
手动攻击
本模组会在你左键点击时,强制将当前角色的内部状态覆盖为"攻击"并持续0.2秒。但由于《剑士》游戏机制的硬编码限制,**该效果实际触发频率极低。请勿抱过高期待。**安装前请观看演示视频或仔细阅读本说明。
查看大图简单来说,这个MOD让你通过狂按鼠标左键更容易触发攻击。
左键点击时,本MOD会在0.2秒内强制将操控角色的内部状态改写为“攻击”。 然而,由于《剑士》的游戏机制固化,它经常无法触发。请不要期待过高。 安装前请务必观看演示视频或仔细阅读本说明。
🛠️ [安装注意事项]
- 需要“Direct Control”MOD(及其前置MOD)。
- 有Steam和GOG两个版本。请务必下载对应平台的正确版本。
- [color=#ff0000]如果您在Steam或GOG以外的平台(如Epic Games)上玩,这将完全不起作用。[/color] 虽然我已经实现了安全功能以防止游戏在不支持的版本上崩溃,但我绝不提供任何保证。请勿安装。
⚠️ [投诉前请阅读]
(我知道这很繁琐,但请通读一遍。)
与典型的动作游戏不同,本MOD不会让您的角色在按下按钮的瞬间立即攻击。它严格遵循《剑士》的实时模拟系统运作:
- “攻击队列”覆盖: 左键点击会在内部维持0.2秒的“最高优先级攻击”状态。然后,游戏会在您角色可以自由移动的最早可能时机执行攻击。
- 触发条件: 要实际开始攻击动画,您必须处于目标的适当攻击范围内。此外,如果您的角色当前正在格挡、移动或摇晃,攻击将保持排队状态,等待这些动作完成。
为什么即使有这个MOD,你的角色也不会攻击
由于《剑士》的机制,即使选择了攻击,一旦你移动或受到伤害,攻击也会立即被取消。此外,格挡动画的优先级绝对高于攻击。 这意味着,如果你冲入敌群并狂按左键,当你不断移动或敌人不断向你挥砍时,你的角色不会如预期那样攻击。即使你终于进入了攻击动画,如果你因为害怕受伤而惊慌失措地试图移动,攻击也会被瞬间取消。
由于这些机制,你可能会觉得这个MOD根本没起作用(哈哈)。
如果你按下**~(波浪号/重音符)键**(在日文键盘上是**@键**),它将启用一个声音模式,每次MOD触发时都会播放“砰”的一声。如果你听到了声音,说明MOD运行正常——只是游戏拒绝让攻击释放出来而已。
成功触发攻击的技巧
- 保持一个敌人打不到你,但你却能打到敌人的距离/状态。
- 把握时机,让你和敌人同时挥砍时,你的攻击能先命中。
- 在你认为应该攻击的时机之前就狂按左键(“是不是有点太早了?”)。
如果你能创造出这些情况,你的角色就会疯狂攻击。
所以,如果你的目标是“独自一人舒舒服服地切碎敌人”或“成为动漫主角式的人物”,你将需要使用FCS(遗忘设定集)或其他MOD来调整武器长度、攻击速度和武术动作数值。(注意:调整FCS属性也会增强你的敌人,所以要小心!)
📦 [安装方法]
将下载的ManualAttack.zip解压,并将文件夹直接放入你的《剑士》mods目录中。
❓ [常见问题]
问:我狂按左键,但角色就是不攻击!
答: 最佳策略是让自己保持在敌人攻击范围之外,引诱并躲避他们的挥砍,然后狂按左键。这是在任何情况下都最可靠的方法。如果面对的敌人较少,在格挡或闪避动画进行中狂按左键也很有效。但说实话,在FCS里调整过攻击属性之后,真正的乐趣才开始。
问:0.2秒是不是太短了?不会导致不触发吗?
答: 是的,不触发的情况很多。但是,如果设置成1秒,会变得非常笨拙,因为你无法在紧急情况下取消攻击并执行其他动作(比如逃跑)。如果短于0.2秒,输入窗口会变得太紧,根本无法触发。因此,0.2秒是通过连点维持状态的最佳平衡点。
问:不能在我点击的瞬间直观地攻击,这让我很有压力!
答: 作为作者,我百分百同意你的观点!但是,《剑士》的工作方式是在动画开始之前,就计算出谁在什么顺序行动、攻击是否成功以及造成多少伤害。当你看到动画时,计算已经完成了。因此,我们必须在那个动画前的计算阶段注入队列,这不可避免地导致实际挥砍前的时间延迟。 话虽如此,如果你的角色成功进入了攻击动画,即使0.2秒的窗口关闭,攻击也不会被取消,并将完整地完成。但是,如果在命中判定生效之前你移动了一毫米或受到伤害,它很可能会被取消。如果你讨厌这个,你需要使用FCS来调整攻击,使其即时触发并且即时命中。
问:我能锁定/固定触发的具体战斗动作吗?
答: 我真的很想做到这一点,但这是不可能的。角色在那一瞬间可用的任何有效攻击方式都会被选中。如果你仍然想控制招式,你必须通过FCS自己调整。
问:这对弩弓有什么影响?
答: 在使用WASD直接控制MOD时,弩弓可能是最强大/过强的武器。但是,作为一个例外,弩弓在内部已经处于持续的“攻击”状态,所以这个MOD对它们完全不起作用……
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。