动画补丁

动画补丁

Kenshi的一个模组补丁,使用KenshiPatcher自动添加并整理多个模组间的动画。将所有动画应用于所有人形种族,同时避免冲突。需要安装KenshiPatcher并启用相关模组。

动画

THE 动画补丁

功能介绍

THE Animation Patch 是一个针对《Kenshi》游戏的模组补丁,旨在整合并管理多个模组中的动画。通过使用 KenshiPatcher,它能自动为人形种族应用兼容的动画,避免冲突,并保持模组配置的一致性。

特色功能

  • 将所有相关的动画文件添加到兼容的人形种族中。
  • 避免对非人形种族(例如动物)应用动画。
  • 使用标准 KenshiPatcher 语法中的定义和过程:
    • ; 用于注释
    • := 用于定义,例如 allraces:=(all)(A:RACE|field_is_not_empty("attachment points"))
    • -> 用于方法,例如:allraces->AddExtraData(allanimations,"animation files")
  • 为模组制作者提供参考,以便他们创建自己的补丁。

快速使用指南

  • 需要 KenshiPatcher
  • 确保此模组已激活。
  • 运行 KenshiPatcher,选择目标模组,并应用补丁。
  • 无需手动编辑——补丁可安全处理动画记录。

要求

  • Microsoft Visual C++ 2015-2022 可再发行组件包 (x64)
  • Kenshi 已安装(64位 Windows)
  • KenshiPatcher 已安装 v>=1.03

备注

  • 除非通过 KenshiPatcher 应用,否则此补丁不会起任何作用。
  • 适用于追求动作连贯性的玩家,以及寻找补丁示例的模组制作者。
  • 欢迎提供反馈与建议——期待不断改进!

其他补丁

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KenshiPatcher 补丁需求确认(是否需适配补丁?请告知!)

注意: 除非使用 KenshiPatcher 应用,否则此补丁 不会改变您的游戏。请确保在使用前打好补丁。

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