盗贼职业模块

盗贼职业模块

为游戏增加了“游侠”职业。灵感来源于《Long War》中的侦察兵(Scout)以及XCOM中前所未见的全新刺客(Assassin)原型。 游侠装备了冲锋枪和手枪,利用高机动性创造侧翼攻击机会。

士兵模组

更新日期:2016年12月6日!
Steam 工坊链接

全面重制的孤狼技能树。更详细的描述请查看 Steam 创意工坊链接。

为游戏新增“游侠”职业。灵感来源于《Long War》中的侦察兵及 XCom 中前所未有的全新刺客原型。装备冲锋枪与手枪,游侠凭借高机动性制造侧翼攻击机会。通过潜行技能树,利用隐蔽性与伤害加成暗杀目标后重返暗影并持续潜伏;通过独狼技能树,在孤军作战时创造提供防御加成与额外生存能力的侧翼机会。本职业专为适配 LWS 版本的冲锋枪模组包设计。



自定义能力 (已过时。请查看 Steam 创意工坊链接获取最新能力)
[侧击] - 在侧翼攻击敌人时造成额外伤害。侧翼时增加命中率,但非侧翼时减少命中率。
[影裔] - 潜行时大幅降低侦测范围。同时在隐身状态下小幅提升暴击率和命中率。
[低下你的头] - 回归 XCOM EU/EW 的低姿态技能。半掩体视为全掩体,但所有掩体提供的总体防御降低。
[伏击] - 目前暂时移除。在小型区域设置伏击,攻击首个进入范围的毫不知情的敌人。显著提升暴击率和命中率。
[侦察] - 扫描区域,标记大锥形范围内的所有目标并保持隐藏。可在隐身状态下使用以辅助团队同时保留潜行选项。在范围效果内为队友提供 +10% 瞄准和 5% 暴击,持续两回合。
[反击] - 假装弱点,嘲讽敌人发动易格挡的攻击。用手枪格挡首次近战攻击,若命中则反弹并使攻击者眩晕。
[震荡射击/暗算] - 用手枪发射震荡冲击,有几率使敌人迷失方向、消耗 1 行动点眩晕、或消耗 2 行动点眩晕,取决于多次骰子判定、你的等级和目标的意志力。暗算可从潜行状态消耗两次充能使用,但保持潜行状态。
[阴险打击] - 从阴影中攻击敌人。若击杀敌人,则保持潜行状态。
[荣耀烈焰] - 在倒下前以荣耀烈焰攻击范围内所有敌人。但你真的死了吗?
[盗贼工具包] - GTS 能力,提升盗贼多种能力的效能。
[自给自足] - 盗贼对精神攻击更具抵抗力,若每回合未使用技能可自行处理轻微伤口和状态异常。
[天生杀手] - 盗贼现在拥有两种可切换姿态。一种在目标生命值越低时造成更高伤害,另一种在目标生命值越高时造成更高伤害。5 回合冷却确保盗贼需提前规划所需姿态。
[死亡滋味] - 盗贼每次击杀或助攻时收集灵魂。每个灵魂计为 1 层(助攻计为 0.5 层)。在 0、2、4、6 层时分别造成 1、2、3、4 点额外伤害。任意时刻可消耗所有灵魂,每层恢复 15% 生命值,同时重置伤害加成。



作者的话

游侠职业模组旨在为游戏的游玩方式带来替代性的风格。游侠更依赖通过侧翼接近敌人进行短程射击,因此更多地依赖战斗策略而非随机性。这带来了极高的风险,但能换取经过精密计算的丰厚回报。平衡性始终是我制作此模组的首要考量。若您在游玩过程中感到体验欠佳或过于强势,请随时提供反馈以便我进行调整。





 



我制作的 Reddit 指南,解释如何制作简单的职业模组 



已知错误

  1. 如果你的游荡者没有装备武器,那是因为你没有安装冲锋枪包。如果仍然没有装备武器,那就直接给他一件。 
  2. 如果遇到任何问题,请取消订阅,删除 steamapps\workshop\content\268500\618036260 文件夹,然后重新订阅。
  3. 如果盗贼在荣耀灼烧后停留在地面上或无法移动,只需保存并重新加载即可。这个方法每次都能解决问题。


待办事项清单

 

  1. 平衡新技能的冷却时间、伤害和充能次数。
  2. 消除任何错误。如果遇到 bug,请在历史记录中发布你拥有的模组以及对文件进行过操作的情况! 




安装将 "618036260" 文件夹粘贴到

steamapps\workshop\content\268500\

               文件夹应命名为:

618036260