
行者
《行者》模组为《我的世界》添加了一系列新特性,旨在改变游戏中怪物系统及夜晚阶段的方向。
查看大图
Walkers 模组为 Minecraft 添加了多种新特性,旨在 改变游戏中的生物群系和夜晚阶段的方向。
特性 + 图片:
剧透
感染系统
- 2 个阶段
更多“僵尸”/行者变种

- 包括:腐坏者、行者、咬噬者、变种行者、僵尸猪与僵尸牛
随机的行者强度与速度

- 变量包括:新生行者、虚弱行者、强壮行者 & 腐坏行者。
感染致死时复活

- 所有实体,不仅是玩家
“荒废”生物群系

- 充满亡灵,并被衰败的环境覆盖
行者和僵尸在白天不会燃烧
- 如果你启用了僵尸。(默认情况下不启用此模组的该项)
幸存者
- 一种被动生物,会与其他同类聚集并正常生存,它们对在村庄和野外攻击亡灵十分有用
自定义行者动画

- 包括:新的行走动画、新的冲刺动画、新的攻击动画、新的死亡动画
7 项进度

- 是的,某种意义上即使在极限模式下也能完成此模组]
感染皮肤与感染肉
- 食用后会使玩家感染。用于制作行者肉制衣物
行者肉制衣物
- 与马融为一体
移除了僵尸和僵尸村民
- 它们已被新的亡灵类型所取代
运作方式:
剧透
被任何非骷髅及其他类型的“亡灵”生物击中时,有 70% 的几率感染。
被感染时有 30% 的几率获得肾上腺素
所有被感染的实体(牛和猪除外)将在感染结束或感染期间过早死亡后变成随机亡灵行者。猪和牛也是如此——只是会有它们自己的亡灵变种。
行者会攻击:村民、幸存者、玩家、猪、牛和马。
僵尸牛和僵尸猪也会攻击鸡。
信息
- 在整合包中使用此模组是可以的,当然需要注明出处。
- 在 YouTube 游戏流程中使用此模组是可以的,当然需要注明出处。
- 制作此模组的“分支(Fork)”对我来说是可以的,当然需要注明出处。
⚠️ 此模组目前仅适用于 Forge 1.20.1——如果有任何请求,我会尝试支持其他版本和加载器! ⚠️







还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。