
飞船扫描仪
飞船扫描仪是一种瞄准AI,在完成一次飞船扫描后,会持续瞄准未扫描的飞船,直到你附近的所有飞船都被扫描。
查看大图船舶扫描仪
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/591
作者:kuertee
更新内容
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v8.0.1.0,2025年9月28日:
- 新功能:由Alex5Not提供的俄语本地化。
- 漏洞修复:语言文件可能对部分未使用英文文本的玩家失效。
模组效果
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船舶扫描仪是一个目标锁定AI。在完成一次船舶扫描后,它会持续锁定未扫描的船只,直到你附近的所有船只都被扫描完毕。
需求
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SirNukes 模组支持API模组(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/503)
Kuertee的UI扩展模组(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/552)
推荐的配套模组
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以下是我的所有生活品质类模组。所有这些模组的任务都列在"指引任务"标签页中。请使用我的UI扩展模组(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/552)来在"指引任务"中启用"设为活跃"和"设为不活跃"按钮。否则,你将无法手动切换它们。
- 战利品采集(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/511):在玩家进行采矿时,手动锁定战利品会激活目标锁定AI,锁定所有其他相同的战利品。当被锁定的可采矿小行星被摧毁后,会自动锁定最近且带有相同战利品的小行星。
- 船舶扫描仪(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/591):船舶扫描仪是一个目标锁定AI。在完成一次船舶扫描后,它会持续锁定未扫描的船只,直到你附近的所有船只都被扫描完毕。
- 信号泄露探测器 - 增加范围(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/498):扫描并锁定信号泄露点和/或维修面板,其搜索范围会不断增加。
- 空间站扫描仪(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/496):使用飞船扫描仪时,会锁定需要太空服扫描仪才能扫描的模块。使用太空服扫描仪时,会锁定最近且扫描不完整的模块。跟随这些目标的轨迹来扫描整个空间站。
- 表面元件锁定(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/710):在摧毁上一个表面元件后自动锁定下一个表面元件。查找所有同类型的表面元件。
- 部署物航点区域(https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/585):创建航点,你和你的僚机可以跟随这些航点到达部署设备和武器。
工作原理
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扫描一艘船。一个新的指引任务将被激活,引导你前往最近的未扫描船只。该指引任务会列在"指引任务"标签页中。它会依附于一个相关且处于激活状态的扫描任务。当原始依附的任务完成时,该指引任务也会同时完成。
安装
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- 解压到 'X4 Foundations/extensions/kuertee_ship_scanner/'。
卸载
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- 删除模组文件夹。
故障排除
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1. 通过在启动参数中添加 "-debug all -logfile debug.log" 来让游戏将事件记录到文本文件。
2. 如果模组在扩展选项中存在一个条目,请启用模组特定的调试日志。
3. 游戏运行足够长的时间,以便模组记录其事件。或者强制触发你遇到的问题。
4. 将位于 My Documents\Egosoft\X4(你的玩家特定编号)\debug.log 的日志发送到我邮箱(kuertee@gmail.com),并在邮件主题中注明模组名称。
鸣谢
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Kuertee。
中文本地化由 Tiomer 完成。
法语本地化由 Calvitix 完成。
德语本地化由 LeLeon 完成。
俄语本地化由 Alex5Not 完成。
更新历史
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v8.0.0.8,2025年9月11日:
- 从测试版以来的更新日志:
- 调整:该模组之前会将无人机添加到你的扫描目标中。
- 调整:8.0版本兼容性。
v8.0.0.6,2025年8月17日:
- 调整:该模组之前会将无人机添加到你的扫描目标中。
v8.0.0.2,2025年7月22日:
- 调整:与8.0热修复2测试版基础游戏版本的兼容性。
v7.5.07,2025年3月29日:
- 漏洞修复:上次更新后可能忘记关闭模组特定的调试日志记录。这将禁用它,除非已经在模组的扩展选项中被手动禁用。
v7.5.01,2025年2月21日:
- 漏洞修复:7.5版本兼容性更新。
v7.0.02,2024年6月29日:
- 调整:7.00 hf 1版本兼容性。在时间线场景中已禁用。
- 漏洞修复:除非有活跃的扫描船只任务,否则模组无法跳转到下一个未扫描的船只。
v6.0.002,2023年4月13日:
- 调整:版本号更新以与我其他模组保持一致。自上一版本以来无内部更改。
v6.0.0004,2023年2月18日:
- 调整:你之前活跃的任务将在每次扫描会话结束时被重新激活。
- 调整:只有当你有活跃的船舶扫描任务时,模组才会锁定最近的未扫描船只。这两项调整可防止模组的扫描任务在首次扫描后卡住。
v4.2.0804,2022年2月2日:
- 漏洞修复:扫描空间站后船舶扫描仪不激活。感谢TheLich提供修复。
- 调整:调整任务创建和选择下一个未扫描船只的逻辑。
- 调整:寻找下一个待扫描船只的半径增加到玩家飞船最大射程的一半。此前为10km。
- 调整:如果你的下一个扫描目标被摧毁、离开星区或离开你的附近,扫描任务会寻找一个新的目标。
适用于游戏的v4.0和v4.1beta1版本。
此版本可能无法在其他v4.1betaX版本中正常工作。
v2.0.1,2021年6月19日:
- 调整:与巡逻任务中揭露海盗阶段兼容。在该阶段,首次船只扫描后,模组会将你指向最近的未扫描船只。当该任务阶段恢复到巡逻目标时,船舶扫描仪任务完成,原始的Egosoft任务被重新激活。
v2.0.0,2021年3月11日:
- 新功能:为v4.0.0 beta 11基础游戏版本更新。
- 调整:清理了不必要的本地化文件。重写了content.xml清单文件。
v1.0.2,2020年12月18日:
- 调整:当飞船的扫描仪关闭时终止该任务。
v1.0.1,2020年12月17日:
- 漏洞修复:指引任务漏洞:现在"设为活跃"和"设为不活跃"按钮可用。必需的UI扩展文件kuertee_menu_map.lua未被加载。由于我其他模组加载了该文件,它在我的环境中工作正常。
v1.0.0,2020年12月8日:初始发布。
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