如果你觉得这个模组有帮助,你可以出于任何非商业目的使用其中的内容,无需进一步询问。

4. 描述

伊莉希尔拥有以下能力和特性:

  • 接管一件武器(附身武器) - 可以请求伊莉希尔接管,即附身于一件武器。 在指令下,伊莉希尔会附身于当前装备的武器。 这样做时,伊莉希尔会移除武器上已有的附魔,并施加她自己的附魔。 武器的充能值——包括当前值和最大值——都会变为伊莉希尔的数值。 为了避免可能破坏脚本控制的武器,伊莉希尔会拒绝附身这类武器。 她会表示"这件武器有些奇怪",并选择不去动它。 伊莉希尔同样会拒绝附身于绑定武器。

  • 释放附魔武器 - 可以请求伊莉希尔释放她当前附魔的武器。当你希望伊莉希尔接管其他武器时,这一步骤是必要的。伊莉希尔释放附魔武器后,该武器原有的附魔效果和充能次数将会恢复。

  • 利用敌人的弱点 - 攻击敌人时,伊莉希尔会在首次命中时探查目标。她会消耗少量能量来识别目标的生命值及其抗性与弱点。因此伊莉希尔能知晓敌人是否对火焰、寒霜或闪电具有抗性或弱点。 在后续攻击中,伊莉希尔会根据已发现的抗性与弱点施展相应魔法。 若目标存在火焰弱点,伊莉希尔将施放火焰魔法攻击。 若敌人无任何抗性或弱点,伊莉希尔会在每次攻击时随机选择火焰、寒霜或电击魔法。 若敌人对这三种魔法攻击均具有抗性,伊莉希尔将转而使用生命伤害魔法。

  • 对魔法施加弱点 - 为了进一步提升她的魔法攻击效果,伊莉希尔在每次击中目标(除首次试探性攻击外)时都会施加魔法弱点。魔法弱点仅适用于物理攻击目标的武器(剑、弓等),不适用于法杖。

  • 避免力量浪费 - 伊莉希尔不会在弱小敌人身上浪费她的力量。她仅在首次攻击时使用最小能量来试探敌人。若目标的基础生命值不超过武器普通伤害的两倍,伊莉希尔将不会使用额外魔法进行战斗。 伊莉希尔不会将力量浪费在濒死的敌人身上。 如果目标的当前生命值不大于武器的普通伤害,伊莉希尔便不会使用额外的魔法来战斗。 这仅适用于物理击中目标并造成一定伤害的武器。 对于法杖,伊莉希尔必须始终使用她的魔法。

  • 避免伤害玩家角色——伊莉希尔不会对玩家角色使用魔法。 如果玩家角色在战斗中丢失了被附魔的武器,且被敌人拾取,伊莉希尔也不会用其魔法力量攻击玩家角色(是的,这曾在我身上发生过一次!我非常惊讶。从没想过会被自己酷炫的武器反咬一口)。不过,武器的普通物理伤害仍会生效。 此外,在首次击中玩家时,伊莉希尔已准备好的任何魔法仍会释放。仅在此后的攻击中不会施加魔法效果。

  • 吸收生命 - 伊莉希尔试图保护玩家角色免于死亡。当玩家角色当前生命值低于最大生命值的20%时,伊莉希尔将在攻击时吸收生命值,而非仅造成魔法伤害。该效果适用于近战武器和弓箭,但不适用于法杖。

  • 恢复能量 - 伊莉希尔恢复她的能量。 当闲置时,伊莉希尔会缓慢恢复充能。 即使玩家角色处于睡眠或等待状态,此效果依然生效。 战斗时伊莉希尔不会进行充能。 在最后一次攻击后经过设定的时间间隔,她会重新开始充能。 当武器被伊莉希尔控制时,充能会直接显示在该武器上。 当武器脱离伊莉希尔的控制后,其原始充能会被重置,而伊莉希尔保留自身的充能。 即使伊莉希尔的灵魂宝石不在物品栏中(例如被丢弃在地上),充能仍会继续。

  • 吸收其他灵魂 - 当伊莉希尔附身于武器时,该武器通常可以通过灵魂宝石中捕获的灵魂进行充能。这种充能会增加到伊莉希尔当前的充能值,因为这也是被附身武器当前的充能值。

