TER逆向工程

TER逆向工程

通过战斗并摧毁人族飞船来逆向工程它们。

描述

黑翼逆向工程为获取Terran飞船蓝图提供了一种替代方式,无需再向他们的派系购买。

取而代之的是,飞船设计通过战斗进行逆向工程。摧毁足够数量的特定设计飞船后,黑翼研发部将最终收集到足够的战斗数据来重建其蓝图。

我最初制作这个模组是为了自己的游戏流程,因为我想与Terran开战,但又不想因此无法获得他们的飞船。实际上我并不是一个X4模组作者。显然,我对Terran的仇恨强烈到足以克服这个问题。

开发过程中大量使用了AI来帮助我理解X4的任务导演器、编写和调试XML,并将这个想法转化为一个可用的模组。

该模组在我自己的游戏流程中仍在开发和测试中,因此非常欢迎反馈和错误报告。

目前该模组只适用于飞船,不适用于空间站模块,但你或许可以从PIO那里获得这些。

安装说明

  1. 下载模组。
  2. 将模组文件夹解压到你的X4:基石游戏的“extensions”文件夹中。
  3. 启动X4:基石。
  4. 确保在扩展菜单中启用了“黑翼逆向工程”。
  5. 加载你的游戏。

逆向工程任务应会自动出现在你的常规任务列表中。

无需重新开始新游戏。

主要特性

  • 通过摧毁Terran和Segaris飞船来逆向工程其蓝图。
  • 专门的 missions 任务链直接出现在常规的 X4 任务列表中。
  • 进度自动追踪。
  • 飞船在其各自类别内按顺序进行研究。

当前研究要求:

  • S级战斗飞船:每种设计需要30次击杀

  • M级战斗飞船:每种设计需要10次击杀

  • L级战斗飞船:每种设计需要5次击杀

  • XL级战斗飞船:每种设计需要3次击杀

  • S级民用飞船:每种设计需要30次击杀

  • M级民用飞船:每种设计需要10次击杀

  • L/XL级民用飞船:根据飞船尺寸,每种设计需要5或3次击杀

  • 一旦收集到所需的战斗数据,相应的飞船建造蓝图将自动解锁。

  • 在需要时,独特的主力舰主武器蓝图也会被解锁。

  • 现有进度存储在存档中。

基本理念是: 如果你买不到他们的技术,那就不断拆解,直到你的工程师搞明白如何建造它。

需求

X4:基石 需要Terran摇篮DLC / 人类摇篮,因为该模组目前专注于Terran飞船。 无需其他额外模组。

该模组是为我自己当前的X4游戏流程创建的,可能尚未与所有可能的模组组合进行过测试。 如果您遇到兼容性问题、缺少蓝图、任务无法正确推进或其他异常行为,请报告。

致谢

感谢Egosoft制作了X4,并提供了一个可修改性足够强的游戏,让一个完全不懂行的人最终也能实现这个模组。

开发过程中大量使用了AI来帮助我理解任务导演器、编写和调试XML、研究游戏数据以及排查许多无法正常工作的版本。

我不是一个有经验的模组作者,所以这个项目从一开始就是一个学习过程。 同样感谢Roguey的X4数据库和X4模组社区提供了宝贵的资料和参考。

并提前感谢所有测试该模组并报告错误或提供平衡性反馈的人。 显然,怨恨是一种出奇有效的老师。