颜色阵营

颜色阵营

更改阵营的颜色

用户界面

请记住,你需要在地图上使用“其他”筛选器才能看到阵营颜色。如果你还没这么做,别说这没用哦。^^

在游戏中,你可以:

设置 > 无障碍设置 > 色盲设置 左侧列是一个颜色列表,在此处添加新颜色。 右边栏可按名称搜索你的派系。在此处切换颜色。

但这个菜单不太好用。

该模组包含一个HTML文件,用于通过与原版对比更好地可视化阵营颜色。如果你不喜欢我的选择,可以自行修改阵营颜色。编辑libraries/colors.xml文件(例如使用Notepad++),为每个阵营选择你想要的RGB值。具体操作方法我就不解释了,非常简单。可参考这个网站:https://www.colorhexa.com/

注意发光效果。通常,我们会对浅色使用0.05的微弱发光,对深色使用0.2的强烈发光,但对于想要突出的元素(如玩家、敌人等)则例外。发光效果会显著改变游戏内颜色的视觉感受。

注意:a用于透明度。通常对于势力,我们将其保留为255。


1.01

  • 为HTML文件添加了发光参数,以改善可视化效果,更接近游戏中的实际显示效果。
  • 调整了部分颜色(特别是Teladi)以提升区分度。

可选:

我还在HTML文件中包含了十六进制颜色值。这些颜色值对模组来说不是必需的,除非你想直接为派系名称上色,例如。模组并没有这样做,我保留了接近原版风格的派系着色方式,与其他颜色模组不同。这有助于模组在未来更好地更新。如果你将来想做这件事,你需要在t/0001.xml文件(或其对应语言的文件)中的派系名称前添加标签,如下所示:

<!--Teladi Company-->
<replace sel="//language[@id='44']/page[@id='20203']/t[@id='603']"><t id="603">\033#FFc2c200#电话</t></replace>
  • 20203: 涉及各派系的文本页面ID号
  • 603: 对应于文本“TEL”的ID号,如果你想更改其颜色。
  • c2c200: 十六进制颜色(请查看我的HTML文件)
  • \033#FF.......# 是用于添加颜色的标签
  • TEL:Teladi TEL标签的文本

这是MapColors使用的方法。因此,自行编辑会更复杂,而且与我的模组操作方法不同——我的模组更接近原版游戏,且更具通用性(适用于所有语言)。


Damonya X4 模组: