劳拉·克劳馥 - 图标与面孔

劳拉·克劳馥 - 图标与面孔

增加劳拉·克劳馥作为图标皮肤,以及可选择的面部和发型。

杂项

我很高兴为大家带来一款自定义面部和头发纹理模组。面部来自《古墓丽影:崛起》,已移植到《幽灵行动:荒野》并支持正确的表情动画。头发网格也经过修改,增加了更多发丝以提升细节,同时还加入了头发物理效果(没错!)。此模组还包含适当的LOD层级,进一步优化了性能,并尝试修复了远距离拉伸问题(虽然不完美)。

这是我第一次尝试制作一个正经的脸部模组,因此出现问题是意料之中的。

面部替换为詹妮的头,发型替换为马尾辫,图标替换为艾丽西亚·迪亚兹

截至目前,已知问题包括:

  • 面部彩绘与伤疤无法正常使用(可涂抹,但存在显示错误)。
  • 巴拉克拉法帽的面部没有被遮盖(目前来说,我会看看这样做是否值得)。
  • 对于头发,不支持头饰(会研究一下,但不保证)。

到目前为止,你可以将其视为半成品版本。

这个模组的安装方式有些不同,请仔细阅读。

DataPC_patch_01.forge 文件夹中的文件

  • 使用 AnvilToolKit 在你的游戏文件夹中提取 DataPC_patch_01.forge;
  • 打开 DataPC_patch_01.forge 文件夹;
  • 将文件放入 DataPC_patch_01.forge 文件夹本身;
  • 重新打包 DataPC_patch_01.forge 文件夹。

对于队友文件夹中的文件:

  • 在 DataPC_patch_01.forge 文件夹内,提取 23_-_TEAMMATE_Template.data 文件;
  • 将文件拖放到已解压的 23_-_TEAMMATE_Template.data 文件夹中;
  • 重新打包 23_-_TEAMMATE_Template.data 文件夹,然后打包 DataPC_patch_01.forge 文件夹。

特别感谢 spncryn 帮助我找到了模组所需的文件。

非常感谢 Kamzik123 和 bravo 在LOD处理和十六进制编辑方面给予我的帮助。

希望大家喜欢这个模组。干杯。