
属性修复
AttributeFix的精神续作,修复了原版Minecraft设定的任意属性上限。
AttributesFix
AttributesFix 是一个 Minecraft 模组,旨在解决原版属性系统所施加的人为限制。最大生命值、移动速度和攻击伤害等属性对游戏平衡至关重要,但 Mojang 对这些数值设置了硬性上限。AttributesFix 解除了这些限制,从而带来更灵活、更广阔的游戏体验。
本模组受原版 AttributeFix 启发,但从零开始构建,以完全兼容最新版本的 Minecraft。虽然功能相似,但 AttributesFix 是一个完全独立的实现,没有复用原模组的任何代码。我无意冒犯任何人,因此当原作者更新时,本模组将不再更新。
特性
- 扩展属性上限: 显著提高生命值、移动速度、攻击伤害等关键属性的最大和最小限制。
- 原版兼容性: 本模组不会改变原版玩法,而是扩展了模组和自定义配置使用更高属性值的可能性。
使用方法
AttributesFix 设计为即插即用。只需安装模组,属性上限便会自动扩展。除非你希望自定义上限,否则无需进一步配置。
安装
- 从 Releases 页面下载最新版本的 AttributesFix。
- 将
.jar文件放入你的mods文件夹。 - 启动 Minecraft。模组将自动调整属性上限。
常见问题
如何更改玩家或生物的屬性?
AttributesFix 修改底层系统以扩展属性上限,但不会直接更改任何特定实体的属性。如果你想修改玩家或生物的屬性,可以使用 Minecraft 内置命令、数据包或其他为此目的设计的模组。AttributesFix 仅专注于解除系统的限制。
为什么更高的护甲不能阻挡更多伤害?
扩展属性上限本身并不会改变使用这些属性的游戏机制或公式。例如,原版伤害计算公式将护甲效果上限设为约 25,尽管原版上限为 30。同样,即使你的护甲值超过 20 点,HUD 上的护甲条最多也只显示 20 点。
如果你希望修改伤害计算方式或 HUD 显示护甲的方式,你需要额外的模组。这些模组可能需要与 AttributesFix 兼容才能正常工作。
许可证
本项目采用 MIT 许可证。详情请参阅 LICENSE 文件。
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