
从存储制作(重制版)
[CFS现已内置,但该模组的其他请求功能仍然需要] 无需移动即可切换箱子(在箱子标题窗口旁添加按钮),并在玩家物品栏中添加按钮,用于将类似物品转移至所有区域
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devopsdinosaur/sunhaven-mods 错误/想法
我无法保证能看到我所有模组的帖子/错误报告,因此请使用 Discord/GitHub。有更好的方式可以联系到我。
谢谢!
dd
公共服务公告:
一直很难抽出时间制作新的模组并支持我已制作的模组。如果你喜欢我的模组,请在 Ko-fi 上考虑给点小费(任意金额),帮助我让妻子相信这些模组制作值得我花时间 =)只需用手机扫描下方的二维码或点击它即可开始。万分感谢!
描述:
v0.0.20 - 修复了在 1.5.4 版本中导致导航按钮关闭箱子的问题
v0.0.19 - 更新至适配游戏版本 1.4(这次是真的...)
v0.0.18 - 已更新至兼容游戏版本 1.4
v0.0.17 - 移除了 CFS 相关内容,保留了其余部分。
v0.0.16 - 修复了 0.0.14 版本引入的后台故障,该故障导致每个箱子生成了多个导航按钮。
v0.0.15 - 修复了一个导致调试物品出现在制作台并破坏测试版模组的故障。
v0.0.14 - 在箱子标题左右两侧添加了箱子导航按钮,无需移动即可切换箱子。
v0.0.13 - 法力/生命值制作现在应在非英文模式下正常工作。
v0.0.12 - 现在应该能与翻译模组兼容,支持其所有语言。现在在多人游戏中应该也更实用了(不过我仍在处理一些边缘情况问题)。这次重写消除了对配置选项中“箱子交互字符串”的需求,该选项已被移除。不过把它留在你的配置文件中也没关系……就像退化的阑尾一样……你不需要它,但它可以留着。
v0.0.9 - 修复了使用"区域发送同类物品"按钮时导致物品复制的故障
无需移动即可切换箱子(在箱子标题窗口旁添加按钮),并在玩家物品栏中添加按钮,将类似物品传送到所有区域箱子。
注意:一个“区域”是指不碰到屏幕边缘或门即可进入的区域。你的房子内部和外部是不同的区域。无法从太阳港农场到达内尔瓦里的箱子,以此类推。游戏管理器似乎只将区域库存保留在内存中,因此如果没有大量繁琐(且有风险)的代码,似乎无法绕过这一点。不过我正在研究这个问题,因为能够在太阳港农场使用内尔瓦里农场的东西,并能从矿井将物品存入家里的箱子会非常方便。
注意 #2:目前仍有少数报告称,区域发送相似(相同)按钮突然停止工作,并且日志中出现 NullReferenceExceptions 异常打印。我正在解决这个问题,尽管我自己无法复现它。对于遇到此问题的用户,请在官方 Discord 服务器的 #game-mods 频道下联系我并告知详情。我可能需要借用您的存档 =)
免责声明:我通常会在发布前尽可能多地测试这些模组,但我不一定能发现所有问题。如果您遇到问题、发现某些功能未按预期运行,或认为某些地方可以改进,请告知我。下方有我的联系方式。感谢您的帮助!
配置选项:
启用 - 设为 false 可禁用此模组。
使用物品栏优先 - 若为真,则制作站会优先从物品栏而非储物箱中获取材料。
从动作栏转移 - 若设为真,则同类/相同转移按钮也会从动作栏提取物品。此项默认值为假。我添加此功能是因为编写此代码比修改库存添加方法更简单(最终我会实现将物品优先放入背包而非动作栏的功能...)
游戏内控制:
无
冲突:
据我所知没有;如果有的话请告诉我。我还没有在多人游戏中测试过任何内容。
安装:
- 安装 BepInEx
- 下载并解压此模组。
- 将提取的文件复制到你的 /BepInEx/plugins 目录中。
- 运行游戏。享受吧!
源代码与问题:
我所有的 Sun Haven 模组都在 GitHub 上:https://github.com/devopsdinosaur/sunhaven-mods 我尽量让它们保持具体和简单。如有任何问题或请求,请在这里、GitHub 上私信我,或发邮件至 devopsdinosaur at gmail.com。
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