  • 随着玩家角色成长——伊莉希尔与玩家角色紧密相连。角色属性(主要是意志力)决定了伊莉希尔能力的运用效果。这些属性定义了伊莉希尔的最大充能数、充能速度,以及攻击敌人时魔法效果的强度。

该模组还具备以下一般特性:

  • 获取伊利希尔灵魂宝石的两种替代方式 - 从2.0版本开始,有两种替代方式可以获取伊利希尔的灵魂宝石。首次使用此模组加载已保存角色后,将显示一个消息框,您可以选择立即获得灵魂宝石,或者搜索并战斗获取它。 当你选择立即获取灵魂宝石时,它会自动添加到物品栏中。 你不必搜寻某些废墟或完成某些任务。 只需等待几秒钟。 灵魂宝石会出现在物品栏的杂项物品栏位,而不是灵魂宝石栏位。 当你选择搜寻并争夺灵魂宝石时,最初什么也不会发生。 你首先需要获得一本名为《抄录笔记》或类似名称的书籍。 这本书会为你提供一些背景信息,并指引你走上正确的道路。 它还会让你了解即将遭遇的敌人类型,从而判断自己是否已准备好迎接挑战。 寻找这本书的任务完全取决于你。

  • 帮助(剧透)文件 - 如果你真的很难找到用于搜索和战斗选项的书,或者在其他方面卡住了,你可以参考模组附带的剧透文件。该文件名为《伊莉西尔之魂剧透.txt》,并安装在模组esp文件的同一位置。这应该是《上古卷轴4:湮没》游戏文件夹中的Data文件夹。剧透文件是纯文本格式,包含多条提示,由大量空行分隔。这样在你只想要一条建议时,可以避免一次性看到所有内容。要获取更多提示,只需继续向下滚动。

  • 用于切换附魔状态的物品栏 - 只需"装备"伊莉希尔之魂宝石即可使武器获得或解除附魔。请确保目标武器已装备在身,否则将无法生效。当"装备"伊莉希尔之魂宝石时,你会收到常规提示称该物品无法装备。这完全正常,请忽略该提示。随后你将看到伊莉希尔的留言,她会评论当前行为,同时魂宝石的图标与名称将发生变化。

  • 物品栏显示持有状态 - 当武器被附魔时,灵魂宝石的图标和名称会发生变化。图标会反映被附魔武器的类型(近战、弓箭或法杖)。释放被附魔的武器后,图标和名称会恢复为原始状态。

  • 魔法使用得当 - 当被附魔武器击中时,该修改器不会简单地按特定数值减少目标生命值。魔法效果与普通附魔武器(如火、冰、电等)完全相同。因此如果目标仍保留部分魔法抗性,伊莉希尔很可能无法造成额外的魔法伤害。

  • 检查OBSE - 该模组会检查《上古卷轴4:湮没》是否通过Oblivion Script Extender(OBSE)启动,并确认OBSE版本是否足够新。如果不符合条件,每隔几秒就会弹出一个相当烦人的消息框,提醒您要么使用OBSE,要么移除该模组。

5. 限制

唉,有些限制我始终无法消除,还有一些"特性"可能也会被某些人视为限制。

  • 释放被附魔的武器 - 被附魔的武器只能在玩家角色物品栏中才能释放。如果你将其丢弃在地上或放入某个容器中,需要先取回它。

  • 为未装备的武器充能 - 当要求伊莉希尔附身武器,但在解除其控制前该武器被卸下时,充能效果不会在物品栏中显示。伊莉希尔仍会持续恢复力量(充能再生),但查看被附身武器的当前充能状态时无法体现。只有重新装备武器、关闭物品栏、等待几秒后再次打开物品栏,显示的当前充能值才会更新至最新状态。

  • 与弓箭配合使用时效果有限 - 伊莉希尔会对被击中的目标施加魔法弱点。该魔法弱点的持续时间极短,很可能在下支箭命中前就已失效。因此这在一定程度上限制了伊莉希尔能力与弓箭配合的效力。其他所有附魔效果与近战武器使用时同样有效。故意设定短暂持续时间是为避免伊莉希尔过于强大。若能展现出色剑技快速连续击中目标,效果将非常理想。我个人喜欢这种设定并打算保持现状。

