绿色拇指增强

添加2种新的增强和蓝图,用于草药采集的+1和+2。

物品

绿色拇指增强版 v1.1

描述:
这个模组最初的目标是仅添加手套,让草药采集增强效果+1和+2生效。创建物品及其示意图并不困难,给手套添加增强槽也不是问题。问题出现在两个方面——

A) 我无法弄清楚如何添加一个全新的手套类型,让游戏能识别。
B) 增强效果只能应用于护甲和武器。即使手套属于护甲,但游戏并不将其视为可增强物品。

如果有人知道以上两点的解决方法,我将不胜感激。

在哪里找到它们:

  • 绿色新手图纸(+1):在第一幕的神秘商人库存中较低几率生成。从第2幕开始,神秘商人的生成率为100%,其他通常出售增强物品的商人也会出售。
  • 绿色新手图纸(+2):在第二章的神秘商人库存中较低几率生成。从第3幕开始,神秘商人和任何其他通常出售增强物品的商人都会100%刷新。
  • 在第二章中,神秘商人有较低几率生成任意实际增强物品。这个几率在第三章中会增加。

安装:
CookedPC 文件夹中的所有内容复制到游戏的 CookedPC 文件夹(路径:C:\Program Files\The Witcher 2\CookedPC)。
如果你已经在那个文件夹中有这些文件的副本,请参考对应 manual install 文件夹中的 .txt 文件,以避免覆盖其他模组。
例如,如果你已经有 def_shops.xml(可能是用于神秘商人模组或其他类似模组),请打开 manual install\def_shops.xml 并按照说明操作。

错误:

  • 这不是严格的问题,但图纸显示为“示意图:园艺高手增强”,而不是“Diagram: Green Thumb Enhancement”。这是因为我不知道将 en0.xml 放在哪里以覆盖 en0.w2strings。不过没什么大不了的。
  • 注意:我不得不更改所有草药,使其被识别为制作界面中的制作材料。这意味着它们会像其他物品一样在你的库存界面中显示在两个部分,这是有意设计的。

v1.1
调整了神秘商人库存中物品生成的概率。游戏对于如此低的百分比概率有点不友好。
另外,我可能在第一个版本中不小心把别人的模组标签留在了 def_shop.xml 里。是我的错 ;)