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机甲战士5:雇佣兵
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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投石机大修 (YAML)
完全重制了Catapult,相比YAML在最近的更新中的做法,采用了更接近原版风格的方式。

影响
调整枪支的粒子碰撞效果

职业冲突区
在战役星图上添加缺失的职业冲突区域。

机甲突击作战载具
将《机甲战士》中的战斗载具添加至《机甲战士5》。

掠夺者II MAD-4HP 标准版
将MWO中的Marauder II MAD-4HP添加到原版MW5,但用SRM替换了火箭发射器。

无最低冷却时间
移除UAC的最小冷却时间

超重型机甲(适用于原版)
为原版增加了一些超重型机甲

三连发
将连发机制改为真正的连发射击。

原子涂装方案 Redux
这款《机甲战士5:雇佣兵》的模组更新了大部分阵营的涂装方案。目标是让它们更好地匹配现有的官方设定方案,或者完全改变颜色,以模仿不同的单位。其他阵营则

Full armor
这个模组提升了所有机甲的护甲最大值。载重上限保持不变。

更好的酒馆 2
对酒馆升级的增益和改动进行修改,使其实际效果更加显著。

JJ的《使命召唤:现代战争》存档编辑器。
一个免费、易于使用的MW5佣兵存档编辑器。可以添加任意机甲(原版+资料片)、调整飞行员技能、补充库存、刷满C币、编辑派系关系——无需安装即可使用。

又一个装备收藏集 重制版
继续开发YAEC/Harjel模组,以跟进YAMLS代码的任何变更,并继续添加背景设定中缺失的装备和武器。

机械昵称显示
启用机甲昵称显示在游戏中的多个位置,例如活跃、可用和冷存储的机甲屏幕;任务前部署;未来更多功能将陆续推出。***需要YAML支持。*** ***必须加载在YAML之后*** 未生效部分:

MercTech
使用Battletech手册中的一些规则对游戏进行了全面修改。

高级载具
为原版车辆添加装甲和暴击功能。

英雄化身
打破商店逻辑,寻找英雄,以允许重复的英雄机甲生成。

明日方舟角色头像与公司标志
添加明日方舟角色肖像和明日方舟中的组织图标作为公司标志。

可调整的伤害覆盖范围
允许按谈判点数动态调整伤害覆盖范围。无模组覆盖或冲突。

Mason 肖像包
为杰克和小克莱·梅森各添加三个飞行员肖像。外加一个恢复的哥布林图像到游戏中。

凤凰隼 IIC
将凤凰猎鹰IIC带入内天体!由才华横溢的Wolk制作的高质量模型,灵感来源于重新设计的迷你模型。

机甲模型修复 - 处刑者(角斗士)
修复了Executioner(角斗士)的3D模型问题。

Lance 状态重做 (DLC7)
更好的骑枪状态已经回归并将在未来的更新中继续可用!

仓库
为MW5添加新的机甲和变体、新武器以及新载具,目前包含的机甲有:Cossack、Wasp Lam、Stinger Lam、Champion Lam、Phoenix Hawk Lam。

## 又一个成就系统大修
添加新成就,并为成就提供了可选的奖励

驾驶舱 VR
某些机甲座舱VR显示

Gutbuster Gauss Rifle
发射高速弹丸,这些弹丸在撞击后片刻爆炸。击中装甲时,炮弹可能弹开并在外部爆炸;击中结构时,它们会嵌入目标内部并引爆,对内部和附带目标造成严重伤害。

氏族迷彩调整
重新设计了所有氏族机甲的默认配色方案和材质,灵感来源于背景设定与个人偏好的结合。

Atlas II SLDF(TMC 的雇佣钢铁)
从《雇佣钢铁》到《机甲战士5:雇佣兵》:TMC制作的SLDF Atlas II,保留原始纹理+自定义动画+高质量导弹+新迷彩,作为独立的独立机甲!

烟雾导弹尾迹
冒烟更浓的烟雾