  • 持有一个脚本武器 - 伊莉希尔拒绝持有脚本武器,告诉你"那把武器有些奇怪"。附在武器上的脚本可以执行任何操作,包括移除武器和破坏模组。在《上古卷轴4:湮没》中脚本武器并不多,因此这不应是一个严重的限制。

  • 拥有一把束缚武器 - 伊莉希尔拒绝持有束缚武器。由于束缚武器很快就会消失,我认为不值得为此添加额外逻辑来处理被附身的束缚武器。

  • 使用附魔武器的同伴 - 本模组设计初衷是让玩家角色使用附魔武器。附魔武器可能不适用于同伴。我无意改变这一点,因为这完全违背了本模组的基本理念——让伊莉希尔被(错误地)用于同伴角色。

  • 丢弃灵魂宝石或被附魔的武器 - 我选择不将灵魂宝石和被附魔的武器设为任务物品,因为这可能会引发一些问题。这意味着灵魂宝石和被附魔的武器都可以被丢弃,稍后再捡起来。你应该试试丢弃宝石,看起来会很有趣。两者也可以被放入容器中,不过伊莉希尔并不喜欢这样。任何被附魔的武器都会保持附魔状态,即使你没有随身携带伊莉希尔的灵魂宝石或被附魔的武器,充能过程也会继续。没有它们你将无法附魔或释放武器,所以请确保它们不会丢失。

  • 出售灵魂宝石或被附魔的武器 - 你完全可以出售灵魂宝石或当前正被伊莉希尔附体的武器。不过,伊莉希尔会将此举视为背叛。你将不得不面对她的怒火,很可能活不了多久。因此,在出售灵魂宝石或被附魔武器前,你必须先存档。

  • 适用于低等级角色 - 我正在用48级角色测试这个模组。我花了一些时间进行平衡调整,认为伊莉希尔对这个等级的角色不会过于强大。我只对低等级角色进行了有限的游戏内测试。虽然伊莉希尔的能力与角色属性挂钩,但我个人感觉对极低等级角色可能略显强势。你的感受可能有所不同。此外还有关于1.0版本模组在低等级角色使用时出现异常行为的报告。我在1.1版本中未能复现这些问题。

6. 冲突

Aramlor报告了与KEa技能扩展器的冲突。 该技能扩展器除了提供许多其他功能外,还允许你在使用当前武器一段时间后对其进行"磨砺/改进",并且如果你不太在意修理武器,还会降低耐久度。 这与《伊莉希尔之魂》不太兼容,因为它也需要操作当前装备的武器。 任何修改当前装备武器的模组都有可能与《伊莉希尔之魂》产生冲突。 从2.0版本开始,现有的一个地下城被扩展以支持获得伊莉希尔陪伴的替代方式。 任何修改同一地下城的其他模组可能会产生冲突。

7. 问题与解答

Q: 好的,我下载了OBSE,但OBSE页面上没有安装说明。我该怎么继续? A: 这个Wiki页面上有一些关于安装和故障排除的信息。

Q: 我已经安装了OBSE,但你的模组需要更新版本。我下载了最新版OBSE,但不知道下一步该怎么做。如何升级OBSE? A: 这与初次安装的步骤完全相同。只需让新版本的OBSE覆盖旧版本即可。你也可以参考这个Wiki页面。

Q: 我刚启动模组并选择为伊莉希尔搜寻战斗。之后什么都没发生,也没有任务条目。我该如何开启这个任务? A: 该模组不附带任务。要获取线索,你首先需要获得一本名为《抄录笔记》或类似标题的书。这本书会提供一些背景信息,并指引你走上正确的道路。

问:我选择了寻找并为伊利希尔而战,但现在卡住了。哪里可以获得继续的建议? A:如果你真的很难找到用于搜索和战斗选项的书籍,或者在其他方面遇到困难,可以参考该模组附带的剧透文件。该文件名为《The Soul of Ilithiel Spoiler.txt》,与模组的esp文件安装在同一个位置。这应该是Oblivion游戏文件夹中的Data文件夹。剧透文件是纯文本格式,包含多条提示,每条提示之间用大量空行分隔。这样在你只想看一条建议时,可以避免一下子看到所有内容。要查看更多提示,只需继续向下滚动。

