街道相关_多用户

街道相关_多用户

这个模组将包含我未来所有的模组,这些模组都与“街道”主题直接相关。来自City_Ornaments或Harbour_Ornaments的街道模组将会陆续推出。

饰品

街道相关_多用户

该模组未来将包含所有与“街道”主题直接相关的我的修改内容。 来自 City_Ornaments 或 Harbour_Ornaments 的街道模组将紧随其后。

必要的活跃模组:


Release - 1.0


  • 本模组提供多种圆形道路交叉口盖板!
  • 十字路口 1-1 建造障碍物 打印 V1
  • 交叉口 一一 建造障碍物 打印 V2
  • 交叉路口 1-2
  • 交叉口 二对二

变更日志 - 1.1


  • 建造菜单中包含的原始街道
  • 添加了来自 City_Ornaments_MU_2 的已知街道和街道相关部件
  • 修复了与《新视野》的内部ID冲突,从而也重构了一些对象
  • 为不同可能性创建桥梁 - 公路桥梁 - 人行天桥 - 铁路桥梁
  • 重新设计了已知的水道 - 桥梁和光学 - 由于新增桥梁而进行的重塑
  • 基于下一个CDLC“龙之花园”,这条土路为自然水道新建了一座桥梁。
  • 这条鹅卵石路对所有模组和原版频道都‘没有’桥梁。
  • 铁路轨道保留了已知的天然水道铁路桥
  • 添加了一个模块化湖泊,可用于所有桥梁下方,不包括人行天桥(通过反馈阻碍了桥梁的使用)。
  • 由于系统以及建造方式的原因,可能会因为放置了错误的物体而出现小的“空洞”。湖泊包含了所有正确填补这些空隙的部件。点击物体并在用户界面中使用方向键寻找匹配的部件!
  • 添加了不可见的 Harbour_Ornaments_MU_2 内容 - 涉及从陆地到水域的道路建设
  • 原始的水渠经过修改,使得原始的桥梁仅与土路一同出现。当使用石路时,桥梁部分被替换为水渠部件,以便能够使用其中一个模组桥梁!仅在恩贝萨地区未作任何改动。
  • NW 的圆形道路覆盖物已与 Jakob 的改进街道模组进行了颜色匹配
  • 各地区都已收到各自的环岛
  • 微调选项已创建,这些选项在模组中作为标准使用,但在使用iModYourAnno时必须重置。

桥梁使用说明书


道路桥梁 :


这样所有车辆都能从桥上通过:

  • 总是先建桥
  • 然后在桥下,根据你的选择:天然水道或此模组中的一条架空水道,或原版水道(非下水道,非道路!)
  • 最终通过桥梁 / 沿着桥梁修建一条道路

人行天桥 :


  • 总是先建桥
  • 然后根据需要在桥下:天然水道或普通水道或花坛等。重要!(不要下水道,不要道路,不要可过度建造的水道——装饰性的!)
  • 将道路连接到桥梁的两端

铁路桥梁 :


这样火车就可以过桥了:

  • 总是先建桥
  • 然后根据需要,在桥下:天然水道或此模组中的一种架空水道。
  • 终于沿着桥梁建造了铁路 / 沿着桥梁
  • 模块化公路桥和模块化铁路桥可以穿越。模块化铁路桥在穿越后集成了一个额外对象(在用户界面中使用Shift+V或方向键)。

模块化桥梁:


这样一切都能正常运转:

  • 总是先建桥
  • 然后放置合适的末端部件,道路或轨道。
  • 然后在桥下:来自此模组的一个架空建筑通道
  • 然后通过桥梁/沿着桥梁修建道路/铁路 - 在模块化道路桥梁和模块化铁路桥梁的交叉口处,铁轨的常规交叉对象之后有一个过渡对象,使用 shift+V 或 UI 中的箭头键切换到下一个对象。

更新日志 - 1.2


  • 创建了独立的港口建设菜单
  • 添加了来自 Harbour_Ornaments_MU_2 的已知港口道路
  • 为港口添加了功能性桥梁
  • 应要求为土地添加了一条沙土路
  • 创建了几条恩贝萨假道路
  • 应要求为可过度建造的运河添加了天鹅(低概率)
  • 恩贝萨水道可作为装饰物使用
  • 为即将到来的更新做好准备

海港桥梁使用手册


道路桥梁 :


与陆地上的桥梁不同,你除了建造物体外无需再做其他事情。

人行天桥 :


与陆地上的桥梁不同,你只需建造桥梁,并将码头道路或码头稍微延伸到桥梁两端即可。

模块化桥梁:


与陆地上的桥梁不同,在这里你只需建造桥梁,然后将码头道路或桥梁两端的码头稍微拉入桥梁即可。

  • 模块化人行天桥可以建在上面。这意味着你可以在桥下铺设一条码头道路(也可以平行铺设!)。这样,市场手推车就可以使用道路,而行人在桥上行走。 只有与更高的车辆搭配时,它看起来才有点奇怪。这个功能是一个随机产物,因此不能排除未来可能会调整桥梁高度。
  • 模块化人行桥的末端部分包含一种直行段的变体,其中<WaterBlocker>已被移除,以便小型反馈船能从下方通过。 使用它的可能性不言自明。

更新日志 - 1.3


  • GU17 modinfo.json 修正。
  • 由于GU17中的一个错误,建筑菜单不再可滚动,因此建筑菜单已被拆分。 Bug because UBI itself has menus with more than 32 entries !

更新日志 - 1.4


  • 各种对象已修正。
  • 碎石路修订
  • 来自CDLC 11 ‘Fiesta’的传统陶土铺路被添加为假道路

更新日志 - 1.41


  • 各种物品已移至一个新的模组

更新日志 - 1.42


  • 由于Rails_Related_MU,进行了一些结构上的改动。轨道元素已完全移至Rails_Related_MU。该模组仍处于重做阶段。

特别感谢 @darknesswei#2951 提供的中文翻译和 Tonton Yip#8766 提供的法文翻译。同时,也要衷心感谢来自 Nexus 的 @Aveneger432 提供的波兰语翻译,以及 @Ionovia#8097 持续不断的测试和模组介绍。

非常感谢大家!!!