
佣兵工具
增加给佣兵小费的能力,以及"升级"他们装备的功能。同时增加了最长60天的基地防御合约。这将影响任何拥有"佣兵商店"对话的队伍,根据目前观察,所有原版佣兵都包含此功能。
查看大图新增内容:
- 保镖合同最长可达 14 天。
- 基础合同最长可达 60 天。
- 雇佣佣兵时可支付小费。大额小费可提升关系。
- 可通过对话非攻击性地击晕已雇佣的佣兵,以便交换他们身上属性更好的物品,还能为他们补充弹药、医疗包、机器人和夹板工具包。
- 在合同上花费 10,000 或更多,每 10,000 花费会使与该派系的关系提升 1 点,每个合同最多提升 3 点关系,除非你支付小费。
小费是一种缓慢但稳定提升与相应派系声望的方式。500 金币只是表示友好,没有声望提升。1000 金币可获得 1 点声望,3000 金币可获得 2 点。它与支付价值 10,000 或以上合同获得的小额声望提升效果叠加良好。
升级装备: 基本上,一旦你雇佣了一队佣兵,你可以与他们交谈并通过对话击晕他们。对话中会提供游戏内指南。击晕一个后,你可以捡起他们。这不会引发敌对行为。如果可能的话,捡起整队佣兵,然后将他们带到你的护甲/武器箱旁。用你想要给他们的更好装备替换他们的装备。将他们旧物品放入相应的箱子中会清除被盗标签,但由于某些原因,放入通用储物箱则不会。如果你放下他们时,他们看到你拿着他们的旧物品,可能会变得敌对。在放下他们之前,务必保存游戏,以防忘记清除所有被盗标签。
这个功能有些粗糙,但这是我能够想到的最佳方案。酒吧佣兵小队不会消失,直到他们死亡,所以如果你给他们装备一次,他们在整个游戏流程中(直到导入)都会保持这些装备。
我可能会添加更多内容,但只会在测试后添加。我曾尝试在合同仍然有效时延长它,但在我的游戏测试中效果不佳,所以我没将其加入。
兼容性: 可能会与其他修改相同对话包内容的模组冲突。如果新佣兵派系使用原版对话包,则可能可以与模组添加的新佣兵派系一同工作。通过将此模组加载在冲突模组之后,可能解决冲突带来的负面影响。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。