Q: 我刚启动模组并选择立即获取灵魂宝石。但查看背包时却找不到它。那么新的灵魂宝石在哪里? A: 伊利希尔之魂宝石被添加至杂项物品栏位,而非灵魂宝石分类。否则将无法实现预期功能。

Q: 我在物品栏里找到了灵魂宝石。该怎么使用它? A: 请查看关于通用功能的部分。有一个条目名为"用于切换附身的物品栏",描述了如何让伊莉希尔附身或释放武器。

Q: 我装备了一把被诅咒的法杖,生命值已经很低了,但当我用这根法杖攻击敌人时,伊莉希尔却从不吸收生命值。这是怎么回事? A:没问题。生命吸收对近战武器和弓箭有效,但对法杖无效。

Q: 我不小心弄丢了伊莉西尔的灵魂宝石,该怎么办? A: 无法取回已嵌入模组中的宝石。我花了不少时间尝试解决这个问题,但始终找不到令人满意的方案。你需要重新启动模组(详见第13章"重启模组"部分)。

Q: 我不小心弄丢了当前持有的武器,该怎么办? A: 这很糟糕。现在你无法命令伊莉希尔释放那把武器,因此也无法让她附身另一件武器。唯一解决方法是重启模组(参见第13节“重启模组”)。

Q: 我缺钱,可以卖掉一件被附魔的武器吗? A: 没有什么能阻止你这样做,但伊莉希尔会认为这是一种背叛行为。你将不得不面对她的愤怒,很可能活不了多久。所以,在出售被附魔的武器前,你务必先存档。如果你真的想卖掉武器,先让伊莉希尔解除它的附魔。

Q: 我缺钱,可以卖掉伊莉希尔的灵魂宝石吗? A: 没有什么能阻止你这样做,但伊莉希尔会视此举为背叛。你将不得不面对她的怒火,很可能活不了多久。所以,在出售灵魂宝石之前,你务必要先存档。

Q: 我卖掉了伊莉希尔的灵魂宝石/被附魔的武器,但忘记提前存档。现在伊莉希尔正在追杀我!我该怎么办? A: 你仍然可以重启模组。按照第13节“重启模组”中描述的步骤操作,如果已出售被附魔武器则忽略第一步。

Q: 我希望我的同伴能使用附魔武器。这个模组对同伴也有效吗? A: 如第5节"限制"所述,该模组专为玩家角色设计,例如使用角色属性来决定效果强度。因此虽然将附魔武器交给同伴时某些功能可能看似有效,但其他功能必定无法运作。我无意让模组支持同伴使用,因为这完全违背了本模组的基本理念——让伊莉希尔被(误)用于同伴身上。

Q: 这个模组还有其他语言的版本吗? A:在早期版本中,我同时制作了英文和德文两个版本。由于维护两者相当繁琐,最终我决定只保留英文版。目前还有一个由日本模组本地化团队制作的日文版本。有人向我推荐了http://modl10n.oblivion.z49.org/这个网站,但至少对我来说,这个页面无法访问。

Q: 我不想将英文模组与本地化游戏混用。我可以创建自己的本地化版本吗? A: 如《免责声明》所述,您可将本模组内容用于任何非商业用途。因此,只要不以任何形式出售,您当然可以创建自己的本地化版本。请注意,由于需要翻译一本手册、若干物品以及分散在多个脚本中的消息,这将需要一些时间。

8. 要求

这个模组需要使用《上古卷轴4:湮没》脚本扩展器(OBSE)。 你需要OBSE v0018或更高版本来运行它。 如果在安装或使用OBSE时遇到问题,可以参考这个Wiki寻求帮助。

9. 下载

在TESNexus的模组页面上有两个可供下载的文件,你只需要其中一个。 你可以选择现成的omod(Oblivion Mod Manager文件)或7-Zip压缩包。 目前只有英文版本可用。 有关安装的详细信息,请参阅下面的第11节“安装”。

10. 升级

要从旧版本升级,请执行以下操作:

