赛亚人荣耀(赛亚人斗争启发模组包)

赛亚人荣耀(赛亚人斗争启发模组包)

这个模组简单来说,是gladias9制作的“赛亚人之战”的一个变体,并且收录了一些与之兼容性良好的模组发布。我还想强调一下pak、uasset等文件中易于自定义的部分文件和目录路径。

游戏玩法

首先且最重要的是,赛亚人之争 有时会 极其困难,并且存在一些不太稳定的问题,某些事情几乎不可能完成且令人感到无助(比如红缎带军的治疗机器人以及呼叫增援的单位必须集中火力快速消灭),同时还有一些 Bug(在已知问题中列出)。正因如此,在必要时移除该模组是完全合理的。不过,我制作的这个模组包或多或少是为了让体验在某些方面更简单,在其他方面更难,同时允许更持久、快节奏的战斗,让你在投入时间和精力后,战胜这些挑战时更有成就感。

因此得名 - 赛亚人骄傲

如果您请求对模组进行更改,请具体说明您希望进行多大程度的更改,例如“我想要一个4倍伤害的版本”或“我想要一个没有AI调整的模组”。 如果涉及数字,请说明您希望进行多大程度的更改;如果没有数字,请记住,我需要尽可能多的关于您请求的详细信息,以便为您提供更改。

请注意 并非所有DLC敌人都设计得非常好,有些可能不受影响 DLC 3、18 和 17 中的AI可能还存在一些较新的/不相关的问题,它们经常在闲置时停止移动并发出巨大恐怖的撞击声,有时还会不断躲避你,这极其烦人,因为它们甚至会开始瞬移,仿佛这是它们选择频繁使用的技能。不幸的是,移除模组只能让这种情况减少发生,因此这似乎是游戏本身的问题。 我听说过DLC 6的问题,但完全不清楚具体内容,也无法测试任何第二季通行证的DLC(4-6)。 建议在游玩 DLC 3 至 6 时选择 "无 AI" 模式,但我不确定比鲁斯/维斯是否存在异常情况,待我完成战役后会尽快测试并反馈问题。 (我差不多快通关了,靠实力硬扛过了几场战斗,升级后又回头去挑战其他敌人。)

到目前为止我只卸下过这个模组2-3次, 在游戏开始时,为艾格瑟(Eigther)的支线任务进行的第一步。 我记忆犹新且最近刚完成的第二件事是在特兰克斯DLC之后,涉及两个支线任务,因为这些大型战斗中有太多杂兵,我不想因为这种无聊的事而过度升级。 也许我忘了1场,但有些战斗实在太过困难或人数太多,我会根据情况治疗更多。 我尽量不去疯狂回血,因为我承受的伤害是3倍,这样回血就没意义了。但在某些战斗中,我真的没什么选择(通常只有在1v3或更高数量时)。

变更 - 我坚信《龙珠Z:卡卡罗特》中的战斗时间太短了,因此我使用了Gantz79的“极难”模式中的伤害数值,但该模式在此处是多余的,请勿同时安装。我已调整了所有难度下的伤害输出和承受数值,这些数值可能会随时调整,我很乐意做出任何请求的版本;目前 伤害输出减少50%,以延长战斗时间并提高强度。承受伤害:简单1倍,普通1.5倍,困难2倍,这样带来的挑战不会过于荒谬,因为敌人几乎会持续攻击。如果你想要不同的设定,请在评论区留言 :> 或查看我的信息表。

参考原版难度; 无任何模组的情况下: 简单:承受70%伤害,造成1.3倍伤害(1.5倍眩晕) 正常:1倍 所受伤害,1倍 所造成伤害 困难:受到伤害2.5倍,造成伤害1倍

使用模组一两天后,我意识到在被持续压制和连招打断的情况下,要成功打出足够多的眩晕攻击的机会相对较低。 为了解决这个问题,1.3之后的所有版本都有50%的额外眩晕伤害,如果你想要没有这个效果的版本,请使用1.2或1.1,并单独安装"Ultra Support Characters"

"支持"版本将包含"超级支援角色",且不应与其模组合并使用。 (除了基础文件外,未做其他修改,其余内容与赛亚人斗争保持一致)

