
即时菜单 - 游戏不暂停
在所有菜单界面期间取消暂停游戏世界。一切都在实时进行。同时修复了启用RT时菜单FPS的Bug。
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另一款为更“硬核”《龙之信条2》体验而设计的模组。
现在每个菜单都实时运行,类似《黑暗之魂》/《艾尔登法环》。
游戏世界及其所有行为在“暂停”时仍会在后台继续运行。
敌人会移动和攻击,NPC 会继续忙自己的事,时间也会流逝。
暂停游戏不再是一个绝对安全的选择!
你无法再在物品栏中通过暂停来躲避伤害并狂按回复药。
在 dungeon 中随意打开地图查看路线,可能会直接导致你的死亡。
在状态菜单中发呆查看你的觉醒者或随从,只会让你分心,而被怪物悄悄接近。
犹豫你的队伍该推进哪个任务也会耗费时间,而时间在这个世界里是宝贵的资源……
玩家输入在菜单打开时会被正确屏蔽,因此你不会拔出武器、跳跃或移动。
这也让 NVIDIA 的帧生成功能可以在菜单中生效!
有一个 REFramework 菜单可以随时启用/禁用此模组。
图形套件精简版和高质量光线追踪
如果你使用了 Graphics Suite Lite,必须禁用 其中的 RT 分辨率 和 菜单 FPS 修复 功能!
实时菜单 包含了这两个功能的定制版本,因为它需要对 RT 管线有充分的感知和控制,才能让新的菜单 FPS 修复功能正常工作。
图形套件精简版中的其他所有功能都完全兼容且安全使用! 只需确保你 禁用其 RT 分辨率和菜单 FPS 修复。
如果你使用了 Quality Raytracing,你必须完全移除该模组。 其功能已在实时菜单中重建,因此再安装它就显得多余了。
如果你不阅读本节内容,却留下关于 RT/FPS 损坏的评论,我会在回复中嘲笑你。
需要 REFramework
像安装其他 REFramework 模组一样,将 RealtimeMenus.lua 放入 reframework/autorun 文件夹,或使用 Fluffy 安装。
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