
Another Road Saix - 完整可玩的Saix
基于“另一条路”的模组,将索拉替换为赛克斯,并移植了他大部分标志性能力、招式等,包括自定义形态变化和动画!
查看大图重要提示:
- 赛克斯的武器(“狂月”)是基于元素编码器/死亡之夜!
- 过场动画和面部动画尚未包含!
简介:
这是一个致力于让游戏完全以赛克斯身份游玩的模组,并加入自定义内容以改变《王国之心3》的体验。
强烈推荐(但非必需)搭配使用的模组:
- 改进移动:https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/394
- (我主要用它来加快武器切换、空中滑翔和滑翔速度,但你可以按喜好调整设置)
- 如果按“O”键无法打开菜单,请确保通过 ModLoader 使用该模组。
主要特性:
- 新的可玩角色:赛克斯
- 新的动画(标准移动、连招、变身等)
- 新的键刃/武器
- 新的自定义形态变化
- 特定招式的新反应指令
- 新的魔法
- 部分界面改动
- 可选文件,可在任何世界使用任何服装(主文件只能搭配一个服装文件使用)
- 新的专注技能机制 -> 轨迹技能(通过格挡时按住L1/Shift键开启的特殊快捷菜单触发的激活技能)
- 新的专注值恢复方式 -> 每种武器各不相同
武器独特特性:
无名:
- 闪避可暂时切换为远程招式,命中敌人可恢复专注值(持续约2秒,除非在远程连招中按跳跃/圆圈键,会传送至敌人处并切换回常规招式)
轨迹技能:
- 停止+
- 零度牢笼(仅限形态变化)
- 时间倒流(仅限形态变化)
狂月:
- 闪避时使用“猛击”反应指令,命中可恢复专注值。
- 防御时使用“投掷”反应指令可投掷武器。
- “月神占卜者”形态变化期间,大部分攻击和技能会得到强化(范围更大、冲击波、多重大剑等)
- 终结技期间,分别按右/左肩键可上升/下降(仅在空中时可按上升)
轨迹技能:
- 狂暴(按住可在此期间移动)
- 狂暴猛击
凝视之眼:
- 闪避可恢复少量专注值
- 第一次形态变化期间,地面连招可多打一会儿再按攻击键以延长连招
- 在第二次形态变化连招期间留意特殊反应指令(此句翻译自“Stay on the lookout for special Reaction Commands during the combo in the second formchange”)
- 黑暗化身出现或第二次形态变化期间,锁定敌人时待机可触发额外攻击
- 第二次形态变化期间,滑翔时按右/左扳机键可上升/下降(仅在空中时可按上升)
轨迹技能:
- 暗炎爆发
- 黑暗化身(仅限形态变化)
- 键刃陷阱(仅限第二次形态变化)
大师守护者(艾拉库斯):
- 仅限形态变化:格挡来袭攻击可恢复部分专注值
- 形态变化会随机触发不同的连招动画以及三种终结技之一
轨迹技能:
- 迷雾(形态变化期间消耗减少)
学者之路(黑暗之路键刃):
- 基础形态:闪避可恢复部分专注值
- 仅限形态变化:切换架势可恢复部分专注值
- 留意架势切换时的特殊反应指令
轨迹技能:
- 七之刃
- 多种架势切换(仅限形态变化)
虚空齿轮(瓦尼塔斯):
- 地面连招前两击时按左或右进行侧翻,可恢复10点专注值并给予无敌帧
- 仅限形态变化:反击命中可恢复部分专注值
- 第一和第二次形态变化期间,滑翔时按右/左扳机键可上升/下降(仅在空中时可按上升)
- 暗影潜行时按住攻击键可保持潜行状态,在需要时和地点松开释放