  1. 卸载旧版本(参见第12节“卸载”)。
  2. 安装新版本(参见第11节“安装”)。

11. 安装

我通常推荐使用遗忘Mod管理器(OBMM),特别是对于包含大量文件的大型Mod。 这个Mod只包含少量文件,因此你也可以相当轻松地手动管理它。 选择权在你手中。

11.1. 使用OBMM

  1. 从TESNexus的模组页面下载《伊莉希尔之魂》英文版2.3 OMOD文件。
  2. 双击《伊莉希尔之魂》英文版2.3.omod文件,这将启动OBMM并安装模组。
  3. 在OBMM窗口中,于右侧omod列表中找到并选中《伊莉希尔之魂》。
  4. 点击"激活"按钮启用该omod。
  5. 启动游戏并载入您选择的存档。
  6. 等待几秒钟,直到出现选择如何获取伊莉希尔灵魂石的消息框。

11.2. 不使用OBMM

  1. 从TESNexus的模组页面下载《伊莉西尔之魂》英文版2.3。
  2. 将压缩包内容解压到任意位置。
  3. 将解压出的内容移动到《上古卷轴4:湮没》的Data文件夹,当询问是否覆盖时选择"是"。
  4. 启动游戏并激活The Soul of Ilithiel.esp文件。
  5. 载入你选择的存档。
  6. 等待几秒钟,直到出现选择如何获取伊莉西尔灵魂石的提示框。

12. 卸载

注意:从1.1版本开始,如果卸载模组时未释放附魔武器,你将失去该武器。因此,请务必在卸载前释放附魔武器。

12.1. 使用OBMM

  1. 确保你没有一把被附魔的武器。如果你有一把被附魔的武器,让伊莉希尔释放它。从1.1版本开始,如果你在卸载模组前没有释放被附魔的武器,你将失去这把武器。所以请务必在卸载前释放被附魔的武器。
  2. 保存当前游戏并退出。
  3. 启动OBMM。
  4. 在右侧的omod列表中找到"The Soul of Ilithiel"并停用它。
  5. 右键点击该omod并在弹出菜单中选择删除。

12.2. 不使用OBMM

  1. 确保你没有一把被附魔的武器。如果你有一把被附魔的武器,让伊莉希尔解除它。从1.1版本开始,如果你在卸载模组前没有解除被附魔的武器,你将失去这把武器。所以请务必在卸载前解除被附魔的武器。
  2. 保存当前游戏并退出。
  3. 从你的Oblivion Data文件夹中删除The Soul of Ilithiel.esp和The Soul of Ilithiel Readme.html。
  4. 从你的Oblivion文件夹中删除Data\textures\menus\icons\clutter\Ilithiel文件夹。

13. 重启Mod

  1. 确保你没有一件被附魔的武器。如果你有一件被附魔的武器,让伊莉希尔释放它。从1.1版本开始,如果你在卸载模组前没有释放被附魔的武器,你将失去该武器。因此,请务必在卸载前释放被附魔的武器。
  2. 保存当前游戏并退出。
  3. 停用模组。
  4. 启动《上古卷轴4:湮没》并加载刚才保存的游戏。
  5. 再次保存并退出。现在你拥有一个不含模组数据的干净存档。
  6. 重新激活模组。
  7. 启动《上古卷轴4:湮没》并加载干净的存档。
  8. 等待几秒钟,直到你收到一颗新的灵魂石。

14. 谢谢

  • 贝塞斯达为我们带来了精彩的游戏,以及不断挑战我们创新能力的编辑器和脚本语言。
  • OBSE的创作者为《湮没》脚本提供了强大的增强功能。
  • OBMM的创作者帮助我管理所有那些模组。
  • 《上古卷轴》建造套件Wiki的贡献者们。
  • Gimp和NifScope的创作者们。
  • Adonnay创造了他那令人惊叹的精灵武器。
  • Aramlor报告了与KEa_Skill_Extender的冲突问题。
  • Alice Ravenclaw发现了一个导致月份变更时充能功能失效的错误(详见2.1版本历史)。
  • DescentJS指出了选择对手最强弱点时存在的问题(详见2.2版本历史)。
  • 所有其他花费时间改善《湮没》游戏体验的人们。

