
潜行修复
简单的模组,忽略蹲下的视觉确认数据包,因为该数据包会导致不同步并使玩家在客户端重复蹲下两次。
查看大图自从蹲下动画加入以来,这个漏洞就一直存在: https://bugs.mojang.com/browse/MC-159163
这是因为当玩家蹲下时,服务器会发回视觉上的开始和停止蹲伏动画,但信息的传输需要时间,而在服务器回传这些数据包之前,快速按下和松开蹲伏键是轻而易举的。这导致客户端视觉上的不同步。
不信?(速搭玩家对此再熟悉不过了)
在1.14版本之后加载一个世界或加入服务器,然后非常快地敲击你的蹲伏键(即按下蹲伏并迅速松开,而不是连续狂按)。你会注意到大多数时候会额外出现一次蹲伏动画。
顺便一提
这个模组借用了“调整潜行”模组中的代码:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sneak-tweak
所以如果你需要更多功能来调整蹲伏方式,可以去那里看看。我只是想修复一个漏洞,而不是做一个有依赖的更大的模组。
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