招募NPC法术

招募NPC法术

你可以使用法术招募最多5名NPC一起行动,不再有烦人的对话。

游戏玩法

小跟班(法术)

我添加了5个法术/指令:跟随、解散、等待、分享和放松,它们归类于力量下。

你可以招募最多5名NPC跟随。
你可以使用解雇法术来解雇他们。

你的对话招募槽位空闲,你可以通过对话招募1个NPC + 使用法术招募5个NPC。

伙计们,加图片啊,我想看看你们的队伍 XD。

感谢 Saiodin


v 0.92

  • 你只能招募非敌对的NPC
  • 在河木镇酒馆的酒吧柜台上方添加了法术书(为那些在自动获取法术时遇到问题的人准备)
  • 如果NPC不跟随你,他将不再占用忙碌槽位(孤独城中的某个Vicius不愿跟随我,也许他是龙的朋友XD)
  • 如果追随者攻击你,他会被驱逐出你的队伍
  • 一些小修复

V 1.0

  • 添加了等待法术
  • 我结束了"跟随"脚本
  • 它现在按照预期的方式工作
  • 招募是按顺序进行的,如果你所有槽位都处于忙碌状态并再次招募,第一次招募将替换第一个槽位,第二次招募替换第二个槽位,以此类推
  • 在各种情况下,更好的控制变量以实现更好的脚本控制
  • 新法术投射物

V 1.1

  • 你现在可以招募最多5个NPC(根据要求,但对我来说太混乱了,不过如果你喜欢的话)
  • 他们现在与你同时使用偷窃模式,但他们与你同时提取武器(要么全拿要么全无,游戏引擎决定)
  • 我新增了两条命令:Relax(放松)Share(分享)(在我看来,Share是窃取物品的便捷方式,如果我不/你不喜欢,我会移除它)
  1. 使用放松指令,您的追随者可以进食、睡觉、四处走动等
  • "等待命令"现在使用了一个新的自定义脚本,效果更佳
  • 如果你在等待或放松状态下宽恕你的追随者2天,他们将恢复活动

V 1.12

  • 追随者在非战斗状态下伤口愈合缓慢
  • 修正等待与休息的持续时间

V 1.2

  • 添加了 全部解散 / 重置全部等待全部放松
  • 它们对整个团队生效,你无需对每个成员单独使用命令
  • 施放 WaitAll 时,你的整个队伍都会等待你,再次施放 WaitAll 后队伍将重新跟随你
  • 你仍然可以使用你的"单人"等待、放松和解散命令
  • 某些模组或"生成"的NPC可能导致跟随命令出现问题,使用 DismissAll / Reset 后,你的跟随命令将恢复如新
  • 在此版本中,追随者并未处于"保护"状态,他们可能会被击杀。如果您不喜欢这一设定,我可以恢复保护模式

V 1.21

  • 修复了Relax包,现在可以正常工作了
  • 我在可选文件中添加了"保护模式"版本