
标准模组补丁
为官方v1.2精选的一组修复和功能,期望其能避免最严重的错误,同时保留官方v1.2大部分原有的感觉和风格。
查看大图[color=#00ffff]常规说明:
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该模组面向希望体验官方1.2版本,但又不愿通过控制台来弥补部分糟糕任务、断裂对话和卡死过场动画问题的玩家。此外,该模组还修复了一些基础问题,如缺失的音效、损坏的物理效果、损坏的模型以及损坏的Source引擎地图实体。
除此之外,我尽量保留官方1.2版的原始特性。我不对原始设计做任何评价。如果功能正常,我会尽量不去改动它,无论我个人感受如何;如果功能有问题,我会尝试修复。但修复也有限度。0.8版与0.7版的不同在于,0.8版开始着手修复更多表面问题,如动画、场景、纹理、模型等。而0.7版更偏向基础框架,专注于核心改动。
我认为这款游戏是一部杰作,不是有瑕疵的杰作,我希望玩家能选择以我所希望的方式体验这款游戏。最初,我在玩了多年UP Basic之后开始玩官方1.2版,只是为了亲自感受一下。玩得越多,我越沉迷于这款游戏,也越发体会到它作为一部杰作的价值。
但当时没有任何补丁能让玩家以这种方式体验游戏。既然我有能力制作模组/补丁,我便这样做了。刚开始工作时,我清理和修复得太多了,感觉游戏失去了其独特的韵味,于是撤销了许多改动。DOCS选项卡下有更多关于我对模组想法的详细说明。
[color=#ffff00]0.8版新特性:
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新特性之一是能够跳过某些过场动画。默认情况下,该功能绑定在DEL键上,并标记为“重置卡死的过场动画”,因为这仍是其主要功能。支持跳过大多数主要过场动画,包括开场、Nines过渡到市中心场景、LaCroix/玩家/Beckett石棺场景、两个Isaac恐怖录像带场景等。如果游戏启动时该键未映射,可通过主菜单 - 选项 - 控制选项卡设置新键来修复。有关此功能的更多信息,请参阅DOCS选项卡。
另一个新特性是,角色每次完成任务返回枢纽区域时都会检查潜行腐败值。如果玩家不希望执行此检查,可以使用控制台将G.noSteathCheck设置为1。
[color=#ffff00]0.7版完整游戏流程(含我的解说):
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[url=https://youtu.be/302C7ht8tqk?list=PLaf0RuR8BP4l5B7KiGD4lUt6aGT13mbeK][color=#6d9eeb][u]Boris the Toreador[/u][/color][/url]有一些独特的习惯,不吃老鼠,不买武器,不使用血怒进行战斗。Boris也完全是使用AutoLevel游戏功能构建的。在整个游戏过程中,我会穿插我对模组各个方面的想法和理由。
[color=#ff7700]安装:
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[/color]此模组必须解压到已安装Game Mod Loader支持的VTMB安装根目录中。如果安装了GOG、任何UP或任何主要模组如Clan Quest或Antitribu,则此模组可以与他们一起安装在同一VTMB游戏位置。原因是所有现代大型模组都在自己的专用文件夹中运行,并依赖Game Mod Loader来启动和运行。因此,如果其中任何一个已安装且正常工作,此模组也能正常工作。
如果没有,用户需要安装一些UP,我推荐UP 10.8,但任何带有Game Mod Loader支持文件的UP/MOD都应该可以。从该安装中只需要Game Mod Loader支持文件、可执行文件和DLL来启动此模组。
摘要:[list=1]
[]将此模组的7zip压缩包解压到VTMB安装目录中。解压后,Vampire.exe、Vampire文件夹和SMP文件夹必须在同一位置。有一张图片显示要检查哪些文件以确保正确解压位置。
[]运行“SMP Install”命令文件(双击或在受限文件夹中右键->以管理员身份运行)。这将创建快捷方式并执行一些冲突检查。
[*]使用SMP_Install命令文件创建的快捷方式启动模组。
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也可以手动创建启动游戏的快捷方式:创建指向Vampire.exe的快捷方式,并在目标:字段中添加-game SMP参数。或者,如果直接从Steam启动,则在Steam启动器配置文件中为VTMB添加-game SMP参数。
[color=#00ffff]已知问题:
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[/color]注意:这些都是Source引擎的缺陷,而非VTMB本身的缺陷,因此没有已知的修复方法。
在某些地图转换过程中,火焰喷射器有时会对特定敌人停止造成伤害。重新装备可解决问题。此外,如果火焰喷射器向高于玩家的目标射击,玩家有可能会被立即击杀。
长时间游戏(如3-5小时)后,游戏可能会开始随机替换模型和/或失去与电脑等物体交互的能力。唯一已知的解决方案是关闭游戏并重新启动。不要延迟关闭和重启,因为情况会越来越糟,最终可能导致存档损坏且无法使用。
有时武器会卡住,玩家将无法在第一人称和第三人称之间切换视角和/或无法正常切换武器。在这种情况下,打开近战武器菜单(默认为F1)并选择其他武器。然后打开远程武器菜单(默认为F2)并选择新的远程武器。通常这会解决问题,但有时需要一番尝试才能找出导致问题的武器。因此,您可能需要重复此过程多次。
使用默认按键设置时,用鼠标左键在交互式出租车世界地图上选择目的地有时会导致玩家在地图转换时攻击,并带着刑事违法记录到达新地图。这是因为默认情况下左键也绑定到攻击。在这种情况下,游戏会同时执行两个操作:转换地图和攻击。可以通过使用不会引起其他问题的其他鼠标按钮来避免这种情况。我个人使用鼠标中键,因为我没把它绑定到任何游戏功能,所以我知道它不会引起问题。
[color=#00ffff]故障排除:
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[/color]教程覆盖层已更改为适用于16:9宽高比,且仅支持16:9。如果您的显示器不是16:9并且这成为问题,您可以以16:9窗口模式游玩直到教程完成。对于希望体验原始4:3覆盖层的玩家,两组文件都位于vdata/signs中,因此玩家可以随意来回复制。
有一个可配置的自动移动功能,其工作方式类似于《天际》中的自动移动。然而,限制之一是,如果对前进键(默认为w)或后退键(默认为s)进行了更改,则在更改后需要关闭并重新启动游戏。如果不慎违反此规则,在选项菜单中只需清除前进和后退键的分配,重新分配,然后关闭并重新启动游戏。一切将恢复正常。
除非被要求,否则不要将物品放入邮箱,或者你不介意丢失它们。如果不慎将款项留在已关闭的邮箱中,那么款项将在PC首次重新进入带有已关闭邮箱的公寓楼时自动交给PC。
我推荐使用UP 10.XX(或更早版本)是基于我个人尝试使用UP 11.XX文件并遭遇更高失败率的经验。这些失败同时发生在我这个模组以及UP本身。不过,这只是我的观察和建议,但我确实想分享一下。更详细的信息可在DOCS选项卡下找到。
如果玩家需要更多信息和细节,请参阅SMP_README文件,或DOCS选项卡下的自述文件。
[color=#00ffff]致谢:
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[/color]负责非官方补丁的人员
负责VTMB SDK及其附带所有工具的人员
Behar和Psyco-A提供Game Mod Loader支持
Dheu以及《吸血鬼:避世血族》模组开发指南的贡献作者
Gimp 2
Blender
VIM
Audacity
更详细的致谢信息列在SMP目录下的SMPcredits.txt文件中。
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