推荐模组 - gladius9的“全技能连招取消” - 正如某个帖子所说,“这不会让游戏变得更简单吗?”然后他们回复“算了”,请相信如果按预期生效,这将会有所帮助,因为你需要尽可能快地操作,可能还是需要提升技术。 Gantz79的“究极辅助角色” - 此模组已包含在“辅助”版本中,其他版本需单独安装。 使用他们模组的 “无增益” 版本,否则你将变得无敌。盟友几乎在所有情况下都会与你一同进攻,并更频繁地保护你,这在团队战斗中非常有用,但进行连击时略显强势(即使这很爽)。 Doubs的"无支援过场动画" - 你很可能需要更频繁地依赖支援技能,尤其是太阳拳。加入此模组能弥补你将花费大量时间盯着小林咬紧牙关的面孔的那些时间。 Doubs的"更快速变身" - 战斗本已十分紧张,积聚气力已足够困难,因此变身后能多几帧缓冲将非常有用(存在视觉差异,若你更偏好原始动画/效果请勿使用)

个人偏好模组 - 这些都为我安装了,但我几乎不用这些功能,更多是为了保留选择权,或者干脆禁用某些功能,逼自己多打打(没有Z能量球)。 Gantz79的"究极神龙" - 当你想要一个快捷方式时 Gantz79的“超常膳食永久性状态提升” - 相同原因 ^ Gantz79的“超级生长仙豆” - 为什么不呢?哈哈(好吧,也许这个太强了,嘿嘿) Gantz79的"自由训练模式" - 若偏好跳过探索环节 Gantz79的"免费烹饪" - 没有神奇食物能力的赛亚人妻子算什么?(为避免不必要的刷取) Gantz79的“移除地图飞行路径” - 仅在你使用此MOD时使用 > MrJP1的“更快飞行和筋斗云速度”Gantz79的“超快与快速奔跑” (我只是更喜欢默认的奔跑速度,以便在地面上保持精准) Gantz79的“移除地图上的Z珠” - 禁用所有游戏地图元素,迫使自己去寻找Z珠

我正在使用一些其他MOD,这些MOD仅为外观美化,不影响平衡性或游戏玩法。我很乐意列出它们,但它们不会以任何方式改变数值,欢迎在帖子中询问(在进一步测试和调整后,我会添加信息表)。

已知问题 -

  • 在某些攻击中突然发生的传送,以及使用传送攻击时出现错误的角度(非常不稳定且仅偶尔出现)
  • AI行为不一致,部分敌人在不合理的情况下仍会使用攻击(比如被连击时对着空气挥拳或发射光束)。这对不可预测的游戏体验有帮助,但偶尔会让某些敌人显得很蠢(我主要观察到的就是克林,哈哈,他对着空气挥拳的次数特别多)。可能攻击招式较少的敌人更容易出现这种情况。
  • 特定招募和治愈类敌人不再有冷却时间,构成巨大威胁。幸运的是,遇到这种敌人时并非总是大问题,但这可能使某些支线任务无法完成,因为你无法预知它们会自我繁殖多少以及速度有多快(我见过一个无法完成的任务是拉帝兹之前的埃特支线任务)。

安装 - 和大多数发布的模组一样,解压pak文件并放入你的~mods文件夹中。 AT\Content\Paks~mods 如果你还没有 ~mods 文件夹,直接新建一个即可。

万分感谢 - 衷心感谢 Gantz79 在我刚开始尝试时频繁回复,并提供了如此多实用的生活便利性模组。 再次感谢gladias9创作的"Saiyan Struggle",这个模组虽然有些粗糙之处,但依然是个很棒的模组。

  • 我已联络他们,如果他们对模组进行任何更新,我很可能会尝试合作。

附注:我已开启捐赠功能,但并不指望能收到任何款项。我希望能通过这种方式来赡养母亲,但我知道除了偶然的善意之外,我无权期待任何东西。希望我能找到一种以此谋生的方式,不过我想这既不是最糟糕也不是最好的开始方式? 我觉得对于模组来说,寻求捐赠总是合理的,因为有些模组作者的付费墙实在太离谱了(比如为了一个调色工具?),而一些AAA级开发者有时仅凭最基本的工作就能赚得盆满钵满。感谢大家的理解,我希望自己也能活跃在某个模组社区中 :>