仙境记录

仙境记录

欢迎来到这款灵感源自经典复古游戏的独特奇幻RPG冒险,由玩家制作,献给玩家。

冒险与角色扮演

一场手工打造的奇幻RPG冒险,灵感源自经典与复古风格奇幻游戏

仙境 传说 并非只是另一个堆砌随机模组的整合包。
它是一场精心雕琢的冒险,其中 自由成长, 挑战 相辅相成,共同打造出真正沉浸式的体验。在这里,你将感受到成长的重量,从一名脆弱的冒险者起步,逐渐崛起为传奇英雄。

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核心目标是在保留《我的世界》精髓的同时,通过移除一些削弱挑战感的便利设定,来提供一段充满挑战的冒险。你将在这个整合包中发现许多原创且独特的机制,其中部分列举如下:

 

加入了基于耐力的疾跑系统,使疾跑的使用更具策略性
移除了饥饿值(食物改为直接恢复生命值)
玩家在武器冷却期间攻击时无法移动
若玩家被怪物或Boss击杀,该怪物或Boss将完全恢复其生命值
床无法合成或拾取,只能使用自然生成的床
无法在敌对生物附近放置方块(类似于睡眠限制)
水桶/岩浆桶无法制造无限水源(玩家个人维度内部除外)
落入岩浆或溺水将瞬间致命
怪物会显示颜色与星级,以标示其相对于玩家当前实力的难度
蓝色 = 无掉落物
白色 = 普通掉落物
黄色 / 红色 = 增加掉落物

禁止玩家在自然生成的建筑结构内破坏和放置方块
死亡时,玩家保留物品栏物品,但损失20%经验值以及装备与快捷栏物品10%的耐久度
✔ 降低了怪物与宝箱的掉落物收益
✔ 重做了坠落伤害公式,使高处坠落变得更具威胁
✔ 解锁成就可提升最大生命值,共有超过4000个成就可供追寻
丰富的武器定制系统,包含独特属性和修饰词
刷怪笼不可破坏且不受光照影响,但每一波刷新之间设有冷却时间
✔ 每击败一个怪物都会解锁怪物图鉴条目,有超过1400种生物可供发现。完成条目可带来知识与掉落加成

如需更多详细信息,请查阅整合包的 Wiki 或加入我们的Discord服务器。