重新着色 涡轮环境光 - 照明预设(RTA LP)

重新着色 涡轮环境光 - 照明预设(RTA LP)

这是一个适用于6.3.3版本的Reshade预设,通过添加类似《巫师3》中使用的HDR效果和MXAO着色来提升游戏的画面表现。我已经配置了Reshade 6.3.3中最耗性能的特效,你不会

视觉效果与图形

致所有热爱《巫师2》游戏及其世界的朋友们

Nexus 上有许多 Reshade 预设,而我的不同之处在于它适用于 6.3.3 版本,这是迄今为止最稳定的 《巫师2》Reshade,在 DirectX9 下运行。

描述

《巫师2》Reshade 预设,旨在 使 画面 更暗 但同时也更丰富且 对比更鲜明,还增加了一丝 锐度 以使 纹理看起来更出色

为了流畅游戏 你需要一张性能 高于 GTX 1050 TI 的显卡。

不要忘记,每个人的显示器都不同,我无法做到让所有人都完美适用,所以别偷懒,请根据你的喜好调整这个 Reshade 预设。如果奇迹出现,新的 Reshade 版本支持《巫师2》的 DirectX9,我会尝试更新。

!!! ☢️ 我强烈建议禁用 泛光效果并启用锐化 ☢️ !!!

以下是创建预设时受到启发的模组:

安装说明

  1. 下载我的模组解压它,然后 复制 这些文件:reshade-shadersd3d9.dllReShade.iniRTA LP by CHAPLIN.ini,并 将它们移动到 The Witcher 2/bin建议在纯净游戏上安装

  2. 启动游戏 Reshade 将从上方 加载 按下 HOME 键 并配置您喜欢的 特效 或启动游戏。 别忘了在 Reshade 窗口中 选择我的预设

移除

  1. 前往 The Witcher 2/bin 并找到这些文件 reshade-shadersRTA LP by CHAPLIN.inid3d9.dllReShade.ini,只需 删除 如果你想让 Reshade 不再存在。

特别感谢

vonSchweizberg 协助测试此模组。

附加优秀模组:

如果有什么你不明白的地方,我先在此道歉,这是我的第一个 MOD,我尽力去整合它,里面并没有什么特别之处,只是超出了通常的革新效果和适当的设置。