
灵魂兽助手
记录灵魂兽发现、击杀、抓捕时间,辅助判断刷新窗口、位面价值和巡逻点位。
查看大图主要功能
- 小地图右上角按钮:点击打开控制面板。
- 多位面记录:通过“目标”按钮生成位面指纹,并自动绑定为当前记录位面。
- 位面ID辅助:通过当前目标、鼠标指向或玩家 GUID 生成位面指纹,用来辅助判断是否切换到了不同位面。
- 自动发现:目标或鼠标指向灵魂兽时自动记录发现。
- 击杀/抓到记录:记录后自动计算下一轮刷新窗口。
- 唯一 ID 识别:自动识别只使用生物 GUID/NPC ID,不按名字判断,玩家宠物改名不会误触发。
- 空位面记录:刚检查过为空的位面会降低推荐优先级。
- 刷新点管理:每只灵魂兽可切换当前巡逻刷新点,并输出全部坐标。
- 位面分析:分析当前最值得蹲守的灵魂兽和位面。
- 抓捕分析:针对单只灵魂兽给出刷新窗口、可信度和行动建议。
- 数据清理:支持清空当前位面、清空全部、清空单只灵魂兽记录,危险清理会弹出确认。
- 附近竞争监控:显示最近可观测到的附近玩家数量和竞争风险。
- 数据共享:同步队伍/团队/公会中的发现、击杀、抓到、空位面记录,可在面板底部关闭。
- 抓捕模式:集中显示目标识别、位面、竞争、刷新窗口、目标宏和抓捕清单。
- 历史记录:查看全部记录的时间、位面、来源、玩家,并支持删除单条记录。
- 点位图:用坐标图显示当前地图灵魂兽刷新点,点击点位可切换当前巡逻点。
支持的灵魂兽
- 洛卡纳哈:索拉查盆地
- 古德利亚:祖达克
- 逐日:风暴峭壁
- 阿克图瑞斯:灰熊丘陵
基本使用流程
- 进入游戏后输入
/sbt,或点击小地图右上角图标打开面板。 - 先确认当前位面标签,例如“位面1”。
- 如果组队切位面,到达新位面后点击“校准”,插件会刷新位面ID并自动切换当前记录位面。
- 到达刷新点后点击“校准”,插件会刷新位面ID;如果目标是真正的野外灵魂兽,会按 NPC ID 自动记录发现。
- 如果确认该位面没有刷新,点击“空位面”。
- 如果看到灵魂兽被杀,点击“记录击杀”或对应灵魂兽行里的“击杀”。
- 如果抓到灵魂兽,点击“已抓到”或对应灵魂兽行里的“抓到”。
- 后续插件会根据记录显示刷新窗口和建议位面。
显示 1-4 条,共 4 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
- BeastAid
适配版本:3.80.1
位面逻辑对齐 !Pig_Tardis,显示编号与 Pig 位面保持一致。 接入 PIG 频道,支持自动请求、接收和回传 Pig_Tardis 位面信息。 新增 /sbt pig:手动请求 Pig 位面表。 新增 /sbt test:输出位面、目标和抓捕检查自检结果。 抓捕前检查升级:目标验证、猎人/兽王天赋、驯服野兽、宠物槽、距离、死亡、等级、坐骑、追踪野兽。 爆发驯服更安全:条件不满足时自动拦截,避免浪费饰品、药水和爆发技能。 抓捕窗升级:显示 NPC ID、检查状态和待处理项目。 新增“发现待确认”状态,过期发现不再长期占最高优先级。 空位面记录逻辑优化,可覆盖旧发现记录。 支持撤销最近记录:/sbt undo。 支持自定义刷新窗口和状态保鲜时间。 历史记录增加可信度显示。
- BeastAid-5.3.0
适配版本:3.80.1
给宏加一个防误按保护,正在引导驯服时,再按按钮会直接停宏,不再执行 同名玩家宠物、改名宠物或其他非目标 NPC 会被自动清除,不会误保留为目标。 爆发驯服会进行二次目标验证,避免对错误目标消耗爆发资源。 爆发驯服增加防误按保护,正在引导驯服野兽时重复按键不会打断。 主面板按钮和抓捕相关文案已统一为“抓捕窗”“爆发驯服”等更清晰的名称。 使用手册和控制面板说明已补充抓捕窗、快捷键和爆发驯服说明。 注意 插件仍不能自动移动、自动靠近或后台自动选择目标;选中和爆发驯服都需要玩家按键或点击触发。 快捷键设置会写入游戏按键绑定。使用 1 到 5 可能覆盖动作条键位,插件会尽量在清空或更换快捷键时恢复原绑定。
- BeastAid-5.2.0
适配版本:3.80.1
# BeastAid 5.2.0 更新说明 ## 新增 - 新增“灵魂兽抓捕窗”,可通过主面板“抓捕窗”或 `/sbt quick` 打开。 - 新增四个快速选中按钮:选洛卡、选古德、选逐日、选阿克。 - 新增 NPC ID 验证选中逻辑:优先扫描鼠标指向和姓名板单位,只有 GUID/NPC ID 匹配的野外灵魂兽才会保留为目标。 - 新增“爆发驯服”按钮:验证当前目标后使用工程手套、饰品、速度药水、急速射击、狂暴并开始驯服野兽。 - 新增抓捕窗快捷键设置,可手动填写按键,也可一键设置为 1 到 5。 - 新增 `Bindings.xml`,支持在游戏按键设置中绑定抓捕窗按钮。 ## 优化 - 同名玩家宠物、改名宠物或其他非目标 NPC 会被自动清除,不会误保留为目标。 - 爆发驯服会进行二次目标验证,避免对错误目标消耗爆发资源。 - 主面板按钮和抓捕相关文案已统一为“抓捕窗”“爆发驯服”等更清晰的名称。 - 使用手册和控制面板说明已补充抓捕窗、快捷键和爆发驯服说明。 ## 注意 - 插件仍不能自动移动、自动靠近或后台自动选择目标;选中和爆发驯服都需要玩家按键或点击触发。 - 快捷键设置会写入游戏按键绑定。使用 1 到 5 可能覆盖动作条键位,插件会尽量在清空或更换快捷键时恢复原绑定。
- 1.0
适配版本:3.80.1
愿每个艾泽拉斯的勇士都能抓到自己心爱的宝宝
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牛逼