
性能增强器 - 完全可自定义 - 解锁帧率 - 启用TAAU - 禁用色差
引擎配置文件,用于移除60帧上限并启用时间超分辨率(TAAU)以提升游戏性能。同时还禁用了色差效果,并提供关闭辉光效果的选项。
查看大图引擎配置文件,用于解除 60 帧限制并启用时间上采样(TAAU)以提升游戏性能。同时关闭色差效果,并提供可选设置关闭泛光效果。
完全可自定义! 通过编辑配置文件(文本文件),你可以在几秒钟内更改、添加或移除设置。这是你的游戏,按你的方式玩!
文件默认配置为:解锁帧率,开启垂直同步,TAAU 缩放比例为 85%。你可以根据自己的喜好更改这些数值。
包含一个可选文件(不含帧率解锁),以便进行在线游戏。
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安装:
如果你使用 Vortex,可以尝试通过 Mod Manager 下载按钮安装。Vortex 会提示安装是否成功。如果失败,只需从暂存文件夹中取出文件,并粘贴到以下位置。
将 Engine.ini 文件放置于: %LOCALAPPDATA%\SparkingZERO\Saved\Config\Windows\
你可以将以上地址复制粘贴到文件资源管理器地址栏或开始菜单中,然后按回车键,即可直接进入目标文件夹。
如果提示替换已有的 Engine.ini 文件,请确认替换。别担心,如果你想恢复默认设置,随时可以删除新文件。游戏在启动时会自动重新创建该文件。
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部分用户报告称,使用帧率解锁选项尝试加入在线对战时会被断开连接。 这可能是因为游戏在开始对战前会检查帧率/游戏速度。如果你在主文件中遇到在线游戏问题,请尝试使用可选文件。
注意:Nexus 上还有其他类似功能的模组,但它们都是 pak 文件,只是将 Engline 配置文件隐藏其中,使你无法自定义设置。本模组完全且易于根据你的需求进行自定义。我不认同向用户隐藏内容。这是你的游戏,你应该能够以自己喜欢的方式享受它!
技巧:
如果使用此模组后分屏视图受到影响,请在 Engine.ini 文件底部添加以下两行:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
TwoPlayerSplitscreenLayout=Vertical
如果你想重新启用色差(CA):
r.TonemapperFilm=1
r.Tonemapper.GrainQuantization=1
r.Tonemapper.Quality=1
r.SceneColorFringeQuality=1
如果你想关闭泛光(Bloom):
r.BloomQuality=0
如果你想关闭时间上采样(TAAU):
r.TemporalAA.Upsampling=0
帧率解锁的已知问题
- 在某些地图中,对手 AI 有时会掉出边界,例如:细胞竞技场、力量大会(在释放终极冲击波后)。
- 部分用户报告使用元气弹时出现问题。
- 游戏录制回放观看时动画不会正确显示。
支持模组作者:
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