
真实准星
这个模组将游戏中的准星替换为现实中对应的准星。现在支持颜色更改!(如有任何错误,请告知)
查看大图更新日志 v2.0:
经过一些尝试和错误,我设法弄清楚了 GRB 处理瞄准点的方式。基于这一知识,我尝试重现原始的 GRB 瞄准点,并且相当成功地做到了。随后我决定对大多数准星和瞄准点进行全面改造,使其与新外观相匹配。在这个过程中,我发现实际上可以改变瞄准点的颜色。经过进一步探索,我找到了所有负责准星颜色的主要文件。现在我可以随意将瞄准点颜色更改成任何我想要的色彩。
所有准星 (准星重新设计,颜色匹配并增加平滑度,尽可能调整位置至最佳)
红色圆点 (高分辨率,更平滑)
ACSS (马蹄形准星重新缩放)
T5XI (线条和瞄准点更粗)
PKS07 [俄罗斯远程瞄准镜] (重新设计的瞄准点)
EXPS3 [ & G33] (更平滑,增加了更改 Exps3 颜色的选项)
G28 双倍射程 (完全重新调整瞄准点,使其在整个过程中更加一致)
VC16 (已重新调整)
PKAS [例如 榴弹发射器瞄准镜] (瞄准点重制)
CompM4 (改为红点和绿色十字)
全景瞄准镜 (已改为红点和绿十字)
RU 远程 FOV 瞄准镜 (移除瞄准点,重制准星)
查看图像以获取新的准星和瞄准点
更新日志 v1.5:
这次更新的想法来源于对我模组中准星的整体改造。我发现其中一些准星因为过于杂乱而非常难以使用。我还重新调整了大部分准星的缩放比例,让它们在 4k 显示器上看起来更好看(至少我希望如此,因为我本人并没有 4k 显示器)。重新调整的灵感来自 Alfa-Lima-90 的 4k 准星重制版。
所有瞄准镜 (更细,红色部分完全重制)
红点 (更小,高分辨率)
ACOG (色彩调整与重新缩放)
ACSS (马蹄形瞄准线全面改造)
T5XI (红色发光部分已重做)
TARS101 (完全重做,更加纤细,易于透视,红色发光部分重做)
PKS07 [俄罗斯长距瞄准镜] (重做红色发光部分并减小线条粗细)
EXPS3 [ & G33] (高分辨率准星)
G28 双量程 (重制版,线条细很多)
VC16 (完全重做,红色“圆圈”现在更亮,红色发光部分也已重新制作)
PKAS [例如榴弹发射器瞄准镜] (全面重制,红色发光部分完全重做,源自 EXPS 分划板,仅保留一个红点)
数字瞄准镜 (完全重做,现在使用仿制 Elcan SpecterDR 标线)
准星调整(自 1.0 版本起):
红点 (更清晰明确,增加了一些额外内容)
ACOG (马蹄形准星替换为箭头形准星)
ACSS (将点替换为箭头)
T5XI (替换为真实准星)
TARS101 (替换为真实瞄准准星)
PKS07 [SVD 瞄准镜]**(替换为真实分划板,尝试让分划板测距功能生效)
EXPS3 (使用来自 exp3 和 g33 的虚线瞄准点替换,非放大状态)
EXP3 & G33 (将放大替换为未放大)
G28 双范围 (放大后替换为真实瞄准十字线)
VC16 (更加清晰明确)
安装:
- 下载并安装 2020 年 9 月 20 日前补丁的 .forge 文件(仅当您打算使用其他需要这些文件的特定模组时才需要使用此文件)
[[[0. 禁用 BattleEye
- 前往您的 GRB 目录并打开 BattlEye 文件夹
- 打开 BELauncher.ini 并将 SilentInstall 设置为 0
- 保存文件并运行 Uninstall_BattlEye.bat
- 在你的启动器添加命令行参数 "/belaunch -be"
- 在下一次启动时,在 BattleEye 弹窗上点击取消(你可以勾选“不再询问我”。)]]]
下载并安装 AnvilToolkit
设置 Anvil Toolkit,在 设置 -> 文件 中禁用压缩,并将压缩比设置为 0
解压 DataPC_Resources_patch_01.forge 与 DataPC_Resources.forge
将我的提取文件夹拖放到你的 GRB 主目录中(替换现有文件)
重新打包两个 forge 文件
重新打包完成后,您可以删除 "已提取" 文件夹。重新打包可能需要很长时间。请确保您的硬盘有至少 25GB 的额外空间!
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