快速食材存储

快速食材存储

一键将背包中的所有材料存入激活的药剂师包中。 ------- 通过一次操作将库存中的所有材料放入激活的药水混合袋中。

杂项

更新 1.1

多语言 - 翻译:英语/德语

描述

一键将背包中的所有材料存入激活的药剂师行囊。

一键将所有背包中的材料放入激活的药水混合袋中。

详情

如果你打开一个药剂师的袋子,脚本会检测你的物品栏中是否有任何材料。
如果有,那么你可以选择将所有材料放入袋子中。
该脚本附加在 3 种药剂师行囊的 FORM 上,因此适用于游戏中所有的药剂师行囊。
只要炼金师背包的原始表单未被修改,它就不会干扰任何改变单元格/内部的模组。
该脚本使用了原料的 FORMLIST。它不会遍历物品栏。优点是运行速度快。

当你打开一个药水混合袋时,脚本会检测你的物品栏中是否有任何材料。
如果有,你可以选择将所有材料放入袋中。
该脚本依附于 3 种药水混合袋的 FORM,因此适用于游戏中所有药水混合袋。
与修改单元格/物品栏的模组没有冲突,只要药水混合包的原始形态未被更改。
该脚本不会遍历物品栏,而是使用原料的 FORMLIST,因此速度非常快。

安装

使用 NMM 或从存档中将以下文件复制到相应的 Skyrim/Data 目录中:
IngredientStore.esp => ...Skyrim/Data/IngredientStore.esp
Scripts/IngredientStoreScript.pex => ...Skyrim/Data/Scripts/IngredientStoreScript.pex

使用 NMM 或从压缩包中复制以下文件到对应的 Skyrim/Data 文件夹中:
ZutatenAblegen.esp=>...Skyrim/Data/ZutatenAblegen.esp
Scripts/IngredientStoreScript.pex=>...Skyrim/Data/Scripts/IngredientStoreScript.pex

卸载

手动:删除上述文件。

手动:从 Data 文件夹中删除上述文件。

已知问题

仅适用于原始材料。如果您安装了向游戏中添加新材料的模组,则必须合并两者并将新的 FORMID 添加到 FORMLIST "IngredientList" 中。
我尝试制作一个多语言 ESP。但目前 Skyrim 字符串本地化工具无法创建 MESG 记录中的响应字符串。

仅适用于原始原料。如果其他模组向游戏中添加了新原料,则必须将两个模组合并,并将新的 FORMID 添加到 FORMLIST "IngredientList" 中。
我尝试将其创建为多语言 ESP。
遗憾的是,目前 Skyrim 字符串本地化器在处理 MESG 记录的响应字符串时仍然失败。