
回声无线红石
潜声驱动的无线红石!
查看大图⚠️ 重要:使用指南 如果你计划在服务器或整合包中使用此内容, 请参阅: https://gamedash43.github.io/dash-mcl-licenses/#usage

🎥视频概览
观看视频以了解完整演示,内容涵盖设置、链接以及使用 Echo Redstone 组件实现无线红石功能。📜使用方法
1. 合成与频率
- 唯一频率 ID:
- 每个合成出的 echo horn 都会获得一个唯一的频率 ID。
- 只有共享相同 ID 的组件才会相互作用。
- 检查频率:
- 按住 shift 并使用 echo horn,或者 shift 右键点击 emitter/receiver。
2. 组件设置
- 需要中继器:
- 将 receiver 和 emitter 放在中继器上。
3. 链接与激活
- 链接 Receiver:
- 将 receiver 放在中继器上,并用 echo horn 右键点击它。
- 使用 Emitter:
- 将 emitter 放在中继器上,并用 echo horn 右键点击。
- Emitter 需要经验球才能广播。
- 更长的中继器延迟会增加激活之间的冷却时间。
- Receiver 更新:
- 触发一次方块更新(例如,在前方放置红石粉)以确保其正常工作。
4. 创建 Mimic(V1.2+)
- Mimic Echo Horn:
- 在 emitter 已设置为所需频率且你的物品栏中有 echo shard 的情况下,使用另一个 echo horn 对 emitter 进行 shift 右键点击。
- 这会生成一个 mimic echo horn,它共享该频率 ID,但显示为“mimic”而不是原来的生物名称。
🛠️合成配方
Echo Horn 配方:

- 使用任意铜块(氧化或打蜡)来合成 echo horn。如果使用打蜡铜块合成,则可以省略蜜脾。
Redstone Echo Receiver:

Redstone Echo Emitter:

旧版配方(已过时):


❓常见问题
出了问题/什么都没有发生
由于此数据包的复杂性,如果某些内容无法正常工作,请加入 Discord 寻求帮助。此数据包适合多人游戏吗?
*是的,有超过 20 亿个可能的频率 ID 槽位,因此即使在多人服务器上,也几乎不可能遇到 ID 冲突。*这种情况仅适用于版本 V1.1,因为版本 V1.0 存在一个漏洞,如果你使用的是 V1.0,它会将频道数量限制在约 128 个,请更新到 V1.0 FIXED 版本。
此数据包对性能有何影响?
此数据包不包含任何不必要的物品 ticking 函数。然而,由于红石数据包需要进行方块检查,因此会有轻微的性能影响。在超过 1,500 个 receivers/emitters 之前,未观察到明显的 TPS 下降。我该如何报告 bug?
加入 Discord,然后私信我或在 reports 频道中发布消息。我该如何从旧版本更新此数据包
只需运行命令“/function dash.wsred:update”(如果未加载区域中有 receivers 和 emitters,你可能需要运行多次)。我该如何卸载此数据包?
只需运行命令“/function dash.wsred:uninstall”(如果未加载区域中有 receivers 和 emitters,你可能需要运行多次)。显示 1-12 条,共 12 条
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