15. 版本历史

  • 1.0 - 2007-03-31 - 首次公开发布版本。
  • 1.1 - 2007-05-21 - 修复了附魔所有同类武器的问题。相关改动意味着若未释放被附魔武器就直接卸载模组,你将永久失去该武器。因此请务必注意:卸载前必须释放被附魔武器。
    • 脚本武器现在无法被附魔。
    • 束缚武器现在无法被附魔。
    • 伊莉希尔现在将出售被附魔武器视同背叛行为,与出售她的灵魂宝石性质相同。出售被附魔武器后你将面临她的怒火,很可能难逃一死。所以出售被附魔武器前务必存档。
    • 被附魔武器现在会更改名称,追加" > 伊莉希尔"后缀。这样在切换装备后更容易识别当前被附魔的武器。
    • 修改了武器附魔时伊莉希尔灵魂宝石的命名规则,现在会在宝石名称后追加" > "分隔的武器名称。
    • 调整了魔法效果的显示方式,物品栏中现在仅显示被附魔武器实际攻击时触发的魔法效果。
    • 法杖现在也能使用伊莉希尔的特殊魔法。
  • 2.0 - 2007-09-08 - 某些生物——比如巫妖——确实拥有反弹魔法的几率。这也适用于武器造成的魔法伤害。当魔法被反弹给玩家时,伊莉西尔会说"我不会用力量对抗你"。现已修复此问题,魔法将正常反弹。新增了获得伊莉西尔陪伴的替代方式。和之前版本一样,安装模组后首次开始时,伊莉西尔的灵魂宝石会自动加入角色物品栏,但现在你还可以选择通过搜寻和战斗来获得伊莉西尔。这个选择将通过游戏内的消息框对话完成。
  • 2.1 - 2008-02-23 - 修复了由Alice Ravenclaw发现的充能时间戳计算问题,解决了游戏月份变更时充能功能失效的故障。
    • 为所有自定义图标添加了mipmap贴图。部分较新显卡(至少我的ATI Radeon HD 3870)在没有mipmap时无法正确显示图标。
    • 之前单独提供的包含搜索战斗选项提示的剧透文本文件现已整合进模组,不再作为额外文件提供。
    • 当选择仅获取Ilithiel灵魂宝石的选项时,除宝石外现在还会获得搜索战斗选项所需的书籍。此外,所有与搜索战斗选项相关的内容都将设置为"已完成搜索战斗并最终找到Ilithiel灵魂宝石"的状态。
  • 2.2 - 2009-04-17 - 修复了由DescentJS指出的处理对手弱点时的问题。当对手同时具有例如火焰和冰冻弱点时,之前Ilithiel能正确识别这些弱点,但无法判断其强度。因此如果冰冻弱点更强,Ilithiel仍会随机选择火焰或冰冻伤害。现已修复,Ilithiel将始终使用与最强弱点相匹配的魔法。这在OBSE v0013之前是无法实现的。
    • 新增检测Oblivion是否通过OBSE启动以及OBSE版本是否足够新。如未满足条件,每隔几秒就会弹出相当烦人的提示框,提醒你使用OBSE或移除该模组。
    • 计算使用Ilithiel魔法所需费用及实际收费现在完全由游戏引擎处理,不再使用自定义脚本。因此现在显示的使用次数是准确的。
    • 利用OBSE的新功能进行了一些内部调整,稍微清理了脚本。
    • 在剧透文件中添加了更多提示,帮助在使用搜索和战斗选项时定位Ilithiel的灵魂宝石。
    • Ilithiel现在会稍微多说些话,并为某些事件增加了不同的说话/喊叫选项。例如在决定用火焰攻击对手时,Ilithiel可能完全保持沉默,也可能在几条不同消息中选择一条。
  • 2.3. - 2010-05-16 - 修复了一个错误,该错误导致在仅更新模组时对所需OBSE版本的检查无法正常工作。
    • 修复了一个错误,该错误导致加载存档时被附魔的武器会被装备,即使在保存时并未装备它。
    • 修复了一个由SimpleGlitch指出的问题,该问题阻止了Ilithiel释放损坏的武器。现在即使未装备被附魔的武器也可以释放它。不过,你仍然需要将其保留在物品栏中。
    • Annarion墓地的门应该不再显示德文名称。
    • 使用OBSE v0018提供的新功能进行了一些内部清理。这当然意味着现在需要OBSE v0018或更高版本来运行该模组。