Kenshi之戒(制作中)- RE_Kenshi

Kenshi之戒(制作中)- RE_Kenshi

一个增加新分区,以及服装物品各种正面和负面效果的模组

描述

一个为装备物品添加新部位以及各种增益和减益效果的模组。 目前,带有特殊效果的物品(戒指)在力量平衡、成本或获取途径方面可能存在问题。

安装说明

为你的游戏安装 Rekenshi 3.4 或更高版本,然后将模组移动到 Kenshi 的模组文件夹中。 除非你希望商人立即出现在城市中,否则不需要导入游戏。

主要特性

这些“戒指”槽位的新衣物使用了脚趾和手指的槽位。 带有增益和减益效果的物品,你可以装备它们来获得其力量(目前仅有戒指)。 你可以在巴克镇、漂亡者终末镇和疱丘镇的酒吧里找到戒指商人。 你可以在此处找到效果的描述。

新增了15个物品栏部位。 重新设计了角色衣物的生成机制,如果列表中存在合适的衣物,现在可以填满所有物品栏槽位。

新增一个小刀附加槽位 (ATTACH_WEAPON 3x1) —— 当前已禁用。 面部区域,分布在3个附加部位中(为了与其他使用“扩展物品栏部位”的模组兼容),带有附件:ATTACH_HAT 3x1, ATTACH_EYES 3x1, ATTACH_BELT 3x1 耳朵:ATTACH_HAIR 3x1 脖颈:ATTACH_NECK 2x2(为了与其他使用“扩展物品栏部位”的模组兼容) 链饰:ATTACH_NECK 3x1 手部:ATTACH_GLOVES 2x2 手/前臂:ATTACH_GLOVES 4x2 肩部:ATTACH_BACK 4x3 髋部:ATTACH_LEGS 2x2 小腿:ATTACH_BOOTS 2x3 手指:ATTACH_BEARD 4x2 脚趾:ATTACH_BEARD 4x2 口袋:ATTACH_NONE 2x4 (适用于任何物品)

需求

RE_Kenshi v0.3.4 或更高版本

兼容性

  1. 与使用了“扩展物品栏部位”的模组完全兼容。
  2. 与“扩展物品栏部位”以及其他任何修改物品栏的模组不兼容。或者必须在它们之后加载。
  3. 与修改角色衣物生成机制的模组不兼容。

该模组使用其自身的钩子来实现游戏内效果——特别是针对近战和远程攻击、当动物或怪物正在吞食你时,以及当你治疗他人时。

如果你发现任何不兼容、错误或漏洞,请在GitHub Issues上告知我。 首先,请在启用完整日志记录的情况下下载该模组,然后向我提供日志文件以及如何重现该错误或漏洞的描述。 Havok.log kenshi.log kenshi_info.log MyGUI.log RE_Kenshi_log.txt save.log

卸载模组

游戏可能会降低你的移动速度,因为它无法准确判断你所穿的护甲;因此,请按照以下步骤操作:

  1. 从新槽位上移除所有衣物/护甲
  2. 保存游戏
  3. 禁用该模组

NPC的潜在问题 在新槽位上装备了护甲的NPC也可能遇到移动速度降低的问题。虽然NPC最终会重生,但你也可以执行“游戏导入”来解决此问题。

致谢

灵感来源于“扩展物品栏部位”模组,其部位名称和属性已移至我的模组中。感谢 Genpretz 提供的实现思路。 感谢 BFrizzleFoShizzle 提供了制作此类模组的机会。

模组开发者

想要弄清楚这是如何运作的模组作者 - 请看这里