SWI 的克隆人部队

SWI 的克隆人部队

给卡米诺添加一个栖息地蓝图,基于氩气陆战队模型,“制造”克隆人士兵。作者:|K.O.S.H.

角色

这个模组为卡米诺添加了一个栖息地蓝图,可以用于“培育”克隆人士兵。

在空间站上建造(仅)这个居住舱,它将被克隆人填充。 在码头船厂(仅)建造该居住区,则在此处建造的船只将由克隆人担任船员。 克隆体训练有素,这意味着他们比普通船员拥有更好的技能。

该模组使用了 3 种变体的 Argon 陆战队模型(因为角色无法编辑)。

  1. 海军陆战队员:装备有护甲、头盔和枪(咻咻)
  2. 飞行员:装备有盔甲和头盔。
  3. 服务人员:无头盔但穿护甲

所有克隆体使用相同的面孔和声音(后者花了我两天时间),一些克隆体可能在头发上有所不同,因为他们觉得自己很特别…… 克隆人没有名字,只有编号,像 CT-XX-XXXX 这样,例如 CT-27-5555。

蓝图可以在卡米诺代表处购买。卡米诺本身仍然使用普通的居住区,但卡米诺上也有克隆人可以雇佣。 支持德语和英语。仅测试过德语版本。 如果有人想创建其他语言,请在评论区发布对应的 t 文件,我会添加进去。 如果你发现了 bug,请到此处 bug 板块提交。 存档位:可随时增加或移除。 我以后可能会发布一个非 SWI 版本。

鸣谢:me

我用来查阅一些资料的模组:

  • 天空勇者(Skygallant)建造的亚基栖息地
  • user2046_招聘服务扩展-新面孔,作者:user2046, arshiba, Mystermask625

特别“感谢 [u]而非[/u]”致谢:

  • Chat-GPT 和 Gemini,为我生成 BS 代码,编造内容,并让我写入不存在的文件。(曾尝试用它们解决语音问题,最终是自己找到的解决方法)

你可以随意使用或修改这个模组,只要你注明我是作者即可。 如果 SWI 想要包含这个(原版或修改版),请这样做!

有兴趣了解的技术内容:

  • 模组已解包,所有人都能编辑它
  • 创建了一个名为“克隆体”的新种族,这对于命名和限制语音至关重要
  • 可在存档中期使用,移除将导致移除栖息地以及所有克隆体(因为它们拥有自定义种族)
  • 他们使用的是 Argon 语音 5,在德语中听起来不错,对于英语我认为语音 4 听起来更好,但当前仍在使用语音 5。这可以在 t 文件中编辑。
  • 如果你不希望克隆人在卡米诺行走,你可以在 characters.xml 中移除该阵营
  • 发型变化可在 character_macros.xml 中编辑
  • 名称适用于 1,000,000 个克隆体,这意味着在 1000 个克隆体中,你有 50% 的几率会出现重复名称。包括 ID "CT-00-0000"(零号先生)。 我试着整理了一下,但由于命名算法非常有限,这样会移除其他 ID,而且我不想搞出 1000 或 1,000,000 行。 如果你不喜欢零先生(或者只是单纯在游戏中把他送上了太空 ;) ),你可以使用 t 文件中的第二个图案。