
终极美食
Ultimate Foods是我原始模组Ultimate Utilities的全面重写与再构想,将概念扩展至食物、工具和实用物品,专为游戏玩法、SMP和整合包自定义而设计。
Ultimate Foods(终极食物) 是我原模组 Ultimate Utilities(终极实用工具) 的全面重写与重新构想。
本模组从零开始重建了整个概念,将实用工具转变为 食物、饮品、工具和特殊实用物品,以强大甚至有时混乱的方式影响游戏玩法。这些消耗品和工具不再仅仅是简单的辅助品,而是在进程推进、生存和实验方面扮演着积极的角色。
🍔 食物与饮品
Ultimate Foods 添加了种类繁多的自定义食物和饮料,从强效能量饮料到恶搞风格的零食以及有风险的消耗品应有尽有。有些物品能提供强大的增益效果,有些则具有不寻常的副作用,还有少数物品为了趣味性或紧急情况而被有意设计得过于强大。
🛠️ 工具
该模组还引入了专门设计的特殊工具,以补充基于消耗品的游戏玩法。这些工具侧重于实用性,可以与模组的物品、效果或进程系统进行交互,使其在生存模式和创造模式环境中都很有用。
🧰 实用物品与整合包支持
Ultimate Foods 包含了几种专门为 整合包作者 设计的实用物品。 有些物品 默认没有合成配方 —— 这是有意为之的。
没有配方的物品旨在通过 KubeJS 进行 自定义,允许整合包开发者:
- 添加自定义配方
- 控制游戏进程
- 为其整合包平衡物品
- 将 Ultimate Foods 与其他模组集成
这使得 Ultimate Foods 具有高度的灵活性,非常适合精心策划的整合包和 SMP 服务器。
🎯 这个模组适合谁?
- SMP 服务器
- 整合包
- 休闲或混乱的游戏玩法
- 希望通过 KubeJS 获得完全控制的整合包作者
如果你喜欢 Ultimate Utilities,那么 Ultimate Foods 将围绕消耗品、工具和自定义对其进行重建,进一步深化了这个理念,使食物和实用工具成为 Minecraft 体验中的核心部分。
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