
音效编辑 - 命中标记与爆头 (2026兼容性修复)
移除命中标记、爆头和身体受击音效,但在玩家被击中或子弹击中附近时仍保留反馈。基于当前游戏文件重建,以提高兼容性。这是对已过时的Sound Edits FIXED版本的修复性替代。
查看大图音频反馈修复
恢复《幽灵行动:断点》中玩家受击和附近子弹命中反馈的音效,同时保留原始声音模组中所期望的静音音频效果。
## 变更内容
当前游戏中的两个声音包已从干净的游戏文件中重建。仅将已知的命中标记和身体/头部命中音效的 Wwise 媒体替换为经过验证的静音 Wwise Vorbis 样本。玩家受击响应和子弹击中附近表面的音效保持不变。`files/verification.json` 记录了每次替换,并验证了无关的包内容未发生更改。
## 安装方法
1. 关闭游戏和 Ubisoft Connect。
2. 备份您现有的游戏 `sounddata\pc` 文件。
3. 将包中的 `files\sounddata` 文件夹复制到《幽灵行动:断点》游戏目录中,并允许两个 `.pck` 文件替换当前安装的版本。
4. 如果您的设置使用了模组加载器,请清除其缓存,然后启动游戏并测试受击反馈效果。
## 兼容性与冲突
此包直接替换 `soundspc_sfx.pck` 和 `soundspc_sfx_wea_.pck` 文件。它与任何替换这两个完整文件的模组存在冲突。请勿通过普通文件复制方式合并 PCK 文件;如需与其他音效修改组合,请从干净的游戏包重新构建。
## 卸载方法
恢复您备份的 PCK 文件,或通过您的启动器验证游戏文件,然后重新安装您仍然需要的其他音效模组。
## 致谢
感谢 DEEF、cowlick035 和 ystqhnlnrhtfgznorn 提供的先前模组及相关信息。
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