
奥林匹斯竞技场
为奥林匹斯的众神领域增添了拥有丰富功能的竞技场。
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安装
将文件解压后放入 .../KINGDOM HEARTS III/Content/Paks/~mods/。
此模组在 Epic 和 Steam 版上均可使用。
然后只需前往神域之巅中的阿派克斯,Meg 和 Pegasus 会帮助你前往竞技场。
移除模组是安全的。即使你在竞技场保存了游戏,若模组被移除,你也会被传送至一个随机检查点。
Steam 版说明
Steam Deck 更新与竞技场不兼容。
可以通过从你的 Paks 文件夹中移除或删除所有以 _0_P.pak 结尾的文件来解决此问题。 这在 PC 和 Steam Deck 上似乎都不会造成负面影响。
所需模组
- Zodiac Phantom Aqua - 金杯赛正常运行所需。
- Key of Destiny - Data Roxas Boss - 白金杯赛正常运行所需。
- KH3 Modloader - 竞技场皇冠在其他关卡加载以及世界地图提示所需。竞技场会自动添加,无需用户操作。
- Party REHAUL AI - 非迪士尼队伍成员在所有战斗中正常运行所需。Light vs Darkness 已包含此模组。
兼容性
竞技场的灵活性很高,应该能与几乎所有模组兼容。话虽如此,仍有一些事项可能造成冲突:
- 不兼容修改神域之巅 umap 文件的模组。
- 修改该模组加载光照所用不同 ENV 和 Checkmap 文件会破坏光照效果。
- 竞技场会修改 Olympus 区域名称、存档区域、宝箱和幸运徽章的数据表。
用户创建内容
这需要一些模组制作知识,点击此处查看制作指南。
完成后,新的 .pak 文件只需放入你的 ~mods 文件夹即可。
如果你创建了自己的系列,请将竞技场模组作为前置依赖上传至 Nexus。
已发布的用户系列
- Wenitimu Cups - 各种角色主题的杯赛等。
- Solo Cups - 针对 DLC Boss 的 1v1 杯赛。
特色功能
功能众多,难以一一列举,以下是一些亮点:
新增内容
- 新区域: 竞技场已添加到神域之巅的世界地图,包含区域名称、自定义小地图和存档点。
- 新收集品: 竞技场内新增了两个宝箱和一个特殊幸运徽章。
- 新 NPC: Meg、Phil 和 Pegasus 将在此提供帮助,现在带有语音!
主要功能
- 新旧杯赛: 复刻了《王国之心1》和《王国之心2》的杯赛,并加入了全新杯赛!
- 计分系统: 击败敌人可获得积分。击败速度越快、生命值百分比越高,获得的积分越多。
- 难度模式: 设有类似《王国之心2》悖论杯赛的困难模式,以及额外的挑战模式。
- 进度锁定: 杯赛会根据你在游戏中的进度解锁。可在设置中绕过此限制。
- 杯赛奖励: 首次完成杯赛将获得各种道具奖励。
- 奖杯展示台: 竞技场内设有一个展示台,用于陈列你获得的所有奖杯。集齐所有奖杯将获得 竞技场皇冠。
- 徽章展示: 完成用户创建内容会获得小型徽章作为胜利证明。
- 规则集: 对战附带多种规则集和限制。
- 动态光照与音乐: 音乐和光照会根据每场对战设定,提供极大的灵活性。
- 观众: 《王国之心》系列首创:真实的观众!观众密度可调整,其大小和颜色随机生成。
竞技场菜单
- 队伍覆盖: 队伍通常根据每场对战设定。你可以在竞技场中设定你想要的玩家和盟友。
- 继续功能: 如果你在完成前退出杯赛,可以从中断处继续。
- 教程: 一个子菜单,更详细地解释竞技场的几个核心机制。
- 设置: 在此处更改设置和删除进度。
- 档案: 更改档案以更改已保存的进度。
- 解锁所有内容: 无视进度,允许访问所有系列、杯赛、对战和队伍成员。
- 观众密度: 观众席的人数。
- 观众音量: 设置观众欢呼的音量。
- 无限制: 禁用对形态和射击锁定等的限制。
- 始终缩放敌人: 根据你的等级缩放敌人。
- 击败敌人嘲讽: 开关索拉在击败敌人时是否偶尔说出嘲讽话语。
- 竞技场皇冠: 通过完成所有主要杯赛获得。在其它世界需要 ModLoader。
已知问题
崩溃
- 目前没有已知的崩溃问题。如遇到,请报告。
重大 Bug
- 某些敌人像在竞技场这样被手动生成时,功能无法正常运行,但大量功能已经恢复!
- LimitCut 席格巴尔的行动指令“Showdown”会将你锁定在原地。
- 在 Sköll 的过场动画中击杀它会导致相当长的减速,但最终会继续。
- 当玩家角色非索拉时,Exp Zero 技能无效。这是技能本身的运作方式。
次要 Bug
- 莫古力商店有时不会出现。
- 玩家和盟友在过渡时首次进入水下,待机动作不正确。
- 开始教程后返回神域之巅,竞技场不会加载。
- 在对战结束期间使用射击锁定可能导致镜头问题,至少是对于 Aqua 和 Riku。
- 使用 Spellweaver 后切换回索拉可能引发问题。
- Lump of Horror 的曲目开场非常长,首次播放时不会跳过。
翻译
- RubyX_Coded - 德语
- Dasmantissimo - 德语
- pablo5425 - 西班牙语
- NOXYAN - 法语
- BlasterGrim - 意大利语
- こまつな - 日语
- Wenitimu - 日语
- 지놘 - 韩语
- Luigi0121 - 中文
特别鸣谢
- Joseph - TresGame
- Narknon - TresGame
- Jeff - 测试与反馈
- Accel - 测试与反馈
- Wenitimu - 用户杯赛、测试与反馈
- hamb0ng - 动画与绑定
- YuriLewd - 代码帮助
- CriticPerfect - 代码帮助
- Jackmoonward - 代码帮助
- Willow - 代码帮助
- ToxicTalus - 菜单美术资源
- sabertooth222 - AI 帮助
- CalebSmores - 铭牌与奖杯
- Timoram - 音乐
- Sora101Ven - 配音
- dedede123 - KH2 语音提取
- Televo - Apro 系列图标
- Octodad - KH2 标志帮助
- 以及所有来自 OpenKH 的帮助我测试、提供反馈和支持的朋友们
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