现代风暴兵(绝地幸存者)

现代风暴兵(绝地幸存者)

用基于当前真人造型设计的新模型替换帝国风暴兵。包括其他兵种变体的额外重涂!

这是我在《绝地:陨落的武士团》的模组 现代帝国风暴兵 的移植版本,针对《绝地:幸存者》进行了一些补充和微小调整。总体而言,这个模组将原版游戏中的经典三部曲风暴兵模型替换为基于《侠盗一号》以来使用的现代真人电影设计的新模型。

对于我的《绝地:陨落的武士团》模组,我发挥了一些创意自由,将他们的枪套放在腰带下方,并将躯干上的按钮全部涂成灰色和黑色,这两点都是在模仿重生工作室的设计选择。对于《绝地:幸存者》,我决定改为更接近屏幕形象的外观,基于《欧比旺·克诺比》的设计,即灰色和蓝色的按钮,枪套置于腰带上方。除了这些改动,模型和纹理与我用于《绝地:陨落的武士团》的完全相同。

此模组包含两个文件:一个基础文件和一个扩展文件。我建议两者都安装以获得完整的改造效果,但如果您有偏好,也可以自行选择。

基础文件的改动包括:

  • 替换了基础风暴兵、风暴兵指挥官、重型炮手和火箭兵。这些单位使用相同的模型网格和默认肩甲。
  • 调整了所有风暴兵枪套的位置,以匹配这个新模型。与之前一样,这可能会带来一个微小的视觉错误,导致枪套在开始时有点穿模,但通常当玩家与风暴兵接触后会自动修正。
  • 通过将原版游戏的配件与本模组的新基础模型结合,替换了喷气背包风暴兵。

这个基础文件是模组的核心,仅凭此您就可以愉快地进行游戏。扩展文件用于补充完善,但为了避免功能臃肿,我决定将其拆分出来,由您根据个人喜好决定是否加入这些较小的改动。

扩展文件的改动包括:

  • 重绘了火焰兵的纹理,使其胸甲徽记更加细致(基于标准雪地兵装甲,这些家伙似乎穿的就是这个),并在其大衣的法线贴图上添加了毛绒织物质感。此外,受《克隆人战争》和《曼达洛人与古古》启发,为其胸甲按钮添加了红色自发光贴图。这些改动同时适用于脏污和清洁版本。
  • 将侦察兵头盔上的两个圆形细节从白色改为灰色。这是一个非常微小的细节,我在制作《绝地:陨落的武士团》模组时甚至没有注意到。他们头盔侧面的这些圆圈本应是灰色的,在我能找到的几乎所有来源中都是如此,唯一的例外是这两部《绝地》游戏和《星球大战:亡命之徒》。
  • 移植了来自我的《绝地:陨落的武士团》模组 修订版克隆人 中的克隆人纹理。克隆人在这款游戏中并未实际出现,但在匹鲁恩的酒吧里可以看到几个克隆人头盔,所以我决定移植这个纹理,赋予它们符合屏幕形象的灰色牙齿。

我在自己的游戏流程中(第一次在PC上玩哈哈)一直在测试这个模组,总的来说效果很好,但有一些小错误和遗漏需要提一下。

我决定不替换静态风暴兵尸体和作为道具的头盔,因为我觉得这会付出不必要的额外努力,而且我有点喜欢这样保留经典三部曲风暴兵的外观。我会称其为艺术选择,但一个绝对不是艺术选择的情况是,在科洛桑帝国基地中,有一个风暴兵(就是那个躲在玻璃后面,你需要用控心术才能打开锁着的门过去的家伙)由于某种我不理解的原因,仍然使用原版游戏的模型网格。那家伙穿着他老旧的破盔甲,我不知道为什么,但目前他不受此模组影响。

我还发现,在Nova Garon的场景中,当你穿着ISB制服时,有少数几个风暴兵(似乎不参与战斗)会以其原始模型网格出现。这不太理想,但由于他们使用的是清洁纹理,与我给新模型的颜色和光泽度相匹配,所以在我看来他们并不显得过于格格不入。

在Nova Garon上的另一个小“问题”(但不太严重)是,所有风暴兵本应有区别于标准脏污纹理的独立清洁纹理。安装了此模组后,新的风暴兵模型网格仅使用其默认的“脏污”纹理。我个人对此感到失望,但这并不是一个大问题,因为他们的“脏污”纹理虽然略有风化,但看起来比原版游戏的风暴兵更光滑、更干净。他们与其他清洁的风暴兵站在一起时,不会显得特别脏。

我还发现一个奇怪的虚影,发生在科洛桑实验室上升过程中,达甘消灭了一个风暴兵,但不知为何这个虚影的效果应用不正确,除了风暴兵的枪套和达甘的头发外,虚影的所有部分都不可见。我不知道这是原版游戏的问题还是此模组导致的,但我把它列在这里,让你们知道我也看到了哈哈。

除了这些暂时不会更改的小例外,模组应该能正常工作。如果有任何新问题被报告,我会尽力处理。

要安装,请将所有 NewST_P 文件拖放到您的 Jedi Survivor\SwGame\Content\Paks 文件夹中。如果您使用了扩展文件,请对 NewSTExtras_P 文件重复此过程。

玩得开心!

感谢名单

  • ILMxLAB - 来自《维达不朽》的基础模型/纹理
  • Claymaver2000 - 模型/纹理提取
  • Tortuga - 骨骼绑定和原始《前线II》项目文件
  • Soulbruh - 允许上传此文件