
改进的封闭式头盔
为原版封闭式头盔开启眼孔槽。 支持所有种族,并配备各自独特的头盔模型,提供完整的沉浸式体验。 完全兼容纹理替换模组。
查看大图改进型封闭式头盔
适用于《上古卷轴5:特别版》
模组描述
这个模组对《天际》中的封闭式头盔进行了修改,使其拥有真实的眼窝和缝隙,以便可以看到角色的眼睛和一些面部特征。修改仅针对网格模型,这意味着只要纹理替换不改变网格模型中的任何内容,您就可以使用任何您选择的纹理替换。
每个种族都有适合其体型和头部形状的专属头盔模型(在兽人种族上最为明显)。
以下是包含的头盔列表:
钢板头盔 - 矮人头盔 - 乌木头盔 - 魔族头盔 - 守卫/风暴斗篷头盔 - 帝国全罩式头盔 - 夜莺兜帽 - 黎明守卫重盔 - 骨模头盔 - 甲壳轻盔 - 甲壳重盔 - 原版龙祭司面具(包括科纳瑞克) - 龙裔DLC龙祭司面具(包括米拉克)
SSE的兼容性补丁和可选文件将被添加。
感谢Nazenn提供更新和支持
德语 - 西班牙语 - 意大利语 - 俄语
安装
使用模组管理器或直接将.esp和.bsa文件复制到您的天际数据文件夹中。别忘了在加载顺序中选择它们。
兼容性
不兼容任何修改了相关头盔的模型文件或属性的模组。
优先级高的模组会覆盖其他模组的更改。因此,如果看到无头NPC,请检查模组冲突并调整加载顺序。
已知错误
非常长的胡子会穿过头盔。
请在评论中报告任何穿模或错误
使用的工具/程序
3ds Max 2010 NifSkope 贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》创作工具包
如果你想在你的模组中使用这个,请注明出处并附上链接!
谢谢。
任何人都可以自由地将该模组翻译成他们的母语,同时保留返回此处的链接。
- 非常感谢Nazenn抽出时间帮助模组用户解决故障、漏洞和变通方案。

















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