轨迹技能:
- 暗影潜行(仅限形态变化)
- 坠降!(仅限形态变化)
- 射击!(仅限形态变化)
- 架势切换(仅限第二次形态变化)
- 黑暗拼接者(需先使用架势切换)
雷电(拉克希妮):
- 地面连招期间按左或右进行侧翻,可恢复10点专注值并给予无敌帧
- 仅限形态变化:闪避可恢复部分专注值
- 留意连招中的反应指令以改变连招
轨迹技能:
- 伏特克隆(仅限形态变化)
- 施虐克隆(仅限第二次形态变化)
断罪(赛姆纳斯):
- 仅限形态变化:完成连招终结技可恢复部分专注值(可在连招中按跳跃/圆圈键提前释放)
- 仅限形态变化:格挡后使用特殊反应指令发动带无敌帧的特殊攻击
- 第二次形态变化期间,轨迹技能消耗更少专注值
- 滑翔时按右/左扳机键可上升/下降(仅在空中时可按上升)
轨迹技能:
- 激光球(仅限形态变化)
- 火花陷阱(仅限形态变化)
- 墙壁陷阱(仅限第二次形态变化)
暗黑之冠(安塞姆):
- 仅限形态变化:射击模式命中敌人可恢复部分专注值
- 仅限形态变化:留意格挡后和连招结束时的特殊反应指令
- 锁定敌人时待机有几率触发暗黑撕咬攻击(形态变化期间几率更高)
轨迹技能:
- 暗物质(仅限形态变化)
- 暗黑附体(仅限第二次形态变化)
恶魔群(无心召唤者):
- 仅限形态变化:锁定敌人时仅待机/站立可逐渐恢复部分专注值
- 形态变化期间,滑翔时按右/左扳机键可上升/下降(仅在空中时可按上升)
轨迹技能:
- 暗黑面(仅限形态变化)
- 恶魔旋风(仅限形态变化)
优雅大丽花(马尔夏):
- 格挡时使用“收割!”反应指令命中敌人可恢复部分专注值(形态变化期间使用恢复更多)
- 留意连招和空中复仇中的额外反应指令
轨迹技能:
- 紊乱绽放(仅限形态变化,根据形态变化而改变)
- 厄运(仅限第二次形态变化)
公平游戏(卢克索德):
- 格挡时使用“翻转!”反应指令引爆滞留的卡牌命中敌人可恢复部分专注值(形态变化期间使用恢复更多)
- 形态变化期间,轨迹技能消耗更少专注值
轨迹技能:
- 提升!(仅限形态变化)
- 翻滚!(仅限形态变化)
- 折叠!(仅限形态变化)
- 全押!(仅限形态变化)
神射手(赛格巴尔):
- 格挡时使用“装填!”反应指令可恢复部分专注值(形态变化期间使用恢复更多)
- 留意特殊反应指令以向特定攻击添加额外射击
- 第二次形态变化期间,轨迹技能消耗更少
轨迹技能:
- 充能射击(仅限形态变化)
- 时空射击(仅限形态变化)
- 集束射击(仅限形态变化)
- 箭矢射击(仅限形态变化)
噬魂者(里克):
- 形态变化期间使用轨迹技能可恢复部分专注值
- “黑暗模式”轨迹技能将赋予你霸体效果,并使你的连招命中时吸取生命值(黑暗模式持续约30秒,或直到你切换武器、使用任意空中动作、使用终结技或形态变化结束)
轨迹技能:
- 黑暗撕咬
- 黑暗模式(仅限形态变化)
- 地雷陷阱
- 黑暗破碎
王国之心键刃(希恩):
- 格挡时使用“打击突袭”反应指令可恢复部分专注值(形态变化期间使用,额外命中也可恢复)
- 按住闪避可连续闪避并缓慢恢复MP,使用右/左扳机键可上升/下降(仅在空中时可按上升)
- 形态变化连招期间使用圆圈/跳跃修饰键可冲刺并向敌人发射光束
轨迹技能:
- 光之猛击(仅限形态变化)
- 阿尔斯秘术(仅限形态变化)
- 音速之刃(仅限形态变化)
- 诸神黄昏(仅限形态变化)
正宗(萨菲罗斯):
