
物品编辑器
适用于Forge 1.20.1的管理员物品编辑器。通过简洁的游戏内界面,创建并调整自定义物品、属性、附魔、效果、提示标志和刷怪蛋实体数据。
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物品编辑器是一款适用于 Minecraft Forge 1.20.1 的管理员物品编辑工具,专为服务器所有者、整合包作者、地图制作者、RPG 项目和测试环境而设计。
它提供了一个简洁的游戏内界面,用于编辑自定义物品,无需手动编写命令或处理复杂的物品数据。当你需要做一个小改动时,不必每次都从头重建物品,只需通过按键打开编辑器,调整物品,然后直接保存即可。
物品编辑器在创建自定义奖励、RPG 装备、测试物品、服务器工具、平衡性进度物品、刷怪蛋或模组服务器的特殊装备时尤其有用。
它可以编辑什么?
物品编辑器为最常见的物品自定义需求提供了专门的板块:
常规物品属性
编辑物品的基础结构:
- 物品 ID
- 堆叠数量
- 伤害值
这对于在保留自定义数据的同时快速更改物品,或在开发过程中调整测试物品非常有用。
属性
通过可视化界面添加、编辑和移除物品属性。
支持的属性编辑包括:
- 原版属性修饰符
- Curios 风格的属性修饰符
- 属性数值
- 运算方式
- 装备槽位
- 修饰符条目管理
这使得创建能够修改生命值、护甲、攻击伤害、移动速度、触及距离或其他属性的物品变得更加容易,具体取决于你的整合包中可用的模组。
附魔
直接从编辑器中管理附魔:
- 添加附魔
- 移除附魔
- 更改附魔等级
- 在物品类型支持的情况下编辑存储的附魔
这对于创建自定义战利品、管理员奖励、RPG 装备或测试附魔配置非常有用。
效果
针对不同情况配置自定义物品效果:
- 使用时
- 击中时
- 受击时
- 装备时
效果可以根据效果类型配置持续时间、放大倍数、触发几率、目标行为、粒子、图标和相关显示设置等数值。
这对于 RPG 风格的物品、自定义服务器装备、特殊武器、饰品或整合包进度奖励尤其有用。
隐藏物品提示标签
控制物品提示中显示或隐藏哪些信息。
支持的隐藏标签包括:
- 附魔
- 属性修饰符
- 不可破坏
- 可破坏方块
- 可放置于
- 染色
- 升级
- 自定义效果标签
这有助于保持自定义物品的整洁和可读性,尤其是在为玩家制作物品而不是仅用于内部测试时。
刷怪蛋编辑器
物品编辑器的主要功能之一是其专用的刷怪蛋编辑器。
编辑刷怪蛋时,界面会提供额外工具来配置将要生成的实体。这使得服务器所有者和地图制作者无需手动编辑实体数据,即可创建更具可控性的实体配置。
刷怪蛋编辑器支持:
- 幼年状态
- 无 AI
- 无敌
- 持久性
- 发光
- 静音
- 无重力
- 实体装备
- 装备掉落几率
- 自定义死亡战利品表
- 实体属性
- 主动状态效果
这对于创建自定义生物、Boss、类 NPC 实体、活动生物、RPG 遭遇战、地牢奖励、测试实体或受控服务器内容非常有用。
使用方法
使用 物品编辑器 按键打开编辑器。
你可以在 Minecraft 的控制设置中更改按键:
选项 → 控制 → 按键绑定 → 物品编辑器
手持物品时按下按键,或在支持的情况下将鼠标悬停在物品栏上时按下按键。
只有拥有管理员权限等级 2 的玩家才能使用。没有所需权限的玩家无法打开编辑器或保存编辑后的物品。
多人游戏与安全性
物品编辑器旨在用于管理用途。
对于多人游戏服务器,该模组应同时安装在客户端和服务器上:
- 客户端提供编辑器界面。
- 服务器验证保存请求。
- 服务器在应用物品更改前检查管理员权限。
这样可以防止普通玩家编辑物品,除非他们拥有所需的服务器权限等级。
运行需求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.x
- Babel Core
必须安装 Babel Core。
适用人群
- 服务器所有者
- 整合包作者
- RPG 服务器
- SMP 管理员
- 地图制作者
- 冒险地图
- 测试环境
- 自定义战利品制作
- 自定义生物/刷怪蛋配置
- 物品平衡与调试





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