
修复重做
在铁砧中修理物品不消耗经验等级。
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概述:
MENDING REWORK 重做了经验修补附魔与整体耐久度机制,减轻铁砧修复的惩罚,使经验修补村民不再是每个存档的必需品。
本模组的 Fabric 版本需要 Fabric API。

功能列表:
- 在铁砧中修复物品消耗 0 点经验。
- 不会增加未来的合并花费。
- 即使将物品与另一物品合并过于昂贵,物品仍可修复。
- 铁砧受损的默认概率降低至 6%(原为 12%)。
- 经验修补附魔不再在你拾取经验时修复物品。
- 带有经验修补的物品在修复时恢复 10% 更多耐久度。
- 带有经验修补的物品在重命名或修复时永远不会损坏铁砧。
- 耐久附魔现在对盔甲的作用与对工具相同。
- 原版耐久 3 将工具的寿命延长 300%,但仅将盔甲的寿命延长 43%。
- 使用本模组后,附有耐久的盔甲将持续显著更久。
- 此改动是因为在没有原版经验修补的情况下,盔甲损坏得非常快。
- 下界合金物品不再用下界合金锭修复。
- 下界合金物品可用钻石或下界合金碎片修复。
- 此改动让钻石在游戏后期拥有永久用途。
- 没有修复材料的原版物品获得了修复材料:
- 三叉戟用钻石修复。
- 弩和剪刀用铁锭修复。
- 弓和钓鱼竿用线修复。
- 刷子用羽毛修复。
- 打火石用燧石修复。
- 默认修复材料(附魔之瓶)被赋予本模组检测到的、兼容经验修补且尚未拥有修复材料的每个物品。
- JEI 集成在 0.4+ 版本中显示所有物品(原版或模组)的铁砧修复配方。
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