- 格挡时使用“迅捷打击”反应指令可恢复部分专注值
- 仅限第二次形态变化:滑翔时按右/左扳机键可上升/下降(仅在空中时可按上升)
轨迹技能:
- 火焰墙(形态变化期间会改变,可按住增加火柱数量)
- 陨石(仅限形态变化)
- 八刀一闪(仅限形态变化)
- 无心天使(仅限第二次形态变化)
χ-之刃(大师泽阿诺特):
- 格挡时使用“灾厄”反应指令可恢复部分专注值
- 滑翔时按右/左扳机键可上升/下降(仅在空中时可按上升)
轨迹技能:
- χ-召唤
- χ-飞升(在其持续期间或切换武器/形态/使用空中动作/空中复仇前,给予你一套远程连招)
- χ-激光
- 所有这些在形态变化期间都会略有改变
狂暴/愤怒形态(赛克斯):
- 留意连招中和格挡时的特殊反应指令
- “狂暴猛击”使用时可恢复生命值
- 终结技期间,分别按右/左肩键可上升/下降(仅在空中时可按上升)
- 闪避时使用“猛击”反应指令,命中可恢复专注值。
- 防御时使用“投掷”反应指令可投掷武器。
- 与基础狂月和“月神占卜者”形态变化相比,大部分攻击和技能都得到强化(范围更大、冲击波、多重大剑等)
安装方式:
- 手动安装:打开 .rar 文件并将 .pak 文件拖入你的 ~mods 文件夹
- Vortex:点击模组,将压缩包拖入底部的“放置文件”框,然后安装并启用该模组
已知问题:
- 与修改装备、能力、形态变化等的模组不兼容。基本上,此模组修改的任何内容都不能再被其他模组修改,否则会发生冲突!
- “一切为了出售”功能只有在购买物品、保存,然后安装“另一条路”后才能用于赛克斯。
- 避免与此模组同时使用任何其他大型角色、能力或游戏玩法大修模组,因为它们很可能无法正确或根本无法运行。
- 某些动作有时会导致你穿墙/穿地板等。尤其是在较小的房间内。
- 键盘玩家会注意到新的轨迹技能快捷菜单显示了一个错误的按键(空格键而非攻击键)。只需按攻击键即可执行相应的轨迹技能动作。
- 某些动画中特定服装会有一些视觉错误。但都不严重,不会破坏游戏体验。
- 使用日式按键设置会有些问题,因为某些连招会使用特定按键作为自定义修饰键。因此我建议使用西式按键设置。
- 他跑步时,长袍在双腿间有时会有轻微穿模。这只是KH3物理引擎对该模型的效果,我对此无能为力。但个人认为几乎看不出来。
- 在最终boss战中与大师泽阿诺特战斗,当他强制你进入愤怒形态时,你当前装备的键刃不会像常规愤怒形态(狂暴)那样变形为赛克斯的大剑。但该形态仍会正常运作。
常见问题解答:
问: 这会替换其他可玩角色如里克或阿库娅吗?
答: 不会,那里没有任何改动。
问: 赛克斯有物理效果吗?
答: 有。我永远不会上传没有物理效果的角色模组。
问: 赛克斯有任何缩小吗?
答: 没有。
问: 这与其他大型角色模组如Equinox、Terra mod、Embrace等兼容吗?
答: 显然不兼容。
问: 这与Modloader/改进移动兼容吗?
答: 兼容,并且强烈推荐使用它来调整滑翔速度,因为某些形态变化可以飞行。但切勿使用改进移动的动画PAK文件。
问: 这个模组会更新吗?
答: 会。我会随时间添加更多轨迹技能等。
问: 已知问题会修复吗?
答: 有些会,有些可能不会。但个人认为它们都很轻微,所以你应该没问题。
尽情享受模组吧! (致谢信息在权限与鸣谢标签页中)
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