抗感染方块

抗感染方块

添加特殊方块,保护玩家及其基地免受感染模组的影响(适用于Sculk Horde、Spore、Dawn of the Flood等模组的附加组件)

Anti-Infection Blocks 标题图片

Anti-Infection Blocks 引入了多种方块,帮助保护玩家及其建筑(尤其是基地)免受诸如 Sculk HordeFungal Infection: SporeDawn of the Flood 等怪物感染模组的影响。这些方块能在可配置范围内清除被感染的方块并伤害感染实体,保护玩家免受感染,并让他们有能力建造基地,而不会被大量的感染生物和被感染方块淹没。

要开始使用,请使用不同组合的羊毛、石砖、黑曜石、玻璃和混凝土粉末制作抗感染混合剂,以制造不同类型和等级的抗感染方块。

本模组包含的抗感染方块:

  • 基础抗感染绝缘层(清除1格范围内的感染方块,可配置)
  • 改良抗感染绝缘层(清除2格范围内的感染方块,可配置)
  • 高级抗感染绝缘层(清除4格范围内的感染方块,可配置)
  • 抗感染砖块(高抗爆性,清除2格范围内的感染方块,可配置)
  • 抗感染玻璃(高抗爆性,清除2格范围内的感染方块,可配置)
  • 抗感染灰色混凝土(高抗爆性,清除2格范围内的感染方块,可配置)
  • 抗感染淡灰色混凝土(高抗爆性,清除2格范围内的感染方块,可配置)

Anti-Infection Blocks 支持多种感染模组,并计划在未来增加更多支持(见下方列表)。

支持的模组包括:

计划在未来更新中支持的模组:

Anti-Infection Blocks 高度可配置,旨在根据用例或整合包的要求,实现合适的难度平衡。

以下是配置选项列表(截至最新更新):

  • 基础抗感染绝缘层清除感染方块的范围。默认为 1
  • 改良抗感染绝缘层清除感染方块的范围。默认为 2
  • 高级抗感染绝缘层清除感染方块的范围。默认为 4
  • 抗感染砖块清除感染方块的范围。默认为 2
  • 抗感染玻璃清除感染方块的范围。默认为 2
  • 抗感染混凝土清除感染方块的范围。默认为 2
  • 抗感染方块是否应伤害范围内的感染实体。默认为 true
  • 抗感染方块每秒伤害范围内感染实体的百分比几率(0 到 100)。默认为 50
  • 基础抗感染方块对感染实体造成的伤害。默认为 1
  • 改良抗感染方块对感染实体造成的伤害。默认为 1
  • 高级抗感染方块对感染实体造成的伤害。默认为 2
  • 抗感染砖块对感染实体造成的伤害。默认为 1
  • 抗感染玻璃对感染实体造成的伤害。默认为 1
  • 抗感染混凝土对感染实体造成的伤害。默认为 1
  • 还有针对每个兼容感染的独立配置选项,用于控制抗感染方块是否清除该感染的方块并瞄准其实体,允许用户根据需要针对一种感染而忽略另一种。

未来计划:

  • 支持更多感染模组
  • 移植到 NeoForge 1.21.1+
  • 添加所有 16 种颜色的抗感染混凝土
  • 可能添加一个后期游戏的感染抑制方块,既能阻止感染实体生成,又能伤害进入范围内的实体并清除感染方块
  • 可能添加一个从一开始就阻止方块被感染(而非事后清除)的方块,或为此目的重新设计模组
  • 根据 bowosdivision 的建议,可能添加一种“类似某种地毯/地面覆盖物,如银板或铜板,只伤害站在上面的实体?像岩浆块,但专门针对感染者”的方块
  • 可能添加配置和流程,防止抗感染方块在感染实体附近放置,从而避免其被用作攻击性武器
  • 配置选项,用于决定感染混合配方是否需要银(仅当其他模组包含正确标签的银时适用,否则默认为铁)
  • 改进(或移除)生物受到伤害时的粒子效果
  • 可能考虑处理被转化后的普通方块,而非直接将其清除
  • 更新模组标志以匹配最新的砖块纹理

已知问题:

  • 目前没有

注意:

  • 建议有时仍使用某些感染模组自带的清除感染方块的方法,因为在本模组 v1.x 版本中,它不会将感染的方块恢复为原始状态,而是直接将其清除。
  • 1.20.1 是当前支持的版本。计划在模组完成且当前版本获得足够支持后,移植到 NeoForge 1.21.1。
  • 欢迎在任何整合包中包含本模组,前提是您注明出处并提供本页面的链接(Curseforge 整合包应自动执行此操作)。