毁灭魔法技能伤害比例
法术伤害随你的毁灭技能等级提升!无需额外技能点!安装并触碰一块立石即可激活。
既然目前似乎还没有人发现这一点:魔法伤害会随毁灭系技能等级的提高而增强!每级技能将使你的法术伤害提高1%。要让角色获得这一加成,只需触碰任意一块立石(例如法师之石等),无需接受其力量,甚至可以触碰已经激活的立石。
与其他法术伤害模组相比的优势?
伤害加成完全基于你的毁灭系技能等级,如果你不想投入技能点,就完全不需要。
渐进式的提升也意味着你在获得新技能时不会遇到剧烈的实力波动或低谷。
没有技能树的花招也意味着如果你卸载这个模组,不会因为技能消失而损失任何技能点。
缺点是,如果你喜欢调整现有的法术或技能效果,这里是无法实现的。
如果不是这样,那这完全可以算作另一个优点!
你可以将这个模组叠加安装在其他魔法伤害模组之上,打造出超级强力的火球术。需要注意的是,游戏内每个独立的魔法伤害加成似乎是按乘法而非加法计算的,这样叠加会导致伤害数值变得极其夸张。不过反正是单人游戏,没人会指责你。
更新:希望我已经包含了脚本文件,能让这些石头正确地为角色添加效果,如果你不想通过控制台获取destructionscaling技能的话。和往常一样,所有内容都放在data文件夹中。(不过.pex文件应该保留在scripts文件夹里!)
另一种方法是使用控制台输入“help destructionscaling 4”来获取技能ID号,然后使用“player.addperk 此处填写参考编号”来添加该技能。
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