
无随机属性
移除武器线圈和护甲编织的随机属性掷骰。它们将始终保持在原版游戏可能的最大值。这不会改变掉落率,也不会保证改装件必定拥有3个属性。
查看大图制作人员: https://www.nexusmods.com/horizonzerodawn/mods/110 https://www.nexusmods.com/horizonzerodawn/mods/117
对于追求极致数值的玩家: https://www.reddit.com/r/horizon/comments/ia5145/horizon_zero_dawn_modifications_maximum_stats/ https://www.reddit.com/r/horizon/comments/6unlm3/detailed_guidebreakdown_on_horizon_zero_dawn/ https://www.reddit.com/r/horizon/comments/6oc83g/how_tear_works/
对于模组制作者: \entities\weapons\modifications\weaponmodificationitems.core
曲线资源 RatingDropChance_T1 | 将点0的X值更改为40。 RatingDropChance_T2 | 将点0的X值更改为70。 RatingDropChance_T3 | 将点0的X值更改为100。
\entities\armor\outfits\outfitmodificationitems.core
曲线资源 RatingDropChance_T1 | 将点0的X值更改为40。 RatingDropChance_T2 | 将第0点的X值更改为70。 RatingDropChance_T3 | 将点0的X值更改为100。
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